Das mit den Verkaufszahlen stimmt, aber der Grund ist glaube ich weniger an dem Design zu suchen als eher die Tatsache das das Spiel nicht auf allen Konsolen lief. Das gleiche Problem hat doch Square-Enix mit Star Ocean 3 in Japan auch dort wollten sie die 1 Millionen Grenze erreichen sind aber bei 700 000 gescheitert und mußten noch knapp 400 000 wieder umtauschen wegen den blöden bugs.