Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 20 von 30

Thema: Bester Allrounder?

  1. #1

    Bester Allrounder?

    Hallo Leute,
    hab mir vor n paar Tagen Oblivion GOTY gekauft und bin halt noch ziemlich planlos weil ich noch nie ein TES gespielt hab.

    Kann mir einer vielleicht helfen bei der auswahl des Charakters?
    Ich hätte gern einen Allrounder, weiss aber nicht welche Rasse, Sternzeichen, Klasse sich dafür gut eignen. Ich habe mir in meinem ersten Charakter einen Kaiserlichen mit dem Sternzeichen Krieger/Kämpfer (oder wie das heißt?) mit den hauptvertigkeiten : Atlethik, Illusion, Schwertkampf, Schwere Rüstung, Zerstörung und (weiss nicht wie es heißt, glaub Bogenschütze oder irgendetwas was das genaue schießen von Pfeilen beeinflusst) ausgewählt.


    Ist das in Ordnung? Er sollte schleichen können, Magie beherrschen, und auch ein guter Nahkämpfer sein. Falls es was zu verbessern gibt, ich freue mich über jede Antwort.

    Gruß

  2. #2
    Sieht eigentlich schon gut aus. Auf jeden Fall solltest du Athletik rausnehmen, weil dieses deutlich zu schnell steigt da man es die ganze Zeit benutzt. Nimm da lieber Wiederherstellung, das macht Kämpfe schon deutlich leichter. Den Rest finde ich durchaus gut, lohnenswert wäre vllt. noch Waffenschmied, aber warte da mal was andere sagen. Sternzeichen kann ich dir keinen Tipp geben, allerdings empfiehlt es sich eines zu nehmen, bei dem du Manabonus bekommst, sonst kannst du später richtig starke Zauber nicht sprechen. Schau auch noch hier durch, gibt einige wertvolle Tipps:
    http://theelderscrolls.info/?go=4guidechar

  3. #3
    Als Rasse würd ich allerdings den Bretonen empfehlen. Der hat erhöhtes Mana und gleichzeitig ist er halb immun gegen Magie.

    Sternzeichen am besten den Magier, oder wenn du nie etwas mit Magie zu zun haben willst ist Krieger in Ordnung.

  4. #4
    Ich würde in erster Linie empfehlen, einfach mal ausprobieren.

    Ich hatte zu Anfang auch einen total zusammengewürfelten Charakter erschaffen, aber den spiele ich trotzdem gerne, weil er so individuell ist.

    Teste einfach aus. Du kannst dir ja mehrere Charaktere erstellen mit verschiedenen Eigenschaften. Der Spielspaß soll ja auf dich abgestimmt sein. Perfektionen können sich ja dann im Spielverlauf entwickeln. Hauptsache es amcht Spaß zu spielen .

  5. #5
    Danke schonmal an alle Kommentare. Wies aussieht ist mein Char jetzt kein totaler Griff ins Klo geworden (denke ich xD ). Werden Hauptfertigkeiten stärker ausgeprägt als Nebenfertigkeiten, ich dachte man nimmt die Hauptfertigkeiten halt zum Leveln, oder?

  6. #6
    Ja schon, aber schnell zu7 leveln ist in Oblivion keine gute Idee. Die Gegner werden ja deinem Level angepasst und dann nutzt es nicht viel, wenn man vielleicht schon (was weiß ich) Level 25 ist , aber die Kampffertigkeiten nicht hoch genug hat. Wie John schon geschrieben hat, levelt Atlethik ratz fatz, (du rennst ja die ganze Zeit in der Gegend rum) während deine anderen Fertigkeiten nicht mitkommen.

  7. #7
    Naja, so schnell levelt Athletik nun auch wieder nicht. Auch wenn es nicht als HF taugt, wenn du nicht umdingt neu anfangen willst macht es rein gar nichts. Athletik steigt nur bis etwa 30"schnell", dann muss man schon fast Stunden rumrennen um es einmal zu steigern.

    Ansonsten würde ich Fertigkeiten nehmen, die du selten benutzt, die bei Bedarf aber auch einigermßen schnell steigen. (ausnahme vl zerstörung und Wiederherstellung: ohne HF steigen die rein gar nicht.)

  8. #8
    Wovon ich abraten würde ist, neben Zerstörung noch eine weitere Waffenfertigkeit zu nehmen. Man vergisst dann meistens vor lauter Blitzeschleudern völlig auf das Schwert/den Hammer und dann ist der Skill plötzlich miserabel während der Zerstörungs Skill auf 100 ist.

    mfG
    DN

  9. #9
    Echt, passiert dir das? Ich setz das immer recht ausgewogen ein, erst aus der Ferne nen Feuerball o.ä. und dann rein mit Schwert und Zerstörungszaubern auf Berührung. Deswegen kann ich die Kombi Waffe+Zerstörung wirklich uneingeschränkt empfehlen.

  10. #10
    Also bei mir ist es auch so gewesen das dann Zerstörung auf 100 war und Schwert noch nich mal Geselle!

  11. #11
    ich will hiernochmal ausdrücklich fibonacci zustimmen
    Rasse:
    Bretonen
    +
    Sternzeichen:
    Der Magier

    Bringt einem für immer was und ist sehr gut!


    Als Bretone kann man dann im weiteren spielverlauf auch sehr leicht 100% Magieresistent werden, da haben andere klassen eher mehr probleme!

    Als fähikkeiten epmfehle ich auf jedenfall..

    Zerstörung
    Wiederherstellung

    Schwertkampf

    Die 3 sollte man iwi immer haben^^ sind sehr gut!
    Ich persöhnlich verwende dann noch Veränderung Mystik, illusion und beschwörung
    so hab ich das zumindest in erinnerung..
    aber das musst du wissen^^ wichtig sind auf jeden fall mal die 3 oben genannten

  12. #12
    Zitat Zitat
    Zerstörung
    Wiederherstellung

    Schwertkampf

    Die 3 sollte man iwi immer haben^^ sind sehr gut!
    Habe ich auch. Durch Wiederherstellung 50 kann ich bei Bedarf durch Gifte/Zauber gesenkte Attribute wieder "zurechtbiegen" ohne einen speziellen Trank brauen zu müssen.

    Zitat Zitat
    Echt, passiert dir das? Ich setz das immer recht ausgewogen ein, erst aus der Ferne nen Feuerball o.ä. und dann rein mit Schwert und Zerstörungszaubern auf Berührung. Deswegen kann ich die Kombi Waffe+Zerstörung wirklich uneingeschränkt empfehlen.
    Auch da kann ich voll und ganz zustimmen, obwohl ich etwas andere Taktik habe: aus großer Entfernung den Gegner mit Zerstörungszauber beschießen, da der Bogen da nicht so wirksam ist, dann kommt auf mittlerer Distanz der Bogen zum Einsatz(z.T. auch wegen Magicka-Mangel, da Sternzeichen Fürstin) und dann im Nahkampf das Schwert mit Zaubern zwischendurch.
    Jetzt habe ich Schwertkampf auf 80 und Zerstörung auf 43. Liegt warscheinlich an meiner Spielweise: wenn ich viele Gegner vor mir sehe,vergesse ich meistens, dass ich Zaubern kann - Schwert ziehen und rein in den Haufen!

    MfG everstream

  13. #13
    ^^mir gehts genau anders herum!
    Ich tu mich nur so schwer Wiederherstellung, Handelsgeschick und Waffenschmied hochzukriegen! In denen bin ich trotz vielen Gebauchs immer noch Lehrling.
    Weiß jemand wie man des gut trainieren kann.

  14. #14
    Waffenschmied: alle Rüstungen/Waffen von Gegnern aufheben und reparieren, dann wieder wegschmeißen (oder auch nicht)

    Wiederherstellung: Zauber Ausdauer-Wiederherstellen 3 Pkt + dauercasten.

    Handelsgeschick: Zauber Handelsgeschick entziehen 100pkt für 1-2 sec (je nachdem wie schnell reagieren kannst) zaubern + Trainer (Seed Neeus in Chorrol) anreden und trainieren.
    Habs probiert das normal zu steigern. Bis 30 gehts ja noch (als HF), dannach unmöglich.

  15. #15
    vielen dank, werds gleich ausproblieren

  16. #16
    Als Mitglied der Unsichtbaren Universität (oder mit dem Plugin Create All Spells) kann man sich Übungszauber für jeden Skill bauen: einfach auf sich selber für 1 Sekunde mit minimalster Stärke. Das verbraucht weniger Magicka, als sich gleichzeitig regeneriert.

    Der Trainingseffekt hängt nämlich nur von der Anwendungszahl ab, nicht von der Zauberstärke.

    Diese Spells feuert man dann einfach permanent auf sich selber ab, während man durch die Lande hüpft (das steigert Akrobatik).
    Ab Akrobatik 25 kann man gleichzeitig hüpfen und zaubern, also sollte man sich ab Rauskrabbeln aus dem Gully nur hüpfenderweise fortbewegen, um zügig auf 25 zu kommen.

    Außerdem zwingt einen keiner, zu pennen.
    Man kann also auf Level 1 alle Skills auf 100 bringen, wenn man die nötige Geduld aufbringt. Und dann in einem Rutsch auf Level 43 hochgehn (ich hasse diese Zwischenbereiche so ab Level 5- 15, weil da nur mistige Gegner kommen). Dabei Training pro Levelanstieg nicht vergessen, dann ist man am Ende in allen Skills jenseits von Gut und Böse.
    Geändert von Growlf (18.09.2008 um 10:26 Uhr)

  17. #17
    Zitat Zitat von Growlf Beitrag anzeigen
    Dabei Training pro Levelanstieg nicht vergessen.
    Was meist du damit? Wenn ich im ersten Lvl schon alles auf 100 skille, dann habe ich doch pro Levelanstieg alles trainiert, oder?

  18. #18
    Er meint damit das man 5 mal in jedem Level zu einem Trainer gehen kann und sich bei dem trainieren lassen kann.

  19. #19
    Sicher kann man das alles machen. Die Frage ist nur, ob man das auch will. Den absoluten Überhelden zu haben, wird wohl auch irgendwann langweilig, und ob das schönes Rollenspiel ist... für mich wär das nix. Aber vielleicht hab ich mir die Hörner auch schon zu sehr abgestoßen und bin mittlerweile zu sehr Ästhet.

  20. #20
    Stimmt genau. Hab selbst schon mal den Überhelden ausprobiert. Ist zwar auf kurze Sicht irgenwie lustig, auf lange Sicht schlicht un einfach langweilig. Das erinnert dann schon mehr an so ein Spiel "anklicken = sterben".
    Ähnlich ist es bei Chamäleon, Schadensreflexion, etc 100%

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •