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Thema: Nintendo DS-Thread #3

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Falls du dir etwas in der Art von Pokemon vorstellen könntest könnte ich Dragon Quest Monsters empfehlen. Allerdings steht hier mehr das Züchten als das fangen('werben') von Monstern im Vordergrund.

  2. #2
    Zitat Zitat von Eisbaer Beitrag anzeigen
    Mal paar Fragen. Hab vor mir den NDS zu kaufen, damit mich V-King wieder cool findet. ;_; Nein, wollte ich ohnehin.^^
    *Eisbaer auf die Liste der potentiellen coolen Leute eintrag*

    1. Lieber DS oder doch gleich DSi? GBA-Spiele interessieren mich dabei nicht.
    Dann DSi, aufgrund der Funktionen und der zukünftigen DSi-exklusiven Spiele, die definitiv kommen werden.

    2. Wie sieht das preislich aus? Im Internet schwankt das ja. Mich interessieren darum die Preise z.B. bei Media Markt. Könnte ich natürlich schauen, aber fragen kostet ja nix. ^^
    Wenns um günstige Preise geht, schau am besten auf Amazon. KA, für wieviel der DSi da grade über die Theke geht, aber ich hab die Erfahrung gemacht, dass Amazon allgemein verfickt günstige Preise hat.

    3. Thema WiFi : Selbes Prinzip wie bei der Wii?
    Korrekt, beim DSi sogar mit WPA-Verschlüsselung. Allerdings wird die von den aktuellen DS-Spielen nicht unterstützt 8D Du müsstest also auf das unsicherere WEP umsteigen.

    4. Welche Spiele würdet ihr mir empfehlen? Anmerkung: Wenn, dann sollten es schon Rollenspiele oder Adventures(oder Jump ´n Runs eventuell) sein. Kommt mir jetzt keiner mit Phoenix Wright oder so.
    Mehr als dir lieb ist 8D
    RPGs:
    Final Fantasy Crystal Chronicles Ring of Fate und Echoes of Time
    Mario & Luigi - Partners in Time
    Mario & Luigi - Bowser's Inside Story (sobald es hierzulande verfügbar ist)
    Children of Mana
    Heroes of Mana
    Dragon Quest IV, V, VI (sobald es rauskommt), IX (sobald es rauskommt)
    Pokémon natürlich, alten!
    Castlevania - Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin und Order of Ecclesia

    Das fällt mir mal RPG-technisch ein. Golden Sun DS wird ja auch noch kommen, von daher wirst du RPG-technisch auf jeden Fall versorgt.

  3. #3

  4. #4
    Zitat Zitat von Scribblenauts-Wörter
    NITROGEN
    NITROGEN DIOXIDE
    NITROGEN MUSTARD
    NITROGEN TRIFLUORIDE
    NITROGLYCERIN
    NITROGLYCERINE
    NITROMETHANE
    NITROSODIETHANOLAMINE
    NITROSODIETHYLAMINE
    NITROSODIMETHYLAMINE
    NITROSODIPHENYLAMINE
    NITROSOMETHYLETHYLAMINE
    NITROSOMETHYLVINYLAMINE
    NITROSOMORPHOLINE
    NITROSONORNICOTINE
    NITROSOPIPERIDINE
    NITROSOPYRROLIDINE
    NITROSOSARCOSINE
    NITROUS OXIDE


    Ich werds mir aber nicht holen, es klingt zwar ganz spaßig, aber ich kann mir irgendwie nicht vorstellen, dass es wirklich langzeitmotivierend ist.

  5. #5
    Ich gebe dem Spiel eine Chance. Die U.S. Version schult die Englischkenntnisse und kommt früher raus.

  6. #6
    Zitat Zitat von dasDull Beitrag anzeigen


    Ich werds mir aber nicht holen, es klingt zwar ganz spaßig, aber ich kann mir irgendwie nicht vorstellen, dass es wirklich langzeitmotivierend ist.
    Das kann nur von jemandem kommen, der es noch nicht angespielt hat, das Spiel wird Langzeitmotivation pur.8)

  7. #7
    1. Kommt drauf an welcher dir gefällt ok, wenn dir GBA Games Schnuppe sind, hol dir den DSi.
    2. Ich habe mal bei Amazon geschaut und da kann man sich schon einen DS ohne Spiel ab 120€ holen, die DSi´s wiederum gehen erst ab 160€ weg!
    3. Ich weiß ja nicht wie es bei der Wii ist, aber du brauchst auf jedenfall einen W-Lan Router um mit dem DS Kontakt mit der Wi-Fi herzustellen oder du kaufst dir ein USB-Kabel, um ca. 8€ damit du ohne W-Lan Router Kontakt zur Wi-Fi herstellst.
    Mehr Infos dazu hier
    4. Ich fand Chrono Trigger intressant eines der besten RPGs für den DS! Ansonsten empfehle ich dir noch die FF Remakes wie FFIII oder FFIV.

  8. #8
    Boah, ich könnte so kotzen. Seit Tagen versuche ich meinen NDSi ins Internet zu bringen, bzw. die Wii im Prinzip auch.

    Situation:
    -Kein WLAN-Router
    -Verbindung direkt übers DSL-Modem
    -WiFi-Stick mit Möglichkeit als AccessPoint zu dienen
    -Windows 7
    -NDS findet das Netz, kann sich aber nicht verbinden.

    Zuerst hab ich die Internetverbindung im Netzwerk freigegeben, dann laut einem Tutorial die Netzwerkkarte alles auf automatisch gestellt, während ich beim WLAN-Stick manuell alles eingestellt habe(IP:192.168.0.1, SM:255.255.255.0, DNS:192.168.0.1).
    Tja, dann beim DS alles manuell eingestellt und halt die 2 als IP genommen. Klappt alles nicht. Hab dann mal rumgesucht und festgestellt, dass Windoof jedes Mal die IP-Einstellungen vergisst, wenn ich im Fenster auf Schließen klicke. O___O Egal, was ich einstelle, beim OK ists noch da, aber sobald ich die Einstellungen dann schließe, ist alles wieder weg.

  9. #9
    Unterstüzt der DSi bei alten Spielen nicht noch die alte WEP Verschlüsselung? Wenn du nicht nur neue Spiele mit WPA Unterstützung spielst, würde ich aus Sicherheitsgründen aufs DS Onlinespielen verzichten und dich mit Hotspots begnügen.

  10. #10
    Zitat Zitat von Lucius Arvès Beitrag anzeigen
    Unterstüzt der DSi bei alten Spielen nicht noch die alte WEP Verschlüsselung? Wenn du nicht nur neue Spiele mit WPA Unterstützung spielst, würde ich aus Sicherheitsgründen aufs DS Onlinespielen verzichten und dich mit Hotspots begnügen.
    Mit Hotspots kann ich wirklich nix anfangen. Ich hocke sicherlich nicht stundenlang bei McDonalds um z.B. Mario Kart zu zocken.
    Und ich scheiß ehrlich gesagt auf Sicherheit. Die Wahrscheinlichkeit, dass sich einer in mein WEP-gesichertes WLAN schleicht, welches ohnehin nur während der Zeit wo ich zocke vorhanden ist, ist verschwindend gering. Allerdings läuft es ja eh nicht.

    Edit: Harhar, habs auf Arbeit geschafft.

    Geändert von Eisbaer (15.09.2009 um 10:41 Uhr)

  11. #11
    @Eisbaer,
    hast du eine Firewall an bei dir?
    Die Software vom Wifi-Stick kommt mit Firewalls irgendwie nicht zurecht, bei mir läufts auch nur, wenn ich sie ausschalte.

  12. #12
    Naja die Windows-Firewall. Btw. nutze ich nicht den Nintendo Wifi-Stick, sondern einen von Hama. Er funzt auch, wie ich auf Arbeit festgestellt habe. Nur hier lief er bisher nicht. Der Unterschied ist, dass ich auf Arbeit an einem Router hänge, der die Verbindung zum Internet herstellt, hier zuhause aber direkt am Modem. Außerdem löscht Win7 scheinbar die IP-Einstellungen dauernd. ._.

    Btw. ein neues Lieblings-Minispiel. Mario vs. DK2-Marsch der Mini-Marios.
    Das macht irgendwie richtig fun.

  13. #13
    Zitat Zitat von Eisbaer Beitrag anzeigen
    Naja die Windows-Firewall. Btw. nutze ich nicht den Nintendo Wifi-Stick, sondern einen von Hama. Er funzt auch, wie ich auf Arbeit festgestellt habe. Nur hier lief er bisher nicht.
    Ahso, hmm komisch.

    Achja, zu Scribblenauts:

    Zitat Zitat
    "Hier wird Videospielgeschichte geschrieben, schlicht und ergreifend. Wer noch keinen Nintendo DS besitzt, wird sich allein wegen dieses Spiels einen kaufen müssen."

    "Meilenstein des Puzzlegenres und vielleicht sogar der Videospielgeschichte"

    Wii-Magazin (unabhängig) - 95%




    Hier der US-Werbespot:

    http://www.youtube.com/watch?v=9OnUtplcLJ8

  14. #14
    IMO interessanter Artikel: http://www.welt.de/webwelt/article44...Geschaeft.html

    Zumal sie sogar objektiv sind (siehe den positiven Vermerk über Homebrew). Fast noch interessanter sind die Kommentare (siehe den Vergleich mit dem C64).

  15. #15
    Die die sog. Raubkopien verkaufen sollen sie erstmal drankriegen.

    Mit den Kindern die sich das downloaden oder Wii und 360 DVDs auf dem Schulhof "tauschen" macht Nintendo ja keinen Verlust. Siehe PS3 - die kaufen sich dann nicht mal die Konsole nton: . Bei Käufern die eine sog. Raubkopie erwerben machen sie aber tatsächlich Verlust.

    Abgesehen davon seh ich eigentlich kein "erschüttern", die Situation ist fließend und Hand aufs Herz, Nintendo geht es mit den "raubkopierfreundlichen" Konsolen sehr sehr gut

  16. #16
    Ehrlich gesagt, ich finde es auch eine Schweinerei, sich zig Roms für den NDS(oder andere noch erhältliche Konsolen/Spiele) runterzuladen. Ich meine, ich hab zwar auch nen NDS-Emu und paar Spiele, aber diese besitze ich inzwischen auch auf dem DS. Allerdings finde ich diese Kopiermodule dennoch gut. Hab mir auch eines bestellt in Österreich, welches wohl heute ankommen sollte. Ich hab allerdings nicht vor, da NDS-Spiele draufzuhauen. Die kauf ich mir dann schon. Mich reizen eher Homebrew und Emulation.

  17. #17
    Nun, ich gebe zu, dass ich ne gute ROM-Sammlung beisammen hab, aber ich hab mir auch fest das Ziel gesetzt, alle Spiele, die ich als ROM besitze, irgendwann im Original zu kaufen, mindestens um die Entwickler der jeweiligen Spiele zu unterstützen.

    EDIT:
    @Virginie: Urgh, ich hab doch gewusst,d ass ich den Artikel irgendwo her kenne. Der stammt nämlich so oder ähnlich aus der ComputerBILD-Spiele. Die verdrehen da teilweise ziemlich die Fakten. Flashcards sind bspw. keine "Kopiermodule", sondern Module mit der Fähigkeit zum Abspielen von NDS- und GBA-Dateien, die sich durch das Gesetz mogeln, indem sie sagen, sie sind in erster Linie für Homebrew-Sachen gedacht.
    Spiele kopieren an sich kann man damit nicht, damit ist die Bezeichnung "Kopiermodul" schon ziemlich bescheuert, aber ist ja auch typisch CBS

    Man muss aber auch sagen, dass Nintendo selbst schuld ist, wenn sie ihre Konsolen und Handhelds nicht mit irgendwelchen sinnvollen Piraterie-Blockaden bereichern. Gut, bald soll ja der Hardware-Kopierschutz für DS-Spiele kommen, der in etwa so funktioniert wie der Lockout-Chip im NES und SNES, aber ich glaube nicht, dass das reichen wird.

    Hoffen tu ich's trotzdem, dass sie das irgendwann schaffen, Piraterie so weit es geht zu stoppen oder wenigstens stark abzuschwächen.

    Geändert von V-King (17.09.2009 um 10:47 Uhr)

  18. #18
    Wenn es um ältere Spiele geht kann ich das verwenden von Emulatoren durchaus verstehen. Viele alte Spiele sind original nur sehr schwer aufzutreiben.
    Zum Beispiel habe ich mehrere Jahre erfolglos versucht Dragon Quest Monsters aufzutreiben und erst als ich dann aufgegeben habe bin ich zufällig in einem kleinen Spieleladen über ein Modul gestoßen.
    Wenn allerdings neue Spiele die recht einfach und dank den Angeboten vieler Spieleläden auch nicht übermäßig teuer zu erhalten sind massenweise kopiert werden kann ich das zwar verstehen(weil kostenlos immer noch billiger als billig ist) allerdings finde ich solch ein Verhalten zum .
    Denn damit hat man zwar persönlich Geld gespart aber dem System geschadet. Denn diese Mittel fehlen bei der Entwicklung neuer Spiele oder müssen auf anderem Weg bezogen werden.

  19. #19
    Zitat Zitat von Virginie Beitrag anzeigen
    IMO interessanter Artikel: http://www.welt.de/webwelt/article44...Geschaeft.html

    Zumal sie sogar objektiv sind (siehe den positiven Vermerk über Homebrew). Fast noch interessanter sind die Kommentare (siehe den Vergleich mit dem C64).
    Es wird nicht bedacht, dass sich manche Leute den DS gerade deshalb kaufen, weil sie keine weiteren Spiele kaufen müssen, wenn sie in der Lage sind, diese irgendwo herunterladen. Nintendo geht halbherzig dagegen vor, weil man bemerkt hat, dass sowas der Popularität einer Konsole gut tut. Vergleich N64 und PSX. Beim ersteren war es nahezu unmöglich, sich Spiele zu kopieren und Titel haben bis 150 (teils sogar mehr) DM gekostet. Bei der PSX konnte man dagegen mit einem Chip und einem CD Brenner viele Spiele kopieren. Und welche Konsole hat sich durchgesetzt? Nachdem sich DVD Brenner durchgesetzt haben, ging es bei der PS2 munter weiter.
    Zurzeit ist es genauso. Während Xbox360 und Wii nun eine solche "Szene" haben und erfolgreich damit fahren, ist Sony nun das Unternehmen mit den (noch) nicht kopierbaren Spielen und weit von der Markführerschaft entfernt.
    Natürlich spielen noch viele andere Faktoren eine Rolle, aber das sollte man nicht übersehen.

    Ich besitze nur Nintendo und musste mir die Spiele alle kaufen. Nintendo hat viel Geld von mir bekommen.

  20. #20
    Zitat Zitat von Lucius Arvès Beitrag anzeigen
    Es wird nicht bedacht, dass sich manche Leute den DS gerade deshalb kaufen, weil sie keine weiteren Spiele kaufen müssen, wenn sie in der Lage sind, diese irgendwo herunterladen. Nintendo geht halbherzig dagegen vor, weil man bemerkt hat, dass sowas der Popularität einer Konsole gut tut. Vergleich N64 und PSX. Beim ersteren war es nahezu unmöglich, sich Spiele zu kopieren und Titel haben bis 150 (teils sogar mehr) DM gekostet. Bei der PSX konnte man dagegen mit einem Chip und einem CD Brenner viele Spiele kopieren. Und welche Konsole hat sich durchgesetzt? Nachdem sich DVD Brenner durchgesetzt haben, ging es bei der PS2 munter weiter.
    Zurzeit ist es genauso. Während Xbox360 und Wii nun eine solche "Szene" haben und erfolgreich damit fahren, ist Sony nun das Unternehmen mit den (noch) nicht kopierbaren Spielen und weit von der Markführerschaft entfernt.
    Natürlich spielen noch viele andere Faktoren eine Rolle, aber das sollte man nicht übersehen.

    Ich besitze nur Nintendo und musste mir die Spiele alle kaufen. Nintendo hat viel Geld von mir bekommen.
    Genau den Gedanken hatte ich auch, nachdem Björn mir erklärt hat, wie das beim NDS funktioniert. Das "Kopiermodul" und Zubehör(MicroSD usw.) haben mich insgesamt 50€ und 5min Arbeit gekostet und man musste nicht einmal am NDS rumschrauben oder so. Kann mir schon vorstellen, wie verlockend das für viele ist und dass der NDS deswegen wie blöde gekauft wird.

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