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Aber könnte es sein das eine x y stelle als pixel angegeben werden muss?
Wenn ich das Picture normal bewege mache ich das ja 320x240 abrechnend,
unter x y des helden versteht man ja das feld im raum!
Als Pixel angeben, klar. Wenn du das Bild per Tilekoordinaten bewegst kommt nur Unsinn raus. Und man kann Bilder übrigens auch über Variablen bewegen lassen, wie ich schon schrieb (also die Position festlegen). Ist z.B. sehr nützlich und ebenfalls erforderlich wenn man Maps mit Lichteffekten ausstatten, deren Größe in Pixeln 320 * 240 übersteigt. Bilder kann man gleichfalls noch über diesen eben genannten Bereich bewegen, wie schon gesagt bei LEs oder auch bei Animationen für ein SKS, bei Menügrafiken usw. .