Das Problem gibt es schon seid die ersten Spiele in die Öffentlichkeit kamen. Man stellt es vor. Sieht andere Spiele und Verbessert seines. Baut auf Wunsch neue Features ein. Noch besseres Mappingniveu. Irgendwann, ca. bei 30% des Spieles stellt man fest das alles ein Haufen Arbeit ist um das Niveu und die Features bis zum Ende des Spieles durchzuziehen. Daher canceln die meisten Leute es auch. Dazu ein Beispiel:
Also kann JEDES vorgestellte Spiel, welches Hammer Grafik, Top Features und das ultra KS auch gecancelt werden. Es gibt nur wenige Spiele, die das Mappingniveu vom Screenthread haben und zu einer VV werden.