Ist die UL-Reihe eigentlich mit QTP Redimized kompitabel?
Würd mich nämlich interresieren, weil ich beide Mods super finde!
Ist die UL-Reihe eigentlich mit QTP Redimized kompitabel?
Würd mich nämlich interresieren, weil ich beide Mods super finde!
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Die ULs erneuern die Landschaft, QTP Redimized ersetzt die Texturen. Warum sollte das nicht kompatibel sein? Natürlich kannst Du beides zusammen benutzen.![]()
ich war mir nicht sicher, weil ich nicht wusste ob QTP die Texturen noch erneuern kann, wenn die Landschaft sich verändert hat...
Aber danke!
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Seit langem spiel ich mal wieder mit UL und ich bin wirklich begeistert.
Macht weiter so, und wenn möglich, bringt mal ein Komplettpaket raus.
Mir gehts auf den Sack immer alle Teile downloaden zu müssen.
Ein einziges Paket ist viel besser.
--If you're not too great at construction - don't worry! You can place a variety of characters in silly positions.
Ihr glaubts mir nicht? Klick
Hallo zusammen,
Vorians hat die Kompatibilitätspatches für UL Bravil Barrowfield in Kombination mit Blood&Mud oder Lost Spires samt der deutschen Version hochgeladen:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13834
Der Blood&Mud-Patch ist noch nicht für Better Cities Bravil kompatibel, da kommt der Patch erst raus.
MfG,
ThreeD
News
Kompatibilitäts-Patch für
EV und EV und Mad Mages Tower
Vorians hat einen Patch für Cloudtop Mountains und Mad Mages Tower bereitgestellt. Das ganze funktioniert im Moment nur für die Version 1.0 des Towers. Phitt hat schon eine Überarbeitung für sein PI angekündigt und sobald diese erschienen ist, wird auch der Patch überarbeitet.
Geändert von GlasMond (21.11.2008 um 23:05 Uhr)
Für alle die den vorigen Beitrag mit der Patch-Ankündigung schon gelesen haben bevor ich editiert habe, sei gesagt Vorians hat mir gearde mitgeteilt das der Patch keine Abhängigkeit zu einer Datei hat und damit mit jeder Sprachversion nutzbar ist. Also auch mit der DV.![]()
Carel de Winter hat auf Bethsoft.com ein paar Screenshots zu seinem neuen UL-Projekt verlinkt. Ich werfe die hier jetzt mal einfach so in den Raum bis die offizielle Ankündigung steht. Sabbern ausdrücklich erlaubt:
Tributary-Valley-Road
The-House-on-the-edge
The-castle
River-Strid
Near-Skingrad
A-meadow
A-Small-Stream
Inside-the-courtyard
Another-Sunset
Moorlands
Forest
A-new-bridge
A-long-way-up
An-Ayleid-Entrance
Into-the-Darkness
An-underground-highway
A-hole-in-the-roof
a-mine-in-a-cavern
Buildings-among-the-ruins
Small-town-on-an-underground lake
Das sieht neckisch aus. Bin allerdings durch Fallout 3 derzeit etwas behindert.![]()
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Sooo, endlich hab ich mir auch mal nen "kleinen" Packen UL-Teile geholtHurra! *schon freu*
Und damit dieser Post nicht bei dieser vollkommen unrelevanten Aussage bleibt: Wie ist das mit Beaches of Cyrodiil und Better Cities: Anvil? Große Probleme? Gibts nen Patch?
(Ich glaaaube, ich bin da unter Wasser über nen fetten Riss gestolpert - ähm, -schwommen.)
--I don't need to get a life. I'm a roleplayer. I have lots of lives.
Rats are like potato chips: You can't have just one. <3
- BAIN - Bash Installer -
Ich wünsche dir viel Spaß beim Erkunden der neuen Umgebung. Und ganz ohne Eigenlob: Ich denke es lohnt sich!
Zum Problem:
Soweit ich das bis jetzt aus Vorians (unser Patcher) und Arthmoors (Open BC) Posts herauslesen konnte gibt es zwischen BoC und BBC: Anvil keinerlei Probleme. Allerdings benutze ich selbst weder BBC noch Open BC und kann das deshalb aus eigener Erfahrung nicht bestätigen, noch kenne ich mich sonderlich gut bei all den zahlreichen Patches aus. Ich weiß leider nicht wie weit BBC den Hafen (?) in das Gebiet von BoC einbaut. Da müßte jemand mit mehr Kenntnissen ran.
Teste es am besten mal selbst indem du BoC mal probehalber abschaltest und nachschaust ob der Riss dann immer noch existiert. Dann wüßtest du schon mal auf jeden Fall ob BoC mit irgendeinem anderen PI kollidiert. Mit welchem genau und wie man das beheben kann, ließe sich dann ja auch noch herausfinden.![]()