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Thema: [Release] Unique Landscapes DV

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich wandere gerade durch das schöne Arrius Creek Gebiet und wollte Malachit fragen, ob sie noch ein Update plant. So faszinierend die Mühle bzw das Hammerwerk auch sind, es wirkt so menschenleer. Ein paar NSCs, die dort ihrem Handwerk nachgehen wären eine tolle Erweiterung. :3

  2. #2
    Drüber nachgedacht hab ich auch schon. Nur hätte das wieder den Haken, dass die AI so performancefressend ist und langsame Rechner noch mehr ausbremst. Das war damals schon bei den Rolling Hills deutlich zu spüren. Mal sehen, ob ich mich nochmal aufraffen kann. Derzeit bin ich mit anderen (Non-UL-)Projekten ziemlich ausgelastet. :3schau

  3. #3
    Ist die UL-Reihe eigentlich mit QTP Redimized kompitabel?

    Würd mich nämlich interresieren, weil ich beide Mods super finde!

  4. #4
    Die ULs erneuern die Landschaft, QTP Redimized ersetzt die Texturen. Warum sollte das nicht kompatibel sein? Natürlich kannst Du beides zusammen benutzen.

  5. #5
    ich war mir nicht sicher, weil ich nicht wusste ob QTP die Texturen noch erneuern kann, wenn die Landschaft sich verändert hat...
    Aber danke!

  6. #6
    Seit langem spiel ich mal wieder mit UL und ich bin wirklich begeistert.
    Macht weiter so, und wenn möglich, bringt mal ein Komplettpaket raus.
    Mir gehts auf den Sack immer alle Teile downloaden zu müssen.
    Ein einziges Paket ist viel besser.

  7. #7
    Hallo zusammen,

    Vorians hat die Kompatibilitätspatches für UL Bravil Barrowfield in Kombination mit Blood&Mud oder Lost Spires samt der deutschen Version hochgeladen:
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13834

    Der Blood&Mud-Patch ist noch nicht für Better Cities Bravil kompatibel, da kommt der Patch erst raus.

    MfG,
    ThreeD

  8. #8
    News

    Kompatibilitäts-Patch für EV und EV und Mad Mages Tower


    Vorians hat einen Patch für Cloudtop Mountains und Mad Mages Tower bereitgestellt. Das ganze funktioniert im Moment nur für die Version 1.0 des Towers. Phitt hat schon eine Überarbeitung für sein PI angekündigt und sobald diese erschienen ist, wird auch der Patch überarbeitet.

    Geändert von GlasMond (21.11.2008 um 23:05 Uhr)

  9. #9
    Für alle die den vorigen Beitrag mit der Patch-Ankündigung schon gelesen haben bevor ich editiert habe, sei gesagt Vorians hat mir gearde mitgeteilt das der Patch keine Abhängigkeit zu einer Datei hat und damit mit jeder Sprachversion nutzbar ist. Also auch mit der DV.

  10. #10

  11. #11
    *Sabbersee eröffne*

  12. #12
    Das sieht neckisch aus. Bin allerdings durch Fallout 3 derzeit etwas behindert.

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