Glasi, Du meinst sicher Optimised Distant Land MAX.![]()
Glasi, Du meinst sicher Optimised Distant Land MAX.![]()
Vielen Dank, Malachit. Genau das meinte ich. Ich suche schon seit zwei Tagen TESNexus danach ab, und eben stundenlang sogar unser internes UL-Forum.![]()
Geändert von GlasMond (11.11.2008 um 23:55 Uhr)
Danke für eure Mühe, das werde ich alles mal austesten.
Da mein gepimptes Oblivion noch sehr flott & flüssig läuft, werde ich mal ein paar Blicke riskieren.
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Hallo,
ich würde mir gerne ein paar von den Unique Landscapes runterladen, bin aber etwas gehemmt. Ich habe gerade Oblivion neu installiert. Sodass alles weg ist, keine Mods mehr und keine Fehler/Bugs mehr. Daher wollte ich mich erst noch kurz informieren, soll ich mir welche von den Landscapes laden???? Sie sind alle sehr schön, aber ich möchte mein Spel nicht runieren. Damit will ich nicht sagen, dass ihr fehlerhafte Mods macht. Ich trau mich einfach nicht drüber. Bitte, vielleicht möchte mich jemand beraten, was Fehler und Mods angehen. Ich würde wirklich irsinnig gerne Stendarr Valley und so einige Andere laden, aber wie gesagt^^.
Danke im vorraus.
Arquen
Ps.: Mein Bruder würde mir generell von Mods abraten, also gar keine. Wie steht ihr dazu?
Die Landscapes sind alle supertoll, nichts gegen eure Arbeit hier.
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Solange du die Readme(ganz wichtig, ansonsten kann viel schief gehen) liest und beim Installieren und der Ladereihenfolge etwas mitdenkst gibt es nichts, was gegen Plugins spricht. Und da du durch Plugins aus Oblivion ein ganz anderes und immer wieder neues Spiel machen kannst würde ich dir dazu raten, dich wenigstens etwas umzusehen und die Plugins, die für dich wirklich interessant klingen, mal auszuprobieren. Die Unique-Landscape-Teile kann ich dir nur empfehlen, bei mir laufen sie problemfrei, auch wenns es mit Mods, die Häuser oder Ähnliches in den entsprechenden Regionen platzieren zu Komplikationen kommen kann. Allerdings beschränken die sich auf Löcher in der Landschaft oder schwebende/versunkene Häuser und können durch deaktivieren eines der beiden Plugins behoben werden.
Ich wandere gerade durch das schöne Arrius Creek Gebiet und wollte Malachit fragen, ob sie noch ein Update plant. So faszinierend die Mühle bzw das Hammerwerk auch sind, es wirkt so menschenleer. Ein paar NSCs, die dort ihrem Handwerk nachgehen wären eine tolle Erweiterung. :3
Drüber nachgedacht hab ich auch schon. Nur hätte das wieder den Haken, dass die AI so performancefressend ist und langsame Rechner noch mehr ausbremst.Das war damals schon bei den Rolling Hills deutlich zu spüren. Mal sehen, ob ich mich nochmal aufraffen kann. Derzeit bin ich mit anderen (Non-UL-)Projekten ziemlich ausgelastet. :3schau
Ist die UL-Reihe eigentlich mit QTP Redimized kompitabel?
Würd mich nämlich interresieren, weil ich beide Mods super finde!
--
Die ULs erneuern die Landschaft, QTP Redimized ersetzt die Texturen. Warum sollte das nicht kompatibel sein? Natürlich kannst Du beides zusammen benutzen.![]()
ich war mir nicht sicher, weil ich nicht wusste ob QTP die Texturen noch erneuern kann, wenn die Landschaft sich verändert hat...
Aber danke!
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Seit langem spiel ich mal wieder mit UL und ich bin wirklich begeistert.
Macht weiter so, und wenn möglich, bringt mal ein Komplettpaket raus.
Mir gehts auf den Sack immer alle Teile downloaden zu müssen.
Ein einziges Paket ist viel besser.
--If you're not too great at construction - don't worry! You can place a variety of characters in silly positions.
Ihr glaubts mir nicht? Klick
Hallo zusammen,
Vorians hat die Kompatibilitätspatches für UL Bravil Barrowfield in Kombination mit Blood&Mud oder Lost Spires samt der deutschen Version hochgeladen:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13834
Der Blood&Mud-Patch ist noch nicht für Better Cities Bravil kompatibel, da kommt der Patch erst raus.
MfG,
ThreeD