Das Ding hätte genauso gut "Chamber of different colored Donuts" heißen können. Der Text an der Tafel bezieht sich einzig und allein auf den Raum mit den Farben an den Wänden. Mit dem restlichen Spiel hat das rein gar nichts zu tun, erst recht nicht mit den Stärken und Schwächen der jeweiligen Zauber.
Und vielleicht halten sich die Bösewichte nicht an die Regeln und haben andere Schwächen, als die jeweilige Kette, die sie bewachen, vermuten lässt. Wäre ja auch sonst zu einfach, und der Spieler hat was zum Nachdenken.
Duh.

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