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Thema: [Release] Unique Landscapes DV

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Frage23 Beitrag anzeigen
    - Wenn man die Schnellreise zu "Alte Wastwald-Passage" nimmt kommt man vor einer Brücke raus. Wenn man über diese geht fallen einem viele Elemente auf die das Grafikproblem aufweisen das auftritt wenn Elemente auf der selben Ebene sind die sich überlappen.
    Danke, gebe ich weiter.

    Zitat Zitat
    - Wenn man in Bravil selber ist, vor das Haus geht das man kaufen kann und man direckt vor der Tür steht. Wenn man sich dann links dreht und nach unten springt dann sieht man einen riesigen Riss in der Landschaft.
    Definitiv kein Problem von BB, da Bravil (und Städte generell) in einem anderen Worldspace liegt an dem von UL nichts geändert wird. Kannst du testen indem du BB einfach mal probehalber deaktivierst.

    Zitat Zitat
    Ich bitte darum das zu verbessern.
    Erm ... da solltest du dir unbedingt noch eine andere Formulierung einfallen lassen. Das hört sich nämlich so an, als wäre es ein Befehl und das kommt ziemlich unhöflich. Ich denke aber zu wissen das es nicht so gemeint ist.

  2. #2
    Das Wenige, was ich gesehen habe, hat mir sehr gut gefallen...aber der Reihe nach!
    PI installiert, Schnellreise zu den Braunschimmel-Ställen, ein wenig herumspaziert-alles wunderbar.
    Ich habe einen Quicksave angelegt und meinen Weg fortgesetzt. Dann kam es zu massiven Performance-Einbrüchen und einem CTD. Neustart, Quicksave geladen-Absturz!
    Nach dem fünften Versuch habe ich dann aufgegeben und einen älteren Save geladen.
    Schnellreise nach Quelldorf...






    Die Änderung der Ladereihenfolge- Quelldorf ans Ende der ULs geschoben- hat leider nichts gebracht!

  3. #3
    Da die beiden Mods den selben Bereich so massiv verändern, sehe ich hier für einen Kompatibilitäts-Patch eher schwarz. Scheint eine entweder/oder Geschichte zu sein. Sorry.

    Danke für den Report, Haderer!

  4. #4
    Zitat Zitat von GlasMond Beitrag anzeigen
    Danke für den Report, Haderer!
    Immer gern!

    Dabei hätte ich doch am liebsten beide...nun ja, man kann nicht alles haben.
    Dann werde ich Quelldorf wohl mal von der Karte tilgen...

  5. #5
    Ich habe das Problem an Vorians, unseren Patch-Maker, weitergeleitet und er will sich das ganze nächste Woche mal etwas genauer anschauen. Es besteht also noch eine Chance, wenn auch nur eine sehr kleine.

  6. #6
    Oh, das wäre toll.
    Ich will mich nämlich nicht von Quelldorf trennen; der Ort ist zu malerisch und die Quest zu nett. Außerdem müsste man doch eigentlich 'nur' das Wasser ein wenig umleiten. Ich mach mir mal Hoffnungen. Danke GlasMond.

  7. #7
    Zitat Zitat von GlasMond Beitrag anzeigen
    Ich habe das Problem an Vorians, unseren Patch-Maker, weitergeleitet und er will sich das ganze nächste Woche mal etwas genauer anschauen. Es besteht also noch eine Chance, wenn auch nur eine sehr kleine.
    Na, dann besteht ja noch (etwas) Hoffnung- ich drücke auf jeden Fall alle Daumen!
    Danke für die Bemühungen- ob es nun klappt oder nicht.

  8. #8
    Zitat Zitat von GlasMond Beitrag anzeigen
    Erm ... da solltest du dir unbedingt noch eine andere Formulierung einfallen lassen. Das hört sich nämlich so an, als wäre es ein Befehl und das kommt ziemlich unhöflich. Ich denke aber zu wissen das es nicht so gemeint ist.
    Ja es war nicht so gemeint.

    Und übrigens ich hab es aktiviert und deaktiviert und es liegt an BB.
    Vielleicht noch ein inkompatibler Mod ich wüsste nur zwei die da was machen erstens Oblivion Improved und ich glaube Mindas aber da bin ich mir nicht sicher.
    Werd den Mod mal alleine laden und dann nach und nach alles aktivieren.
    Mal schauen was rauskommt. Werde es dann hier Posten.


    EDIT:
    Achtung: Ich habe volgendes festgestellt Alexis Magiergilde ist mit UL BB (Bravil Barrowfields) inkompatibel.
    Ich hatte nur noch Oblivion (Spiel des Jahres Edition), Alexis Magiergildeund das UL Bravil Barrowfields aktiviert. Dann tritt das Problem mit dem Spalt auf!
    EDIT 2:
    Das Problem tritt auch ohne Spiel des Jahres Edition auf! Und Spalt ist immer noch da.
    Geändert von Frage23 (25.10.2008 um 14:56 Uhr)

  9. #9
    Hast du vielleicht Open Cities installiert?

    BB ändert nichts am Worldspace von Bravil, deshalb ist es nicht möglich da einen Riß wegen BB zu haben. Und wie bitte kannst du die GotY deaktivieren, das ist eigentlich auch die Oblivion.esm und die muß aktiviert sein.

  10. #10
    Ich habe Goty aber das sind 3 Sachen zum aktivieren einmal Oblivion, SI und Knights of the Nine.
    Ich hab mal alle Mods (einschließlich SI und Knights of the Nine) deaktiviert und nur Oblivion, Alexis Magiergilde und BB aktiviert.
    Wenn man BB an hat und Alexis Magiergilde nicht tritt das Problem nicht auf. Genauso andersherum.
    Es tritt nur auf wenn beide aktiv sind.
    Zitat Zitat von GlasMond Beitrag anzeigen
    BB ändert nichts am Worldspace von Bravil, deshalb ist es nicht möglich da einen Riß wegen BB zu haben.
    Ja ich weiß das es unlogisch ist und ich glaub dir auch das es nichts daran endert, aber bei mir ist es genau so wie oben im Text beschrieben.

    Zitat Zitat von GlasMond Beitrag anzeigen
    Hast du vielleicht Open Cities installiert?
    Nein hab ich nicht.

    EDIT: Der Mod Manager hat in der FormID 00006E72 einen Konflikt zwischen UL BB und Alexis Magiergilde festgestellt. (War ganz schön mühsam die ganze Liste zu durchsuchen!)
    Geändert von Frage23 (25.10.2008 um 16:22 Uhr)

  11. #11
    Zitat Zitat von Frage23 Beitrag anzeigen
    EDIT: Der Mod Manager hat in der FormID 00006E72 einen Konflikt zwischen UL BB und Alexis Magiergilde festgestellt. (War ganz schön mühsam die ganze Liste zu durchsuchen!)
    Vielen Dank, das ist eine wirklich nützliche Info. Ich schaue mir das selbst nochmal genauer an und werde schauen ob man das irgendwie fixen kann.

    edit

    Vorians hat den Patch für Quelldorf und BB fertig gestellt und bittet euch darum, euch das ganze anzuschauen und Bescheid zu geben ob alles in Ordnung ist, bevor er den Patch offiziell veröffentlicht. Gebt mir einfach hier Feedback und ich leite es dann an ihn weiter. Vielen Dank.

    Link zum Patch für BB und Quelldorf
    Geändert von GlasMond (27.10.2008 um 16:22 Uhr)

  12. #12
    Ich habe den Patch mal installiert und alles Mögliche ausprobiert- verschiedene Ladereihenfolgen, ein paar Tage gewartet, konnte aber leider keine Veränderungen feststellen- Quelldorf liegt nach wie vor unter Felsmassen begraben!

    BB sieht übrigens echt klasse aus- Bilder gibt`s in Kürze hier...*Thread push*



    Sorry, ich habe bei der Installation einen Fehler gemacht...peinlich, peinlich!

    Aber es gibt ein anderes Problem: das Spiel lässt sich mit dem Patch nicht starten.
    Geändert von Haderer (27.10.2008 um 19:43 Uhr)

  13. #13
    Garkeine Änderung?
    Das ist schlecht. Ich denke mal von der Ladereihenfolge sollte der Patch nach BB und Quelldorf geladen werden. Jedenfalls wäre das die normale Funktionsweise eines Patches. Ich werde mal noch warten bis es mindestens noch eine weitere Meldung gibt, bevor ich bei Vorians nachfrage.

    Danke fürs Antesten und Bescheid melden.

  14. #14
    Zitat Zitat
    Aber es gibt ein anderes Problem: das Spiel lässt sich mit dem Patch nicht starten.
    Das liegt höchstwahrscheinlich daran, dass Vorians die englische BB-Version genutzt hat. Du müsstest die deutsche BB-ESP so umbenennen, dass sie wie die englische aussieht.

    Dieser Ratschlag basiert lediglich auf einer Vermutung, aber wenn Oblivion nicht startet, liegt das meistens an einer nicht erfüllten Abhängigkeit einer ESP.

  15. #15
    Rung liegt richtig mit seiner Vermutung. Wir arbeiten gerade an einer Behebung des Problems. Alle Ungeduldigen können es ja schonmal mit dem von ThreeD geänderten Patch versuchen bis ich mit Vorians fertig bin.

  16. #16
    Hey, es funktioniert!!
    Schönen Dank an alle Beteiligten.

    Als "Belohnung" noch ein Bild...

  17. #17
    Wahnsinnig schön!
    Und das läuft bei Dir ruckelfrei?
    Sieht so aus, als wäre das komplett handmodelliert. Der Patch vereint zwei außergewöhnlich detailreiche Plugins miteinander. Kommt einem da der Rest von Cyrodiil nicht öde und langweilig vor?

    Auf jeden Fall danke, für das Bild.

  18. #18
    Nein, ruckelfrei läuft es überhaupt nicht, aber das nehme ich für die schöne Optik gerne in Kauf. (meine alte Hardware halt...)

    Ein kleiner Wermutstropfen ist aber, dass die beiden schönen Wasserfälle jetzt verschwunden sind- aber davon gibt es zum Glück ja noch mehr!

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