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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Einige neue Bilder zu 7th Dragon

    Japanrelease scheint jetzt am 9. März zu sein

  2. #2
    RPG² News

    Hätte ja FM Sounds noch passender gefunden . Die Kampfszenen kann man im Übrigen auch mit der A-Taste beschleunigen, das ging ja schon in z.B. Etrian Odyssey soweit ich mich erinnere.

  3. #3
    Wie schon in den Kommentaren erwähnt: Das Video demonstriert den Retrosoundmodus der im Laufe des Spieles freigeschalten wird.
    Mir gefällt das Spiel und ich warte sehnsüchtig auf ein Releasedatum im Westen. Das Spiel ist sicherlich nicht jedermanns/jederfraus Sache, aber zumindenst meinen Geschmack trifft es.

  4. #4
    Ja ^^' Die Info von 8Bit Style gab es ja schon seit längerem, seitdem hielt sich ja auch das komische Gerücht eines 8Bit Grafikmodus.

    Gefallen tut mir das auch, ich denke 1, 2 urtraditionelle RPGs kann man pro Jahr schon (v)ertragen . Auch wenn sich Sega vor kurzem etwas negativ verwundert zeigten dass sich das andere große traditionelle RPG diesen Jahres auch wieder in diese Richtung zurück entwickelt hat. Aber zum "Glück" wurde das um ein paar Wochen verschoben

  5. #5
    Hmmm....Guadia Quest ,nur mit besserer Grafik ?
    Ansonsten gefallen mir die ganzen bisher gesehenen gameplay vids eigentlich sehr gut

    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Aber zum "Glück" wurde das um ein paar Wochen verschoben
    Kein Wunder,dq9 wurde ja auch verschoben....

  6. #6
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Hmmm....Guadia Quest ,nur mit besserer Grafik ?
    Besserer Grafik, Etrian Odyssey-ähnlichem Skillsystem und Quests ^^'

  7. #7
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Besserer Grafik, Etrian Odyssey-ähnlichem Skillsystem und Quests ^^'
    Dann müsste ja ein West-Release schon Fix sein

    EDIT:

    Naja,die jap. Firstday-sales sind nicht gerade berauschend....


    Und der look des Spiels wird den westlern bestimmt auch nicht so sehr zusagen wie ein sands of destruction....
    Mann muss natürlich auch berücksichtigen,dass 7th dragon kein großes franchise wie zb. mario und luigi rpg und tales of the world 2 ist,und es somit natürlich auch schwerer hat.
    Sega kann einem fast schon leid tun.Die guten Spiele verkaufen sich irgendwie immer schlecht.*~*
    Geändert von Lucian der Graue (12.03.2009 um 17:58 Uhr)

  8. #8
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Naja,die jap. Firstday-sales sind nicht gerade berauschend....
    Wenn sie nur 100.000 ausgeliefert haben sind die Zahlen OK. Aber mal sehen wie es weitergeht, Florenz wurde auch nicht an einem Tag erobert ^^'

    Wenn man alleine nach den Zahlen geht dann hat man bisher "nur" die Etrian Odyssey Zielgruppe bzw. Fans erreicht.

    Zitat Zitat von Lucian der Graue
    Dann müsste ja ein West-Release schon Fix sein
    Atlus USA hätten sicher Lust darauf das vielleicht sogar noch dieses Jahr zu (co-)publishen, zumal es keine Voices gibt. Aber naja, mal abwarten

  9. #9
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Wenn man alleine nach den Zahlen geht dann hat man bisher "nur" die Etrian Odyssey Zielgruppe bzw. Fans erreicht.
    Da waren sich die Dq Fans wohl doch zu Eitel !
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    (co-)publishen, zumal es keine Voices gibt.
    Das kann man ja noch verkraften,wenn die Battle voices was drauf haben.
    Naja,die Entwicklungskosten sind mit den 80k bestimmt schon eingespielt *g*

  10. #10
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Das kann man ja noch verkraften,wenn die Battle voices was drauf haben.
    Welche Battle Voices nton: ? Es gibt keine - keine Voices auch nicht in Kämpfen, weil es ein urtraditionelles RPG werden sollte ^^'

    Ich galub nicht mal diese Videos im CG Stil sind drauf die in einigen Trailern gezeigt wurde... wenn überhaupt Videosequenzen

  11. #11
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Welche Battle Voices nton: ? Es gibt keine - keine Voices auch nicht in Kämpfen, weil es ein urtraditionelles RPG werden sollte ^^'
    Hmm...ja battle voicies halt^^Besonders bei spezial Angriffen wird soetwas öfter mal eingesetzt.Wenns mit Sprachausgabe daher kommt,muss die natürlich auch ins engl. überstzt werden Ohne den könnte man ja gleich ohne Ton spielen,zumal die Musik besteimmt nicht auf dq Niveau ist* __*
    Wenns überhaupt keine voices gibt,dann besteht auch nicht die Gefahr,dass ein us-Übersetzter irgendetwas aus Platzmangel schneiden muss '
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Ich galub nicht mal diese Videos im CG Stil sind drauf die in einigen Trailern gezeigt wurde...
    Viel. in einer Bonus-gallery 8) Die natürlich nicht in der jap. Version enthalten ist^^
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    wenn überhaupt Videosequenzen
    Ne,war wohl eher zu Werbezwecken.Ka wo man Bespielsweiße das vid. einbauen sollte,wo die ganzen chars vorgestellt werden.Als Intro doch eher unpassend,da zuviel gespoilert werden könnte...naja und sonst war es auch nicht so der Hammer

  12. #12
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Ohne den könnte man ja gleich ohne Ton spielen,zumal die Musik besteimmt nicht auf dq Niveau ist* __*
    Nun, der Soundtrack ist von keinem geringeren als Yuzo Koshiro. Es wird auch noch eine Audio CD geben, komischerweise mal wieder ein paar Wochen nach Release. Ob der Soundtrack jetzt auf dem Niveau der Soundtracks von Koichi Sugiyama ist, keine Ahnung.
    Zitat Zitat von Lucian der Graue
    Wenns überhaupt keine voices gibt,dann besteht auch nicht die Gefahr,dass ein us-Übersetzter irgendetwas aus Platzmangel schneiden muss '
    Da besteht keine Gefahr
    Zitat Zitat von Lucian der Graue
    Ne,war wohl eher zu Werbezwecken.Ka wo man Bespielsweiße das vid. einbauen sollte,wo die ganzen chars vorgestellt werden.Als Intro doch eher unpassend,da zuviel gespoilert werden könnte...naja und sonst war es auch nicht so der Hammer
    Man hätte ein Intro einbauen können, ja. Aber das guckt man sich dann eh nur 1 - 2 Mal an.

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