Also die Laufanimation sieht ziemlich steif aus. Aber für den Anfang ist das schon ok. MMn wirken Chars besser, wenn sie nur 28 oder 30 Pixel hoch sind. Du hast sie 32 Pixel lang gemacht. 28 deshalb, damit man den Charakter bei der Laufanimation selbst 1 Pixel kleiner machen kann. So wirkt es, als würde er richtig laufen. Er wippt quasi auf und ab. Außerdem macht es sich gut den Char 1 Pixel von der untersten Grenze wegzunehmen. Dadürch können in der Animation nach vorn und hinten die Beine ein Pixel weiter nach unten gehen. Dies sieht imo mehr danach aus, als würde er auf oder ab laufen. Du siehst in ja im Maker nicht direkt frontal, sondern eher etwas von schräg oben.