Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
Warum also hätten die Entwickler bei Square von weniger erfolgreichen Spielen abschauen sollen, wenn sich die eigenen Ideen immer bestens bewährt hatten?
Weil die eigenen nicht Ideen nicht besser sind nton: ?

Aber du hast es ja richtig gesagt, natürlich orientiert man sich an dem was grade angesagt ist (DQ..., oder Gackt in Crisis Core <_< ) oder eben etwas richtig gut macht was man selbst nicht hinbekommt. Natürlich hat Square auch hin und wieder man Mitarbeiter angeworben und auch welche abgegeben die danach RPGs gemacht haben die man zuvor vom Stil her noch dem einen oder andere Square und/oder Enix Team zugeordnet hätte

Ein paar Parallelen gibt es dann immer, unbewusst oder bewusst.