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Ergebnis 1 bis 15 von 15

Thema: [Mod-Projekt] Schloss Aldaines

  1. #1

    [Mod-Projekt] Schloss Aldaines




    Geplante Inhalte:
    - Das vollständige Schloss Aldaines bekannt aus Vampires Dawn 1
    - Eine in der Nähe des Schlosses befindliche Silbermine mit Skelettarbeitern
    - Ein mysteriöses Buch durch das man sich jederzeit in das Schloss teleportieren kann
    - eventuell wird es auch den bekannten Seelenumwandler und das "Magielernsystem" geben, je nachdem ob beides per Script realisierbar ist
    - innerhalb des Schlosses wird es auch Skelett- und Zombiewachen geben
    - Ronak der Minotaure wird dort ebenfalls anzutreffen sein
    - Die aus Vampires Dawn 1 und 2 bekannten Vampire(Valnar, Asgar und Alaine) werden als NPC's mit eigenem Tagesablauf vorhanden sein

    Interessenten von Vampires Dawn können auf www.vampiresdawn.de nachschauen.

    Für Fragen stehe ich natürlich gern zur Verfügung.

    Projekt-Übersicht
    Geändert von Ravyn (02.08.2009 um 13:41 Uhr)

  2. #2
    es ist schön zu hören, dass du das Schloss aus Vampires Dawn in Oblivion umsetzt und was ich bis jetzt gesehen habe (u. a. auch in den Screenhot-Threads), gefällt mir gut.
    Werden Asgar und Valnar auch mit dabei sein (in Vampires Dawn waren die beiden meine Lieblingsfiguren)?

  3. #3
    Ja, die beiden werden auch dabei sein, wenn sich jemand dazu bereit erklären würde deren Kleidung und Waffen zu erstellen würden sie sogar noch echter wirken. Dazu hatte ich vor einigen Wochen bereits Nexon per PN gefragt dem wir die originale Assassin's Creed Robe + Waffen verdanken, aber ich habe noch keine Antwort erhalten.

  4. #4
    wenn ich es könnte, würde ich es gerne machen.
    Wenigstens kann ich ein paar Sachen an Exnem anpassen (hab zwar bereits nur eine Rüstung angepasst - nämlich Slofs Elaborate Robe - aber mit dem Ergebnis war ich ganz zufrieden). Irgendwann werde ich auch komplett neue Rüstungen erstellen können.

  5. #5
    @ Ravyn
    Mal ne Frage arbeitest du zusammen mit Lord Asgar an dem Schloss? Wenn nicht könntest du ja mal bei ihm anfragen, der kann sicher gut was beitragen

    Ich persönliche würde eine Umsetzung des Schlosses ja begrüßen, aber bitte die Speisekammer nicht vergessen (bitte schön detailiert)

    Also viel Glück und Ausdauer bei deiner Umsetzung

  6. #6
    Zitat Zitat von KingPaddy Beitrag anzeigen
    @ Ravyn
    Mal ne Frage arbeitest du zusammen mit Lord Asgar an dem Schloss? Wenn nicht könntest du ja mal bei ihm anfragen, der kann sicher gut was beitragen

    Ich persönliche würde eine Umsetzung des Schlosses ja begrüßen, aber bitte die Speisekammer nicht vergessen (bitte schön detailiert)

    Also viel Glück und Ausdauer bei deiner Umsetzung
    Ich glaube, mich hat sie als erstes gefragt. Ich hatte mich schon mehrmals daran versucht, bin aber immer daran gescheitert, dass ich nicht wusste, wo ich die entsprechenden Teile für den Bau finde. Naja, ich stehe ihr mit Rat zur Seite, sollte sie diesen benötigen, aber ansonsten habe ich damit nichts am Hut. (Wobei ich dann zwei Asgars im Spiel rumrennen habe, Ravyn, sorg dann bitte für ein paar Asgar-typische Dialoge. )

  7. #7
    Zitat Zitat von KingPaddy Beitrag anzeigen
    Ich persönliche würde eine Umsetzung des Schlosses ja begrüßen, aber bitte die Speisekammer nicht vergessen (bitte schön detailiert)

    Also viel Glück und Ausdauer bei deiner Umsetzung
    Keine Sorge, vergesse ich schon nicht. Und danke für die Glückwünsche.

    Zitat Zitat von Lord Asgar Beitrag anzeigen
    Naja, ich stehe ihr mit Rat zur Seite, sollte sie diesen benötigen, aber ansonsten habe ich damit nichts am Hut. (Wobei ich dann zwei Asgars im Spiel rumrennen habe, Ravyn, sorg dann bitte für ein paar Asgar-typische Dialoge. )
    Und diesen Rat weiß ich auch zu schätzen. Wegen Asgar, Valnar und Alaine:
    Lässt sich einrichten, am besten wäre es wenn sich noch jemand als Sprecher für die drei zur Verfügung stellt, anderenfalls werden die stumm sein.


  8. #8

    Examinierter Senfautomat
    stars_mod
    Hmm, das mit den Sprechern ließe sich mit Sicherheit einrichten. Verlangst du eine Sprechprobe, oder wie willst du das handhaben? Interesse und Zeit hätte ich auf jeden Fall zur Genüge.

  9. #9
    Ja, eine Sprechprobe wäre schon wünschenswert. Es müssten aber eben 3 verschiedene Personen sein.

    Vorraussetzung wäre dafür natürlich auch, dass während des Sprechens der Dialogaufnahmen keine Hintergrundgeräusche zu hören sind. Interessenten teile ich dann eine E-Mail Adresse über PN mit, um mir die Dateien zuzuschicken.
    Geändert von Ravyn (13.09.2008 um 12:39 Uhr)

  10. #10

    Examinierter Senfautomat
    stars_mod
    Also fehlen noch mindestens zwei weitere Sprecher. Bei der Größe der Community sollte das ja eigentlich kein Problem sein. Wenn die Zeit reif ist und sich genug Leute für die Vertonung gemeldet haben, stehe ich jedenfalls parat. Ist die Probe eigentlich frei wählbar oder hast du konkrete Vorstellungen, in welche Richtung das gehen soll?

  11. #11
    Die einzige Bedingung die ich dabei hätte ist die, dass der gesprochene Text nicht aus nur ein paar Wörtern besteht, es sollten schon so 1-3 Sätze sein. Am wichtigsten dabei ist ob ich mir einen guten Eindruck von der Stimme machen kann. Möglicherweise werde ich auch dann den Autor von Vampires Dawn um Rat fragen, ob er diese Stimme für jeweils einen der 3 geeignet hält, Marlex kann das eigentlich am besten beurteilen, er war es ja der Valnar, Asgar und Alaine eine Persönlichkeit verliehen hat.

  12. #12
    Wie siehts aus ? läuft das Prjekt noch

    MFG
    allnet

  13. #13
    Zitat Zitat von Allnet Beitrag anzeigen
    Wie siehts aus ? läuft das Prjekt noch

    MFG
    allnet
    Würde ich auch gerne mal wissen.

    BTW, Ravyn, das auf deinem Avatar ist doch Ephidel, oder?

  14. #14
    Zitat Zitat von Lord Asgar Beitrag anzeigen
    Würde ich auch gerne mal wissen.
    Natürlich, auch wenn mal lange nichts mehr von mir zu hören sein sollte, die Projekte geraten schon nicht in Vergessenheit. Bei mir ist es eigentlich immer derselbe Grund der mich davon abhält die Arbeit daran fortzusetzen - > der Stress der Ausbildung...welchen ich erst in ungefähr 1 1/2 Jahren los bin.

    Zitat Zitat von Lord Asgar Beitrag anzeigen
    BTW, Ravyn, das auf deinem Avatar ist doch Ephidel, oder?
    Ja, das ist Ephidel. Der Avatar ist selbstgemacht.

    Übrigens, erwischt.

  15. #15
    Zitat Zitat von Ravyn Beitrag anzeigen
    Natürlich, auch wenn mal lange nichts mehr von mir zu hören sein sollte, die Projekte geraten schon nicht in Vergessenheit. Bei mir ist es eigentlich immer derselbe Grund der mich davon abhält die Arbeit daran fortzusetzen - > der Stress der Ausbildung...welchen ich erst in ungefähr 1 1/2 Jahren los bin.
    Naja, dann ist ja gut. Solange das Schloss noch nicht raus ist hab ich immerhin noch keinen Grund, Oblivion mal wieder anzufangen und es können noch weitere nützliche Mods rauskommen, auch ein Vorteil.^^
    (Wobei ich bete, dass es noch ne brauchbare Vampir-Mod geben wird, nachdem mein Projekt Vampire Lords an nem Festplattencrash zerschellt ist...)

    Zitat Zitat
    Ja, das ist Ephidel. Der Avatar ist selbstgemacht.

    Übrigens, erwischt.
    Dachte ich es mir doch, storymäßig zwar ziemlich unwichtig und lässt sich von nem Drachen umlegen, aber niemand ist so fotogen wie Ephidel.
    Und danke.

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