A wizard did it! o/
Klar, man darf in Spiele nicht so viel hineininterpretieren - wenn es auf einer eigenen Story basiert, zumindest. Bei eher einfach gestrickten Plots à la Super Mario darf man schon ein paar Freiheiten nehmen, aber bei kommerziellen Vorbildern muss man sich schon wenigstens an das halten, was die Macher vorgesehen hatten.