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Kein Leben
Kannst du ein Zelda programmieren?
Dann reicht die Geschichte nämlich vollkommen aus. Ist sogar mehr als sehr gut. Dann fragt dich niemand, warum die Götter nicht einfach :"Poo-poo, machn wir halt wieder sieben Helden." sagen.
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Waldläufer
Stimmt eigentlich. Bei anderen Spielen mit AKS sind die Storys auch immer schön einfach gehalten.
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Abenteurer
Vom Grundgerüst her ist es doch nicht Schlecht. Eine richtig Klassische Story.
Solltest aber dann die Geschichte gut rüberbringen damit man nicht einschläft
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Kämpfer
Für eine Rahmenhandlung vollkommen legitim. Die Rahmenhandlung ist aber das unwichtigste, die kann so klischeehaft sein wie sie will. Wichtig ist nur wie du diese Geschichte dann erzählst und mit liebens/hassenswerten Charakteren bestückst.
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