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Held
Das ist aber nunmal für die Taktik da. Zahlen etc. gibts schon so genug... überhaupt ists nicht sonderlich schwer die Attacken in So3 zu bekommen, die Aftergame-Techs mal ausgenommen (die aber auch generell die stärksten waren, wenn auch nicht immer die am besten zu nutzenden). Also ists hier nicht wirklich aufwändig die alle zu bekommen.
Stärker wird man in So3 bekanntlich anders und daher fand ichs eben ne nette Abwechslung zum Techmanagement aus z.b. Tales, welches übrigens ähnlich funktioniert, wenn auch ohne Cp. Erst kommt ne Level1 Tech aus der man dann höhere Techs chainen kann. Genau das sollen die Cp ja irgendwo bewirken, eben das man nicht Beste Tech->Beste Tech chainen kann, sondern aktuell mal nachdenkt, welche Kombinationen denn am besten sind.
Generell brauch ich die Cp nicht unbedingt, aber einfach nur "such dir 4 Techs aus" will ich auch nicht. (das ist Tales^^) Irgendwo sollte man da schon ein wenig Tiefgang haben...
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