Ah, das Neclord-Theme. Das ist wahrlich großartig. Einer der Kämpfe, die so episch waren, dass ich erstmal nur eine halbe Stunde der Musik zugehört habe. Großartig, wie so alle Charaktere, die was mit ihm zu tun haben, sich zusammenfinden und dann auf Vampirjagd gehen. Ein Widersacher, der schon im ersten Teil aufgebaut wurde, damit die finale Konfrontation im zweiten noch dramatischer wird. Zu einer Zeit, wo die Suikoden-Serie noch ein Ziel vor Augen hatte und eine Geschichte erzählen wollte.
Bei den ganzen tollen Suikoden-Arrangements sind aber die Neclord-Themes fast immer auch vertreten. Obwohl sie in der Qualität unterschiedlich sind, finde ich keines wirklich schlecht, weil die Bandbreite an musikalischen Stilen so weit ist, dass ich jedem etwas besonderes abgewinnen kann.

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Ich merke manchmal nämlich gar nicht, dass ich es eigentlich mit einem SRPG zu tun habe, außer, wenn man gegen eine regelrechte Pixel Armee antreten muss. Was ich wirklich cool an Growlanser finde ist die Tatsache, dass man mit roher Gewalt oftmals nicht wirklich durchkommen kann. Mal muss man ein paar seine Gefährten als Lockvögel opfern, mal muss man aufpassen, dass ein bestimmter Charakter nicht im Gefecht draufgeht und mal kann man sich einfach auf badass Charaktere verlassen, die einem in einen Kampf dann plötzlich zur Seite stehen... Allerdings konnte ich bisher noch nicht so viel Einfluss auf das Spiel nehmen, wie es bei Teil 2 der Fall war. Irgendwie schade. ^^ Stumm ist der Protagonist in Teil 3 ja auch nicht wirklich...





