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Thema: Kleines Scriptproblem

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Eher nicht, da ist immer noch keine Absicherung für den Fall drin, dass GetButtonPressed nicht sofort den richtigen Wert annimmt.

    Code:
    scn 000eisLockscript
    
    int Entscheidung 
    int Menu
    
    begin onActivate
    	if player.isSneaking
    		MessageBox "Wie schwer soll die Tür verschlossen sein?", "Sehr schwer", "Schwer", "Mittel","Leicht","Sehr leicht"
    		Set Entscheidung to GetButtonPressed
    		set Menu to 1
    	else
    		Activate
    		Lock
    	endif
    end
    
    Begin Gamemode
    	if Menu
    		if Entscheidung == -1
    			set Entscheidung to GetButtonPressed
    			Return
    		elseif Entscheidung == 0
    			lock 80
    		elseif Entscheidung == 1
    			lock 40
    		elseif Entscheidung == 2
    			lock 20
    		elseif Entscheidung == 3
    			lock 7
    		else
    			lock 99
    		endif
    		set Menu to 0
    	endif
    End
    Außerdem hattest du ein Endif zu viel drin (heißt: Activate & Lock-Befehl wurden immer ausgeführt). Und du solltest dich daran gewöhnen, dass man eigentlich immer mit 0 zu Zählen beginnt (heißt: bei der erste Antwortmöglichkeit gibt GetButtonPressed 0 aus, bei der zweiten 1, etc.).
    Geändert von Low Post (15.03.2009 um 19:17 Uhr)

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