Erstmal Danke! und ... hat denn noch keiner den Infinity Modus gespielt?.__.
edit: hab den oger und die flucht aus dem wald endlich geschafft ..
Erstmal Danke! und ... hat denn noch keiner den Infinity Modus gespielt?.__.
edit: hab den oger und die flucht aus dem wald endlich geschafft ..
Geändert von Angeal (25.10.2008 um 22:38 Uhr)
Hat zufällig jemand eine Auflistung aller Sidequests?
Hab schon einige hinter mir, aber bei 3 Aufgaben bräuchte ich hilfe:
In Fayel ist eine "unlucky Woman", die irgendwas bezüglich der Bihar Mines will ... jemand eine Idee? (War danach schon dort, aber nichts war dort, und sie hat auch nichts neues gesagt ...).
In Port Zala sucht der Hund sein Herrchen, nach 1, 2 Spuren find ich aber enfach niemanden mehr, der mir dazu was sagt >_<
Und an wen kann ich den Burgone Drink geben? (Den erhält man, wenn man für Burgusstadt aus Port Zala den dortigen Drink besorgt).
Danke im Vorraus :~)
Hey Angeal, sind wir die beiden einzigen, die das noch spielen?
Nun zu deinen Sidequests: damit komme ich ebenfalls nicht klar. Ich habe vor allem in Port Zala unglaublich viel herumprobiert und bin endlos lange herumgelaufen, weil man dort extrem viel Zeug findet, was man aber nie einem Besitzer geben kann. Das Spiel ist extrem unfertig.
In Port Zala findest du folgende Sachen
Tail
Bouquet
Battered Notebook
Rag
Piece of Wood
Vase
Doll
Strange-Colored Bag
Wooden Box
Dentures (Zahngebiss)
Das Zahngebiss kannst du zum Beispiel dem alten mann geben der in der Seitengasse steht, die hinter der Bar vom Platz abgeht. Die Puppe (Doll) gibst du der Bürgermeisters-Frau. Die ist im Haus, das gegenüber von Inn ist. Irgendwas wirst du dort auch noch los, hab aber vergessen, was es war.
Die Sache mit dem Hund funktioniert ebenfalls nicht. Du verbindest dich mit Rico und redest mit dem Hund. Dann gehst du in ein Haus in der Seitengasse hinter der Bar. Das Mature littel Girl im Haus in der Seitengasse sagt, wir sollen mit Mark sprechen, der auf dem Dorfplatz ist. Mark the pickpoket ist ein Junge. Er sagt, dass ein Mann am Lagerhaus nach seinem Hund gesucht hat. Im Lagerhaus ist Ivan, der sucht jedoch keinen Hund. In der Gasse beim Lagerhaus steht hingegen ein Mann, der ein Amulett vermisst, das kann ich aber trotz intensiver Suche nicht finden.
Die Wooden Box bekommt ein Mann in der Bar. Jedoch war es mir wie gesagt unmöglich die restlichen Sachen den Besitzern zu geben. Das macht echt keinen Spass. (Mal abgesehen davon, dass ich so eine Sammelei doof finde).
****************************************
Ich habe noch ein ganz anderes Problem und das betrifft die Magie im Spiel. Vielleicht kannst du mir ja weiter helfen. Im Booklet auf Seite 27 steht, welche Magie gegen eine andere eingesetzt werden kann. DA ist ein FEHLER drin. Denn Weiß (nicht-elementar) ist gar nicht Weiß, sondern grau.
Weiß ist eher Äther. Dann gibt es in Castle Valette die Chamber of Elements, direkt hinter dem Speicherpunkt und Boss Envy. Da ist folgender Spruch an der Wand: "The crimson flame engulfs the alabaster bird, which ever-hungry feeds on azure skies, Clouds that cover amber lands, sealing in, Onyx seas whose waters quench wild fire. Repeat the cycle to weave the path together."
Da sind also alle Farben der Magie vertreten, genau wie im Buch:
Crimson ist Rot - Feuer
Alabaster ist Weiß - Äther
Azure ist Blau – Luft
Amber ist Gelb – Erde
Onyx ist lila - Wasser
Wenn man den Spruch genau liest, dann weiß man auch, welche Magie gegen welche eingesetzt wird:
Rot ist stark gegen Weiß
Weiß (Alabaster) ist stark gegen Blau
Blau (Azure) ist stark gegen Gelb
Gelb ist stark gegen Lila
Lila ist stark gegen Rot
Ersetzt nun die Farben durch die Elemente:
Feuer ist stark gegen Äther (Alabaster/Weiß)
Äther ist stark gegen Luft (Azure/Blau)
Luft ist stark gegen Erde
Erde ist stark gegen Wasser
Wasser ist stark gegen Feuer
Es gibt aber folgende Ketten:
Äther gegen Azure Chain (blau) – 1. Kette - Castle Prevent (Element Luft)
Orange Chain – 2. Kette – Sapran (Element ????)
Wasser gegen Crimson Chain (rot) – 3. Kette- Vesplume Tower (Element Feuer)
Äther gegen Cerulean Chain (blau) – 4. Kette Port Zala - Azure / Luft
Luft gegen Amber Chain (gelb) – 5. Kette, Dais, (Element Erde, normaler Weise)
Ashen Chain – Sechste Kette, Castle Valette (Element ???) - Keins weil Grau ???
Ashen kommt im Rätsel nicht vor, ist aber in der Übersetzung Grau und sollte somit keine magische Ausrichtung haben. ABER was zum Geier ist ORANGE?
Cerulean ist laut Dictionary Blau, das wäre denn theorethisch also Luft. Luft und Blau ist aber eigentlich Azure, wie die Kette in Castle Prevant, die Siggi kaputt macht.
Was ich auch nicht verstehe ist: irgendjemand hat hier im Forum mal geschrieben, man solle in Port Zala Gustav und Edward mit zur Kette nehmen und auf alle Erde zaubern. Also Gustav mitzunehmen ist eine Super-Ideee, aber wieso soll man Erde enchanten? Die Cerulean Chain hier in Port Zala ist übersetzt eine blaue Kette und blau ist LUFT. Das Gegenelement zu Luft ist Äther (Alabaster/Weiß).
Wobei einem die Logik sagt, dass das Element hier Wasser ist. Das ist die Farbe lila. Und dann ist Erde goldrichtig. Cerulean ist aber nicht lila.
Onyx ist hier in Castle Valette in der Chamber of Elements aber definitiv Lila. Das bedeutet, die Farbe für das Element Wasser ist aber definitiv Lila. Hat das Element Wasser also zwei Farben Cerulean und Onyx (Lila)? Ich erinnere mich an die Kette in Port Zala, sie war Blau und nicht Lila.
Ich finde das Ganze mehr als verwirrend, weswegen ich die Magie eigntlich bisher komplett ignoriert habe.
Weiß jemand, wie das wirklich ist?
Geändert von Tabitha-Lee (28.10.2008 um 13:26 Uhr)
1. Man kann nie zu viel nachdenken, und 2. stimmt das mit der Magie. Überzeuge dich selbst und guck in Dein Booklet auf Seite 27. Außerdem heißt das Gebiet mit diesem Rätsel tatsächlich CHAMBER OF ELEMENTS. Das ist ja nicht umsonst so.
Und wenn meine Überlegungen stimmen, dann müsste man in Port Zala auf Capell, Gustav und Edward NICHT Erde enchanten, sondern Äther.
Ich finde es enttäsuchend, wenn mir jemand auf meine Fragen die Antwort gibt, ich würde zu viel nachdenken, anstatt die Fragen zu beantworten. Ist ja keine Schande, wenn man die Antwort nicht weiß. Nachdenken macht nun mal Spass. Daher spiele ich ja RPGs und keine Shooter. Nachdenken ist der Sinn in einem RPG.
Außerdem: wenn die Sache mit den Elementen stimmt, dann müsste der Boss immer auch eine entsprechende Elementschwäche haben. Das heißt, ich hätte zum Beispiel in Dais mit Capell auf meine Charaktere LUFT casten sollen und ich wäre mit Held / Vermifyed Held und den Kugeln hier viel schneller fertig geworden. Luft ist das Gegenelement zu Erde. Erde ist Gelb und Gelb ist die Farbe der Kette. Der vermifyed Held und die Kugeln die waren eine echte Plage.
DAS würde außerdem bedeuten, dass man RICO ins Team nimmt, bevor man von Halgita oder Kolton nach Dais geht. Rico hat den Windangriff Aerowhirl, das ist ein Tornado und das wäre ja die Schwäche von Held.
Geändert von Tabitha-Lee (28.10.2008 um 13:48 Uhr)
Das Ding hätte genauso gut "Chamber of different colored Donuts" heißen können. Der Text an der Tafel bezieht sich einzig und allein auf den Raum mit den Farben an den Wänden. Mit dem restlichen Spiel hat das rein gar nichts zu tun, erst recht nicht mit den Stärken und Schwächen der jeweiligen Zauber.
Und vielleicht halten sich die Bösewichte nicht an die Regeln und haben andere Schwächen, als die jeweilige Kette, die sie bewachen, vermuten lässt. Wäre ja auch sonst zu einfach, und der Spieler hat was zum Nachdenken.
Duh.
Was du sagst ist falsch.
Das Rätsel in der Chamber of Elements ist genau das, was ein Rätsel ausmacht, es lässt sich durch nachdenken lösen. DENN es ist verbunden mit den Farben der Magie und mit den Gegensätzen.
Nochmal: die Reihenfolge ist: Rot, Weiß, Blau, Gelb, Lila
Bist du auf ein ROTES Ornament getreten (Element Feuer), dann musst du danach durch ein Tor, dessen Kristall WEISS ist. DENN
Rot ist stark gegen Weiß
Weiß ist stark gegen Blau
Blau ist stark gegen Gelb
Gelb ist stark gegen Lila
Lila ist stark gegen Rot
Feuer / Rot ist stark gegen Äther / Weiß
Äther / Weiß ist stark gegen Luft / Blau
Luft / Blau ist stark gegen Erde / Gelb
Erde / Gelb ist stark gegen Wasser / lila, onyx
Wasser / lila, onyx ist stark gegen Feuer / Rot
Durch Nachdennken und Kombinieren kommst du hier weiter, dazu müsste man nicht die Lösung von jemanden abkupfern, dann könnte man selbst lösen, wenn man den Zusammenhang versteht.
Die Kristalle auf den Türen stehen für Elemente. Du musst IMMER durch die Türe gehen, die einen Kristall mit einem Element hat, das das entgegengesetzte Element zu dem Element auf dem Boden vom Ornament ist. Einfach ausgedrückt: ist das Ornament auf dem Boden rot, musst du durch die Tür mit dem weißen Kristall, da Feuer = Rot über Äther = Weiß dominant ist.
Ist das Ornament auf dem Boden weiß, musst du durch die Tür mit dem Blauen Kristall, da Äther = WEiß über Luft = Blau erhaben ist. UND so weiter. Ich bin mir ziemlich sicher, dass es sich mit den Bossen ähnlich verhält. Sie werden FAST alle eine Element-Schwäche haben, die sich nach den Farben richtet.
Geändert von Tabitha-Lee (28.10.2008 um 14:31 Uhr)
Oder aber - was der eigentliche Sinn des Rästels ist - man liest den Text, nimmt sich die Farben raus und folgt einfach diesem Muster.Zitat
Crimson, alabaster, azure, amber, onyx und zum Schluss wieder crimson/fire.
Rot, Weiß, Blau, Gelb, Lila und wieder Rot.
"Repeat the cycle to weave the path together" bedeutet, dass man diese Reihenfolge so lange wiederholen muss, bis man aus dem Labyrinth raus ist.
Wenn man jetzt noch alle Stärken und Schwächen auswendig lernen müsste, zusammen mit den Farben der einzelnen Zauber (was sicher nicht, wie oben schon gesagt, der Sinn des Rätsels ist), würde der Großteil der Käufer dieses Spiels Castle Valette nicht schaffen.
Was wäre denn, wenn die Reihenfolge anders gewesen wäre?
Blau, Gelb, Rot, Lila und Weiß zum Beispiel - dann wärst du aber aufgeschmissen gewesen.
Hast du nicht.
Denn das wissen einzig und allein nur die Entwickler.
Außerdem hast du doch selber die ganzen Fehler und Widersprüche da oben aufgelistet.
~Edit~
Ich beschließe das hier mal, indem ich sage, dass ich das Rätsel so gelöst habe, wie man es eigentlich lösen sollte, und du mit deinem Stärken-Schwächen-Unfug Glück hattest, dass der Text so geschrieben war, wie er jetzt nunmal ist, okay?
Auf die ganzen Widersprüche/fehlenden Elemente gehe ich mal nicht näher ein.![]()
Die Entwickler sagen selbst, wie die Element-Magie funktioniert, siehe Booklet Seite 27. Und das du schreibst, ich hätte mit meinen Stärken-Schwächen UNFUG GLÜCK GEHABT finde ich extrem unhöflich. Ist so ein Umgang mit anderen hier im RPG-Forum so Usus? Wie wäre es denn, wenn Du das mal selbst überprüftst, bevor du die Mühe anderer Leute beleidigst? Im Übrigen hab ich es gerade nochmal ausprobiert und das haut hin: du kannst gegen bestimmte Elementmagie mit anderer Elementmagie vorgehen. Es hat funktioniert!!!
Das du auf die Wiedersprüche/fehlenden Elemente nicht näher eingehst ist in dem Zusammenhang sonnenklar. Dazu machst du dir eben nicht die Mühe. Die einzige Mühe, die du dir bisher gemacht hast, war meine Kommentare herabzuwürdigen. Das ist eine sehr bedauerliche und traurige Entwicklung für diesen Thread.
@quo: das stimmt leider nicht, ich hab noch die Sachen. Sie nimmt nur 1 Teil, nämlich die Puppe. Sie schenkt dafür eine Red Berry Potion. Dann steht hier im Haus noch ihre Tochter, die eine Fundsache entgegen nimmt, hab aber vergessen welche. Martin in der Bar bekommt die wooden box. Er gibt 500 Fol Finderlohn. Das Gebiss bringt nimmt ein alter Mann in der kleinen Seitengasse. Er spendiert 800 Fol Finderlohn.
@ Angeal: diese Sachen findest du nur direkt nachdem Du vom Zerschlagen der Kette kommst, glaube ich. Falls nicht: die liegen verstreut: einige am Strand andere in den Ecken und eine Sache war in einem der Lagerhäuser auf dem Podest mit der Truhe.
Die Sache mit der Maus und der Katze muss ich mal ausprobieren. Ich hab schon mit Rico mit allen Tieren geredet, aber nicht in dieser Reihenfolge.
Die Sache mit Gustav und dem Bogen verhält sich so: du siehst die Glitzernden Punkte am Boden nur das eine Mal, wenn du nach dem Bogen suchst. Du kannst hier noch mehr finden, hauptsächlich Junk. Du musst nur lange genug herumlaufen, BEVOR du den Bogen findest. Sobald du dann die Gegend verlässt, (wenn du den Worn Bow hast), geht auch der Glitter.
Es gibt allerdings zwei Truhen, die du mit Komanchi erreichst: eine ist auf dem Felsen etwas rechts vom Eingang zur Mine (rechts wenn du die Mine im Rücken hast.) Du musst um den Felsen herum gehen, um sie zu sehen. Eine zweite Kiste ist oben auf einem Felsen, der ganz im Osten in dieser Sackgasse ist. Also so ca. auf 11 Uhr. Aber vielleicht hast du die ja schon.
Bist du eigentlich nochmals in den Graad Woods gewesen? Dort ist nämlch ein Fluss mit einer Brücke. Und dort bei der Brücke ist eine Kiste im Wasser. Darin ist ein Parfüm, das eine Gruppe von Gegnern in Charm versetzt. Ich dachte immer Charm is blöd, weil du den Gegner dann nicht angreifst aber dann habe ich festgestellt, dass ich gefahrloser ins Menü kann, wenn die Gegner charm haben, weil die Feinde nicht angreifen. Ich hatte den Cursor auf speichern gestellt und war schnell in Item Menü. Dort hab ich dann meine Chars mit Mana geheilt. Da war mir das erste Mal der Wert von Charm bewusst.
Außerdem kannst du hier in den Graad Woods einen Erfolg freischalten, wenn du komplett an das andere Ende läufst, bis vor die Tore des Gefängnisses. Dann läufst du zurück und schaust nach oben. In Abständen findest du an den Bäumen Früchte. Die Burguss-Apple. Wenn du alle findest und herunterschießt, dann hast du einen Erfolg. Ich glaube es müssen 8 Burguss-Äpfel sein. Das wird aber Mega schwierig, sobald es Lunar Rain gibt, weil der Weg lang ist und du ständig stehen bleibst, um die Früchte zu suchen und herunter zu holen. Also besser man macht das vor dem Einsetzen des Lunar Rain. (Ich weiß nicht, wie weit du schon bist). Bis zur Kiste an der Brücke kommt man allerdings immer, ohne das Lunar Rain zur Plage wird.
Geändert von Tabitha-Lee (28.10.2008 um 19:42 Uhr)
Entweder hast du nicht alles aufgelesen oder du hast die Elementare Eigenschaften der Items nicht richtig eingeordnet.
ITEM - Deliver to - Prize
"Rag" - Mayors Wife - Geen Berry Potion
"Tail" - warehouse worker* - ?????
"Doll" - mayors wife - ?????
"Vase" - Mayors Wife - Yellow berry Potion
"Bouquet" - Mayors Wife - Blue Berry Potion
"Dentuers" - Mumbeling old man - 800 fol
"Wooden Box" - Martin (in Bar) - 500 fol
"Coloured Bag" - Bar waitress (connected to aya) - Yellow Berry Powder
"Battered Notebook" - Mayors Wife - Red Berry Potion
* after returning from Kolton
Über die Hälfte nimmt die Frau vom Mayor an.
@Angeal: Damit der Bogen auch wirklich erscheint, sprich mit Gina nochmals nachdem du mit Aya geredet hast. Gina sagt dann, dass der Bogen wahrscheinlich irgendwo vergraben ist. Bei mir ist der Bogen erst erschienen nachdem ich mit Gina nochmals gelabert habe.
So ... Hab das Hunderätsel tatsächlich noch gelöst =D Aber als Belohnung gabs nur Lux Sandals ...
Nachdem man mit Mark gesprochen hat, muss man mit der Maus namens Mousse-Leader reden, danach mit der Katze vor dem Inn, und dann taucht der Hundsuchende Mann, ein paar Meter von dem Inn weg, auf.
Die Special Items, für die ich nicht fündig werde, sind Strange colored Bag, Burgano Special, Bone Comb, und Tail :/
PS: Wenn man in Fayel mit Gustas Betreuerin spricht (die Komische, die einem beim ersten Besuch in Fayel auch beauftragt, Gustav zu finden), sagt sie, Ayas Bogen sei verschwunden, und bittet um meine Hilfe.
In meinem letzten Spielstand war der Bogen im letzten Abschnitt der Oradian Mountans ganz rechts (also quasi gegenüber vom Veslume Tower), hatte Gustav dabei und am Boden blinkte eine Kugel => War der Bogen.
Bei meinem jetzigen Spielstand allerdings blinkt dort garnichts - und kann daher auch nicht den Bogen quasi aufheben (Gustav war in meiner Truppe).
Irgendwelche Bedinungen zu erfüllen, von denen ich nichts weiß?