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Thema: [Release] Unique Landscapes DV

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    du kannst die Inhalte "einfach" in den Data-Ordner kopieren, wobei es mit einem Modmanager (OBMM/BAIN) einfacher zu handhaben ist, auf lange Sicht gesehen.
    Die ULs müssen vor den Better Cities geladen werden (Kompatibilitätspatches beachten). Rafoo würde ich vor den ULs laden.

    MfG,
    ThreeD

  2. #2
    Also, das wäre mir völlig neu und ist die Antwort auf tausende blödsinniger PMs, die ich überall in den Foren erhalte. Meist, weil die Readme nicht gelesen wird.
    Da steht das nämlich alles drin.

    Manche Archive enthalten direkt nach dem Entpacken die .esp, ..\Meshes\ und ..\Textures- Ordner, manche nochmal einen nahezu gleichnamigen Unterordner wie das Archiv selber, je nach Packweise, manche sogar noch verschachtelte Unterordner, in denen dann erst die Dateien drin sind.

    Es wäre mir neu, daß ein Programm das von selber erkennt.

    Fakt ist, daß ein enthaltner DATA- Ordner über den im Bethesda Softworks\Oblivion enthaltnen drüberkopiert werden muß, wobei die Sicherheitsabfrage mit JA, ALLE bestätigt wird, während solche Ordner wie ..\Meshes usw. direkt in den Data- Ordner reinmüssen, wie auch die .esp.

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