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Thema: [Release] Unique Landscapes DV

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Und schon gehts wieder weiter. Diesmal war Malachit fix und hats übersetzt:

    UL Rolling Hills DV 1.3.2
    UL Rolling Hills EV 1.3.2

    - 2 Büsche entfernt, somit nun besser kompatibel zu "Belda Elysium"
    - 1 Stein abgesenkt
    - gecleant
    - Meshes optimiert

    MfG,
    ThreeD

    @Mods: wie immer wäre es klasse, wenn ihr die Mod updaten würdet

  2. #2
    Weiter gehts (danke an MC King für den Hinweis der neuen EV!):

    UL Chorrol Hinterland 1.2.1 DV
    UL Chorrol Hinterland 1.2.1 EV

    - ESP gecleant.
    - 3 ungenutzte Cells entfernt.
    - schwebende Sachen auf den Boden gebracht.
    - DistantLOD im Gegensatz zur EV drin gelassen.

    Edit: @Growlf: du kannst doch einfach vor Verwendung des LODGens Valenwood Improved und/ oder Elsweyr Anequina in Wrye Bash abhaken und nach dem Durchlauf wieder an, oder?
    Nebenbei bin ich mit dem Tool aber grad auch auf Kriegsfuß... (FPS-Verlust, ohne dass ich groß neue far nifs habe)

    MfG,
    ThreeD

    @Mods: ihr dürft wieder

  3. #3
    Wow,

    Arthmoor ist wirklich fleißig, was?
    Vielen Dank für all die Bugfixes, das Organisieren und das Übersetzen.
    Ihr habt da ein tolles Team.

  4. #4
    Ja, er ist sehr fleißig. Nimmt sich wohl alle ULs vor :-)

    MfG,
    ThreeD

  5. #5
    Das nimmt ja gar kein Ende mehr mit dem großen UL-Frühjahrsputz.
    Danke an alle Beteiligten

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