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Thema: [Release] Unique Landscapes DV

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    [Release] Unique Landscapes DV

    Was ist Unique Landscapes?

    Unique Landscapes ( Einzigartige Landschaften, kurz: UL) basiert auf der Vision eines abwechslungsreichen und hübschen Cyrodiil. Stellt euch eine Welt vor in der Entdecken nicht nur das Finden neuer Gegner und Schätze bedeutet, sondern auch das Geniessen großartiger Landschaften. Eine Welt in der jeder Schritt zu einem neuen und einzigartigen visuellen Erlebnis wird. Genau das ist das Cyrodiil an dem das UL-Team arbeitet.

    Um ein Ziel dieser Größenordnung überhaupt zu realisieren, besteht das UL-Projekt aus vielen einzelnen Mods. Jeder davon verändert einen bestimmten Teil von Cyrodiil und verarbeitet ein spezielles Thema. Normalerweise werden die UL-Mods voneinander komplett unabhängig entwickelt. Das bedeutet ein Maximum an Freiheit für die Verwirklichung der Vision jedes einzelnen Modders. Deshalb besitzt jeder UL-Mod seinen eigenen Charme und Stil, und trägt damit zur Veränderung und Einzigartigkeit Cyrodiils bei.
    Links zu den Original-Threads auf Bethsoft.com


    UL Screenshot-Thread

    Ihr wollt eure Screenshots zu den UL-Teilen auch anderen zeigen? Kein Problem! Haderer hat dazu einen Thread eröffnet indem ihr eure Bilder posten könnt. Vielleicht ja als kleines Dankeschön für die Modder der einzelnen Teile oder einfach um zu zeigen das ihr mit der virtuellen Kamera umgehen könnt.

    Zum UL Screenshot-Thread im Diskussionsforum

    Detailkarten zu den UL-Mods


    News
    Zitat Zitat
    • 2010-Mär-26: Neuer Übersetzer gesucht DV
    • 2010-Mär-26: Imperial Isle 1.6.7 DV/EV
    • 2010-Mär-26: Cliffs of Anvil 1.1.1 DV/EV
    • 2010-Dez-23: Snowdale 1.0.2 DV/EV
    • 2010-Dez-22: Cliffs of Anvil DV/EV
    • 2010-Dez-05: Rolling Hills 1.3.3 DV/EV
    • 2010-Okt-21: Imperial Isle 1.6.6 DV/EV
    • 2010-Okt-21: Great Forest Lush Woodland 1.3.1 DV/EV
    • 2010-Sep-09: Brena River Ravine 1.1.0 DV/EV
    • 2010-Aug-16: Blackwood Forest 1.1.0 DV/EV
    • 2010-Jul-26: Skingrad Outskirts v101 DV/EV
    • 2010-Jul-21: Snowdale v100 DV/EV
    • 2010-Jul-20: Ancient Yews v143 DV/EV
    • 2010-Jul-20: Aspen Wood v102 DV/EV
    • 2010-Jul-13: Blackwood Forest v104 DV/EV
    • 2010-Mai-25: Panther River v111 DV/EV
    • 2010-April-27: Skingrad Outskirts v100 DV
    • 2010-April-27: Bravil Barrowfields v133 DV
    • 2010-April-27: Dark Forest v105 DV/EV
    • 2010-April-27: Imperial Isle v165 DV/EV
    • 2010-März-19: Beaches of Cyrodiil v164 DV/EV
    • 2010-März-11: Skingrad Outskirts v100 DV-2
    • 2010-März-11: Colovian Highlands v121 DV-2
    • 2010-März-11: Arrius Creek v113 DV-2
    • 2010-März-11: Brena River Ravine v102 DV-2
    • 2010-März-11: Beaches of Cyrodiil v163 DV-2
    • 2010-Februar-19: Dark Forest v104 EV/DV
    • 2010-Februar-17: Stendarr Valley v122 EV/DV
    • 2010-Februar-15: Skingrad Outskirts v100 EV/DV
    • 2010-Februar-02: Cloudtop Mountains v103 EV/DV
    • 2010-Januar-21: Aspen Wood v101 EV/DV
    • 2010-Januar-12: Arrius Creek v113 EV/DV
    • 2010-Januar-12: Entius Gorge v12 EV/DV

    Kompatibilitäts-Patches
    Es gibt für viele Mods Kompatibilitäts-Patches in Verbindung mit den ULs.
    Diese können hier auf Tesnexus gefunden werden. Allerdings sind dies "nur" die englischen Versionen, deren Master-Dateinamen teils nicht stimmen und/oder englische Begriffe enthalten.
    Die übersetzten Patches sind in der Patch-Compilation enthalten, die ebenfalls auf Tesnexus zu finden ist

    Erste Eindrücke von kommenden UL-Mods!


    Ladereihenfolge

    Ladet die UL-Mods so spät wie möglich, am besten direkt vor dem Bashed Patch wenn ihr Wrye Bash nutzt. Solltet ihr auf fehlendes Wasser oder verschieden hohe "Wasserplatten" in den UL-Gebieten stoßen, liegt das mit Sicherheit an der Ladereihenfolge. Verschiebt den entsprechenden UL-Teil dann noch weiter nach unten. Meine Empfehlung ist, alle Teile einfach zuletzt zu laden.

    Ihr ladet die UL's schon ganz am Schluß und habt trotzdem Probleme mit dem Wasserstand, und ihr nutzt Wrye Bash? Kontrolliert eure anderen PI's auf den tag {{BASH.Water}}, entfernt ihn und erneuert euren Bashed Patch (Rebuild Patch). Damit dürfte das Problem erledigt sein. Anscheinend gibt es ein noch unbestätigtes Problem mit dem neuen tag von WB {{BASH.Water}}! Bis jetzt sind mir aber nur Probleme mit der EV und dem UOP (Unofficial Oblivion Patch) bekannt, der diesen tag enthält und unabhängig davon an welcher Stelle die UL's geladen werden und ob sie damit ebenfalls getagged sind kommt es zu Wasserstandsproblemen. Das ist der Grund warum ich im Moment von der Benutzung dieses tags grundsätzlich abrate und UL ihn nicht verwendet.

    Wichtige Ankündigungen
    Zitat Zitat

    Die folgenden Patches sind eventuell noch nicht in der Patchkompilierung enthalten für die DV:

    Patches für UL Cheydinhal Falls:
    Ivellon
    Blood&Mud
    Burg Rabenstolz
    Kvatch Rebuilt

    Patches für UL Panther River DV:
    Blood&Mud

    Die Unique Landscape-Mods

    Direkt-Links zu den Downloads


    Unique Landscapes: Arrius Creek

    Autor: Malachit
    v1.1.2: Arthmoor
    v1.1.3: Vorians
    Modelle: RA II
    Version: 1.1.3

    Name: Arrius Creek





    Unique Landscapes: Ancient Redwoods


    Autor: Aelius
    v1.6: Arthmoore
    Version: v1.6

    DV-Anpassung: GlasMond

    Name: Ancient Redwoods





    Unique Landscapes: Ancient Yews


    Autor: Carel de Winter
    v1.4 updates: Malachit
    v1.4.1: Arthmoor
    v1.4.3: Vorians+Arthmoor
    Version: 1.4.3

    DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD

    Name: Ancient Yews





    Unique Landscapes: Aspen Wood

    Autor: Apallo
    Version 1.0.2
    v101-v102: Vorians+Arthmoor
    DV-Anpassung: ThreeD

    Name: Aspen Wood





    Unique Landscapes: Beaches Of Cyrodiil


    Autor: aberneth
    Version: v1.6.4

    DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD

    Name: Beaches of Cyrodiil



    Unique Landscapes: Blackwood Forest

    Autoren: roobsi
    v1.0.2 - v1.0.4: Vorians, Arthmoor
    v1.1.0: roobsi (Vorians, Arthmoor)
    Version: v1.1.0

    DV-Anpassung: roobsi, Überarbeitung ThreeD

    Name: Blackwood Forest





    Unique Landscapes: Bravil Barrowfields


    Autor: bananasplit
    v1.3-v1.3.2: Arthmoor
    v1.3.3: Vorians
    Version: v1.3.3

    DV-Anpassung: GlasMond / ThreeD

    Name: Bravil Barrowfields





    Unique Landscapes: Brena River Ravine

    Autoren: chuck21, IAMTHEEMPEROR, Arthmoor
    Version: v1.1.0

    DV-Anpassung: ThreeD

    Name: Brena River Ravine




    Unique Landscapes: Cheydinhal Falls

    Autoren:meg.
    Version: v1.0.1

    DV-Anpassung: ThreeD

    Name: Cheydinhal Falls DV




    Unique Landscapes: Chorrol Hinterland


    Autor: Carel de Winter, Arthmoor
    Models: FarmersUnite!
    Version: 1.2.2

    DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD

    Name: Chorrol Hinterland





    Unique Landscapes: Cloudtop Mountain


    Autor: bananasplit
    Version: 1.0.3

    v1.0.1: Arthmoor
    v1.0.2: Vorians
    v1.0.3: Vorians&Chaky
    Name: Cloudtop Mountains






    Autor: Prettyfly
    Version: v1.1.1

    DV-Anpassung: ThreeD

    Name: Cliffs of Anvil




    Unique Landscapes: Colovian Highlands


    Autor: Malachit
    Modelle: RA II
    Fledermäuse: mr_Siika
    Batsounds: corepc
    Version: 1.2.1

    Name: Colovian Highlands





    Unique Landscapes: Dark Forest


    Autor: addiktive
    v1.0.2+: Arthmoor
    Version: 1.0.5

    DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD
    Name: Dark Forest





    Unique Landscapes: Entius Gorge


    Autor: Phitt
    v1.2: Vorians
    Version: v1.2

    DV-Anpassung: GlasMond

    Name: Entius Gorge





    Unique Landscapes: Fallenleaf Everglade


    Autor: aberneth
    v1.3 - v1.3.1: Arthmoor
    Version: v1.3.1

    DV-Anpassung: GlasMond / ThreeD

    Name: Fallenleaf Everglade





    Unique Landscapes: Imperial Isle


    Autor: Gondor Wache
    v1.3 + v1.4: cthulhu314
    v1.5 - v1.6.7: Arthmoor, Vorians
    Version: 1.6.7

    DV-Anpassung: GlasMond / ThreeD

    Name: Imperial Isle





    Unique Landscapes: Lush Woodland


    Autor: Aelius
    v1.3: Arthmoor
    Version: v1.3.1

    DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD

    Name: Lush Woodland





    Unique Landscapes: Panther River


    Autor: Trollf
    Version: 1.1.1

    Name: Panther River





    Unique Landscapes: River Ethe


    Autor: Carel de Winter
    Version: 1.0.2
    v1.0.1: Arthmoor
    v1.0.2: Vorians

    DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD

    Name: River Ethe





    Unique Landscapes: Rolling Hills


    Autor: Malachit
    Modelle: RA II, FarmersUnite!
    Version: 1.3.3

    Name: Rolling Hills






    Autor: GrandDukeAdense, Vorians
    Version: 1.0.1

    Name: Skingrad Outskirts






    Autor: Verganon
    Version: 1.0.

    DV-Anpassung: Verganon

    Name: Snowdale




    Unique Landscapes: Stendarr Valley


    Autor: Rancen
    Version: 1.2.2
    1.2: Arthmoor

    DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD

    Name: Stendarr Valley





    Unique Landscapes: The Heath


    Autor: Phitt
    Version: v1.1.1

    DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD

    Name: The Heath


    Geändert von Schattenläufer (28.05.2012 um 23:22 Uhr) Grund: Vesionsnummer auf aktuellen Stand gebracht

  2. #2
    Stimmt, die Skripts waren nicht im CS kompiliert. Daher:

    Kleines Beaches of Cyrodiil Update für die DV:

    UL Beaches of Cyrodiil DV

    Changelog:


    Zu den Screenshots: einfach AA ausschalten und ingame dann Druck drücken und in Paint einfügen, fertig...

    MfG,
    ThreeD

    @Mods: ihr dürft mal wieder
    Geändert von ThreeD (09.07.2009 um 09:59 Uhr)

  3. #3
    UL - Beaches of Cyrodiil: Kleiner Patch für das Cliff vor Anvil

    Steine sind allgemein ein Problem, da die zu x-Tausenden eingesetzt sind und die natürlich nicht alle mitgerendert werden sollen. Deshalb sieht der Wächter im LoD eigentlich so wie hier links aus. Mit dem Patch von hier wird das praktisch ohne fps-Einbußen geändert.
    Der Patch ist mit minimalen Änderungen gemacht, das kann man hier erkennen. Es gibt im Spiel allerdings kaum Stellen an denen das auffällt. Wenn es wirklich mal stört, geht man ein paar Schritte weiter.
    Geändert von Rentner (09.07.2009 um 17:38 Uhr)

  4. #4
    Zitat Zitat von Nimbus Beitrag anzeigen
    zu 3. brauch erst noch ein Screenshotprogramm
    Ändere den Wert bAllowScreenShot=0 in der Oblivion.ini (unter Eigene Dateien\My Games\Oblivion) auf bAllowScreenShot=1, dann wird durch drücken der Druck-Taste ein Screenshot im Oblivion-Ordner erstellt.

  5. #5
    roobsi hat seine UL "Blackwood Forest" fertig.
    Hiermit darf ich sie euch vorstellen:

    UL Blackwood Forest 1.0 DV

    Feedback ist wie immer sehr erwünscht!

    MfG,
    ThreeD

    @Mods: ich würde mich freuen, wenn ihr die Mod hier hosten würdet Eine EV ist glaub noch nicht draußen, zumindest nicht auf tesnexus.

  6. #6
    Wunderbar! Danke an roobsi und an dich.
    Kann man sich irgendwo Bilder anschauen? Ich komm im Moment nicht zum Spielen...

    Die Lost Coast Version 1.6.2 , von der hier die Rede ist, ist dass die Version 1.6.1 DV oder fehlt da noch die Übersetzung?

  7. #7
    Nein, das ist nicht die gleiche Version. Es kamen auch noch weitere EV-Updates raus, die ich erstmal sammeln muss...

    MfG,
    ThreeD

  8. #8

  9. #9
    Und schon wieder 3 neue UL-Updates (sorry @Mods):

    UL Arrius Creek 1.1.2 DV
    UL Arrius Creek 1.1.2 EV

    Changelog:


    UL Beaches of Cyrodiil Lost Coast 1.6.2 DV
    UL Beaches of Cyrodiil Lost Coast 1.6.2 EV

    Changelog:


    UL Chorrol Hinterland 1.2.2 DV
    UL Chorrol Hinterland 1.2.2 EV

    Changelog:


    Edit: erste Screenshots von roobsis Blackwood-Forest!

    MfG,
    ThreeD

    @Mods: wie immer danke ich Euch fürs Updaten!
    Geändert von ThreeD (13.07.2009 um 21:03 Uhr)

  10. #10
    Wie gewohnt, perfekter ThreeD-Service, vielen Dank.
    (Wen wundert es da noch, daß der UL-Council schon seit Ewigkeiten hinter dir her ist und dich wohl auch endlich eingefangen hat, oder so ähnlich...)

  11. #11
    Arrius Creek EV gibt es nur die Version 1.1.1.


    Ansonsten hier die Updates:
    Arrius Creek DV
    BOC EV / DV
    CH EV / DV

  12. #12
    Oh, da habe ich mich wohl bei der Version vertan Außerdem habe ich auch den Changelog falsch... Na ja, wenn möglich, könntet ihr ja die Version auf dem Server hier ändern. Eine falsche Readme ist erstmal kein Beinbruch

    Aber vielen Dank fürs fleißige updaten!

    Edit: oh, nein, wie ich hier lese, wurde das neue Update von AC erstmal zurückgezogen. Aber bevor wir hier was ändern, will ich erstmal was abklären.

    MfG,
    ThreeD

    (bei den vielen Updates muss man ja mal durcheinander kommen :P)
    Geändert von ThreeD (14.07.2009 um 07:53 Uhr)

  13. #13
    Was stimmt denn nicht mit der neuen Arrius Creek Version, wenn man fragen darf?

  14. #14
    Keine Ahnung, ich kenne auch nur diesen Post aus dem bethsoft-Forum.
    Aber ich hab mal beim Autor, Malachit, angefragt.

    MfG,
    ThreeD

  15. #15
    Und schon wieder:

    UL Cloudtop Mountain 1.0.1 DV
    UL Cloudtop Mountain 1.0.1 EV

    Changelog:


    MfG,
    ThreeD

    @Mods: ich glaube, wir nähern uns langsam dem Ende!

  16. #16
    Zitat Zitat von Trr Kah Beitrag anzeigen
    Was stimmt denn nicht mit der neuen Arrius Creek Version, wenn man fragen darf?
    dazu im Thread bei Bethsoft:
    Zitat Zitat von cthulhu314
    ...
    Edit: If you already downloaded the update, don't worry; the file isn't corrupted or so, it's kind of a legal issue .
    Wenn der Rechner abfackelt, war also was anderes die Ursache...

  17. #17
    Zitat Zitat von Rentner Beitrag anzeigen
    dazu im Thread bei Bethsoft:

    Wenn der Rechner abfackelt, war also was anderes die Ursache...
    Gut zu wissen. Danke.

  18. #18
    Hab gerade grünes Licht von Malachit bekommen
    Das DV-Update hier ist Version 1.1.2, die demnächst dann auch bei der EV da ist!

    MfG,
    ThreeD

  19. #19
    Ich muß an dieser Stelle noch mal ein dickes, fettes Lob für die UL- Teile und die fleißigen Übersetzer und Optimierer aussprechen.

    Bin grade (erstmalig, wie ich zu meiner Schande gestehen muß) genüßlich durch Bravil Barrowfields geschlendert, und zwar bis in die hinterste Ecke: allererste Sahne, wie auch die andren Teile.

  20. #20
    und weiter gehts

    UL Imperial Isle 1.6.2 DV
    UL Imperial Isle 1.6.2 EV

    Changelog:


    UL River Ethe 1.0.1 DV
    UL River Ethe 1.0.1 EV

    Changelog:


    UL Fallenleaf Everglade 1.3.1 DV
    UL Fallenleaf Everglade 1.3.1 EV

    Changelog:


    UL Ancient Yews 1.4.1 DV
    UL Ancient Yews 1.4.1 EV

    Changelog:


    Edit: noch eine hinterher
    UL Dark Forest 1.0.3 DV
    UL Dark Forest 1.0.3 EV

    Changelog:


    MfG,
    ThreeD

    @Mods: wie immer freue ich mich, wenn ihr die Mods hier updatet
    @Growlf+die anderen: danke für eure Kommentare, tut immer wieder gut, zu lesen
    Geändert von ThreeD (22.07.2009 um 13:19 Uhr)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
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  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •