Hey, danke für die Idee.
So etwas ist mir auch vorgeschwebt, verträgt sich aber leider nicht mit meinem Blickscript. (Hatte es auch eingebaut, dass das Wasser die Bewegungen verlangsamt.)
Das Problem ist, dass währrend eines Kampfes der Spieler ständig gezwungenermassen die Richtung ändert, weshalb manche Geschwindigkeitsänderungen untergehen würden.






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