Ging mir letztens bei Archeo's Bruderherz so~
Jo, ansonsten halt Schade. Aber was will man machen?
Zudem glaub ich nicht, dass "kein Bock" der Grund ist, warum so manche hochgelobte Spiele auf einmal von der Bildfläche verschwinden. Motivation sollte der Ersteller ja genug haben, wenn sein Projekt gepusht wird.
Ich glaub eher, dass es daran liegt, dass sich manche Makerer einfach ein wenig übernehmen, was ihre Vorstellungen angeht und sich dann irgendwann in 1000 Details verlaufen und dabei den Faden verloren haben.

Irgendwann hat man dann nur noch den Aufwand vor Augen, den man für das Spiel aufgebracht hat und der Fun geht flöten~