Oh wow Danke Jungs für ausführlichen Antworten. Ginn Valesti ist schon toll, aber ich will ja auch erfolgreich angreifen, bis ich Grinn Valesti mal hab, nich war?
Also wenn ich euch nun richtig verstanden habe, kann ich Combos und Battle Skills kombinieren, indem ich zum Beispiel A-A und dann länger B drücke?
Werd das nachher mal probieren.
Wenn ich das weiterhin richtig verstanden habe, ist das AERIAL oder Downing ein Spezial-Effekt einer Combo, der erst dann funktioniert, wenn ich genügend AP habe, right?
Wenn neben dem AP-Schwert das Symbol des Chars abgebildet ist, mit dem Capell verbunden ist, was hat das zu bedeuten??
Ist es sinnvoll, den Gruppenbefehl auf Combo zu stellen? Oder ist es beim trainieren besser auf Focus zu gehen, wie ist der Effekt, wenn ich auf Combo gehe im Gegensatz zu Focus??? In dem Punkt bin ich verunsichert, denn ich hab auf leicht angefangen, da sind die Gegner zu schnell platt. (Momentan spiele ich von vorn auf Normal).
Bis zu welchem Level werden Battle Skills erlernt?
Kann man es bei Capell irgendwie beschleunigen, einen Battleskill auf Stufe 3 zu kriegen? Ich habe zum Beispiel festgestellt, dass Ayas Connected BS innerhalb kürzester Zeit auf Stufe 2 war, nachdem ich den Skill ständig befohlen hatte. Hätte ich das nur eher gewusst, denn das find ich ja schon wieder cool.
Michelle hat einen Skill der Love Envelope oder so ähnlich heißt. In der Beschreibung steht MP 10 / 100%. Ich kann damit nix anfangen. Was genau ist dieses Envelope? Ich hab vermutet ein Schutzschild, der Schaden auffängt. Aber was bedeutet die Beschreibung? Ist es sinnvoll diesen Skill zu leveln, oder ist der nachher eh nur Spielerei?
Hach ja, Fragen über Fragen...
Hey, Tabitha-Lee! Bist du doch noch hierhin gestrandet?
Da ich das Spiel leider nicht habe, kann ich dir nicht weiterhelfen. Aber hier sind ja weitere User, die schon längst mit dem Spiel durch sind und dir daher am besten helfen können.
Wie gefällt dir das Spiel denn bisher?
~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~
~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~
Ich hab gemischte Gefühle. Die Story wird ab der zweiten DVD sehr logisch (aus meiner Sicht). Das Kampfsystem finde ich chaotisch.
Wie heißt es so schön: das beste ist Feind des Guten. Theoretisch denke ich, dass es bei mir aus dem Rennen ist, wenn Fallout 3 und The last Remnant erscheinen. Aber für den Augenblick macht es mir wirklich Spaß.
Wobei - was mich auch reizt ist Valkyrie Of The Battlefield: Gallian Chronicles. Wir haben die Demo gesaugt, hab sie nur noch nicht gespielt. Also kann ich dazu noch nichts sagen.
Mir fehlt so ein bisschen das Hochgefühl bei bestandenen Kämpfen hier in Infinite Undiscovery. Das liegt daran, dass ich das Gefühl habe, ich weiß nie so richtig, was ich da eigentlich treibe. Langsam lichtet sich wohl der Schleier, aber das hat sich ganz schön hingezogen. Es gibt im Kampfsystem auf dem Bildschirm einfach auch viel zu viele Effekte, so dass man stellenweise vor lauter Effekten nix mehr sehen kann. Da wäre weniger eindeutig mehr gewesen.
RichtigZitat
Du hast dich mit einem Charakter connectend. Jetzt kannst du diesem Charakter dirkete Befehle/Angriffe erteilen durch X oder Y.Zitat
Combo und Focus sind etwa gleich. In Focus greifen deine Kameraden den Gegner an, den du anvisiert hast. Bei Combo greifen sie meist erst dann an wenn du deinen ersten Angriff gestartet hast.Zitat
Mit Level 60 lernst du die letzten Battle Skills. Dann gibts es noch 6 Battle Skills und etwa 7-8 Zaubersprüche, die du mit Rico und Savio schreiben musst. Die kannst erst schreiben wenn du einen speziellen Sidequest machst, kurz vorm Ende des SpielsZitat
Keine Ahnung, hab selten connect Skills benutzt.Zitat
Nochmals zum Thema Symbol neben Schwert: wenn es einfach nur bedeutet, dass Capell conected ist, wieso ist dann das Symbol mal weiter oben und mal weiter unten? Wieso ist dieses Symbol außerdem eine Art Pfeil oder Messlatte? Scheint doch irgendwie mit der Combo zusammen zu hängen. Könnte es nicht sein, dass dieses Symbol anzeigt, ab wann eine Combo mit dem verbundenen Char gemacht werden kann, die Spezialeffekte erzeugt?
Schatzkisten in Nolaan: hinter dem Shopkeeper im Generalstore in Nolaan sind zwei Schatzkisten. Können die geplündert werden?
Geändert von Tabitha-Lee (18.10.2008 um 07:13 Uhr)
Servus Jungs überlege mir auch das Spiel zuhohlen...
Nur wie ist das mit der Sprache?
Gut verständlich? Oder eher schweres Englisch?
Reicht veraltetes, aber dennoch ordentliches Oberstufenwissen?
Die Schwert Symbol Anzeige (=AP Anzeige) dient dafür, um Gegner in die Luft zu schmeissen (Aerial Combo), oder in den Boden zu stampfen (Boden Combos).
Wenn ein Gegner anvisiert wird (Target) zeigt dir der Pfeil an, wieviele Ap du brauchst, um den Gegner mit einer Spezialattacke in die Luft, oder in den Boden zu schmeissen. Hast du nicht genug AP's führst du zwar seelenruhig deine Spezialattacke aus, aber der Gegner wird dabei nicht hochgeschleudert, oder in den Boden gerissen ^^
Ach du scheiße. Hat schonmal jemand den Infinity Modus gespielt? Da sist wirklich nicht normal, hat das schonmal wer geschafft?o_O
Kämpfe am Anfang gegen die beiden Soldaten mit 216 HP, und ich ziehe gerade mal 1-3 HP ab, während die fröhlich 40+ Schaden verursachen (bei 400 HP), .... läuft das Spiel noch weiter so ab? X_x
Tipps?._.
Ich muss mir also diesen Content runterladen, um es überhaupt zu schaffen? >_<
Dagegen ist ja der Hard Modus ein winziger Sandkorn ._.
Und wie meinst du das mit dem AP-System lernen? Und die Blocker Funktion muss ich mir auch noch anlernen?>.<
Am Anfang wirst du gezwungen das AP System zu lernen, sprich wieviel APs du brauchst für den Gegner zu down oder arial Combos führen kannst. Den ersten Wärter down, dann gehst du zum nächsten und führst einen Arial oder Stand Combo aus. Wiederholst diesen Prozess und musst halt gucken, dass du genug AP hast und AP mit Dancing Rhapsody reinholst. Mit Blocken frierst du die Gegner temporär ein.
Nach dem 15. Versuch hab ich aufgegeben ^o^
ich habs eh genau so versucht, wie du es beschrieben hast, aber der andere ist dann leider gottes so schnell, das er mir dann wieder eines reinwürgt ... dann renn ich kurz weg, hau wieder auf einen, renn weg ... aber auf Dauer schaff ich das nicht, und dann bin ich tot X_x
Blocken is auch nicht gerade der Hit, da man da wirklich sekundengenau drücken muss, und wenn er grad ne Aktion fertig hat, dauert es ein bisschen, bis er überhaupt wieder reagiert ... ._.
@ Angeal: Danke, dass du dir die Mühe gemacht hast, mir so ausführlich zu antworten, jedoch geht die Antwort leider an meiner Frage vorbei. Manchmal denke ich, ihr versteht meine Frage nicht. Ich versuche es nochmals.
Also 1. der Zusammenhang mit der AP-Menge und den Spezialeffekten ist längst schon klar.
2. Beim Schwert an der Seite gibt es 2!!!! Markierungen, WENN Capell verbunden ist. Eine Markierung nennt sich TARGET, die ist verbindlich für die AP, die für down etc gebraucht wird. Das TARGET-Symbol sieht man logischwerweise nur dann, wenn Capell einen Gegner im Visier hat. Sollte aber logisch sein, da das Target-Symbol immer die AP angibt, die ein bestimmter Gegener braucht, um in die Luft oder zu Boden geworfen zu werden. UND das Booklet sagt, diese Target-Anzeige erscheint nur dann, wenn man den Gegner mindestens einmal mit einer Spezialattacke getroffen hat, (also Air etc.).
Dann gibt es eine zweite Markierung, die nur dann erscheint, wenn Capell mit einem Charakter verbunden ist. Diese Markierung hat das Symbol dieses Charakters, mit dem Capell gerade verbunden ist. Diese Charakter-Markierung ist NICHT zwangläufig Deckungsgleich mit TARGET UND sie ist mit jedem Charakter an einer anderen Stelle.
Quo, du hast folgendes geschrieben:Wenn das der Grund für die Markierung wäre, dann müsste die Charakter-Markierung IMMER an der selben Stelle sein, unabhängig von dem Charakter, mit dem Capell verbunden ist. Tatsache ist jedoch, dass diese Markierung mit Michelle ist immer ziemlich weit unten ist, auch wenn die TARKGET-Marierung ganz oben ist. Wechsle ich auf Balbagan oder Edward, springt die Markierung mit dem Charakter-Symbol nach ganz oben. Quo, vielen Dank für die Mühe, mir zu antworten, aber Deine Antwort ist wohl ebenfalls nicht die richtige.Zitat
Ich will nun wissen, was die Markierung mit dem Symbol bedeutet, da sie offensicht nichts mit Down und Air zu tun haben kann, denn sie ist ja sehr oft an einer völlig anderen Stelle, als das Target-Symbol.
Ich hoffe, meine Fragestellung ist jetzt verständlicher.
Ich habe jetzt die ganze Zeit Michelle, Edward und Balbagan im Team und versuche, die Frage für mich zu klären, bin aber noch nicht von selbst auf die Antwort gekommen.
Im deutschen Booklet auf S. 20 unter "Teamwork" ist der Text unvollständig. Vielleicht hat jemand unter euch das engl. Booklet und weiß, wie der Text vollständig lautet.
Geändert von Tabitha-Lee (20.10.2008 um 10:01 Uhr)
Das kann ja traurig sein. Zum Beispiel bei Michelle. Denn Michelles AP sind immer ganz unten. Das heißt, mit ihr kann ich die Spezialeffekte unmöglich erzeugen, weil sie keine hohen AP bekommt, so dass Capell die allein erzeugen muss?
Anders ausgedrückt: wenn ich mich während der Kämpfe verbinden will, sollte ich mit Edward / Lord Siggi etc. verbinden, weil sonst ein Charakter wie Michelle keine Hilfe darin ist, Combos zu machen???? (Obwohl sie ja einen riesigen Eiszapfen auf die Gegner werfen kann, der die Gegner zu Boden werfen kann.)
Gut das ich das jetzt weiß. Danke für die Info.
Wo kann man wann am frühesten Geld verdienen? Hab irgendwas davon gelesen, das man schon in Noolan irgend nen guten Geldtrick machen kann.
Und wie renne ich im Infinity Modus am besten dem Troll in Graad prison weg? schaffsgradmal bis zur Hälfte, aber dann dreschen die Wachen und Bogenschützen zu sehr auf mich ein x_X
Und wie soll ich später im Wald die 4 Wölfe besiegen?>_<
Geändert von Angeal (23.10.2008 um 19:25 Uhr)
Du kannst in Nolaan viel Geld verdienen, und Dir gleich Rüstung bauen, wenn Du aus dem Castle Prevant kommst. Dann sind in der Gruppe Edward und Eugene. Du musst dafür sogen, dass sie in deiner Kampfgruppe sind. Kauf in Nolaan alles was du brauchst, um Smiley Charms herzustellen, hab vergessen, was das war.
Dein Ziel muss es sein, die IC Level der beiden zu erhöhen. Dann setze dich draußen vor Nolaan vor den Eingang, denn nur auf dem Freien Feld sozusagen können mehrere Leute gleichzeitig arbeiten. Lass nun Edward und Eugene so lange Smiley Charms herstellen, bis sie Horseshoe freischalten. (Ich glaube auf Stufe 3). Falls das zu Beginn nicht möglich ist, dann lass die beiden zuerst was anderes herstellen, bei Eugene ist das zum Beispiel der Cork Bow. Das Cork Wood, was Du dazu brauchst, kannst du im Dorf kaufen.
Sobald beide Level 3 erreicht haben, verkaufe alles, was du nicht brauchst und kaufe Sheep Hide. Mit 2 x Sheep Hide fertigen Eugene und Edward Smiley Charm an. Mach davon so viele, dass beide Level 4 erreichen, indem du Smiley Charms wieder verkaufst und immer wieder Sheep Hide nachkaufst. Sobald beide Level 4 erreicht haben und Horseshoe herstellen können, lass sie diesen Gegenstand herstellen. Die bringen dir 2.000 Fol Gewinn pro Stück. Also wechsle dann zu den Hufeisen.
Falls Dir zwischendurch die Lust ausgeht, dann gehe nach Burgusstadt. Dort verfolgst du das Geschehen und so bekommst du Michelle in die Gruppe. Sie kann Pergament herstellen, das brauchst du zum Beispiel, um mit Rico die IC Stufe zu erhöhen. Für die Herstellung von Pergament braucht Michelle auch Crok Wood.
Nimm also Eugene, Edward und Michelle in die Gruppe und lasse alle drei arbeiten. Wenn Michelle eine Weile lang Pergament produziert hat, tausche sie gegen Rico aus und lasse Rico "Talk with Animals" schreiben (oder wie das heißt). Damit erhöhst Du Ricos Writing-Skill, das brauchst Du unbedingt, denn er ist zum Beispiel dafür zuständig, dass Capell ein Lied spielen kann, mit dem du die Effekte des Lunar Rain eindämmen kannst. Aber dafür muss er IC writing auf Stufe 5 bekommen.
Daher: fange hier damit an. Der Rest ergibt sich. Ich meine, wenn Du Dir Vaucher A und B herunter geladen hast, dann bau Dir sofort die Crescent-Rüstung etc. Damit verbesserst du die Abwehr enorm.
EIN WORT ZUR VORSICHT: Die Rüstung machst Du am besten im Dorf beim Speicherpunkt, denn es geht oft schief. Die einfacheren Sachen, die in kürzerer Zeit geschmiedet werden können, da musst Du nicht dauernd abspeichern, aber bei den letzen drei schritten schon.
Vielleicht veranschauliche ich das besser an einem Beispiel. Du hast für die Rüstung folgende Schritte:
Bronze Scale Armor x 2
Iron Scale Armor x 2
Steel Scale Armor x 2
Steel Plate Armor x 1
Assault Suit x 1
Prominence Armor x 1
Crescent Armor
Bei den Sachen, die Du x 2 anfertigst, ist das Speichern nicht sooo wichtig. Aber VOR Steel Plate Armor solltest du speichern und vor allem auch vor Assault Suit. Wenn es fehlschlägt, lädtst du einfach den letzten Speicherstand und machst es nochmals. Und wenn Du vergessen hast zu speichern, ist das sehr schlecht. Bei Prominence Armor und bei Crescent Armor habe ich jedes Mal gespeichert, wenn eine Rüstung gelungen war. Ich habe das zuerst nicht so gemacht aber das habe ich dann schon sehr bereut. Daher mein Rat: setze dich direkt neben den Speicherpunkt.
Für Helm, Brustpanzer und Stiefel brauchst Du für alle Leute, die das tragen können folgendes.
30 x Lunatite zu je 5000 Fol = 150000 Fol
30 x Blaze zu je 3900 Fol = 117000 Fol
35 x Titanium zu je 1300 Fol = 45500 Fol
105 x Steel zu je 600 Fol = 63000 Fol
45 x Iron zu je 200 Fol = 9000 Fol
45 x Bronze zu je 100 Fol = 4500 Fol
Gesamt 389000 Fol
EDWARD macht die Sachen aus Leder und Stoff.
Rachnuvus Sari für 6 Personen
12 x Kenaf Cloth je 20 Fol = 240 Fol
12 x Barkcloth je 100 Fol = 1200 Fol
12 x Cotton Cloth je 150 Fol = 1800 Fol
12 x Linen Cloth je 200 Fol = 2400 Fol
24 x Silk Cloth je 250 Fol = 6000 Fol
12 x Down Feather Cloth je 500 Fol = 6000 Fol
24 x Damask Cloth je 1.000 Fol = 24000 Fol
12 x Feeble Cloth je 2.000 Fol = 24000 Fol
12 x Rachnuvus Cloth je 3.500 Fol = 42000 Fol
Gesamt 107640 Fol
Außerdem kannst du hier für Edward ein Schwert schmieden: Dullahan
Bronze Metal x 3 zu je 100 Fol 300 Fol
Copper Metal x 3 zu je 350 Fol 1.050 Fol
Steel Metal x 4 zu je 600 Fol 2.400 Fol
Silver Metal x 3 zu je 900 Fol 2.700 Fol
Titanium Metal x 3 zu je 1.300 Fol 3.900 Fol
Prismatite Metal x 3 zu je 5.000 Fol 15.000 Fol
Mercurius Metal x 3 zu je 7.000 Fol 21.000 Fol
Crystallite Metal x 3 zu je 15.000 Fol 45.000 Fol
Gesamt 91.350 Fol
Für Capell
Crystallite Blade ATK 750
Bronze Metal x 1 zu je 100 Fol = 100 Fol
Iron Metal x 2 zu je 200 Fol = 400 Fol
Granite x 1 zu je 250 Fol = 250 Fol
Holy Water x 2 zu je 200 Fol = 400 Fol
Marble x 1 zu je 500 Fol = 500 Fol
Silver Metal x 2 zu je 900 Fol = 1.800 Fol
Hearthstone x 1 zu je 2.000 Fol = 2.000 Fol
Mercurius Metal x 1 zu je 7.000 Fol = 7.000 Fol
Lunatite x 4 zu je 5.000 Fol = 20.000 Fol
Crystallite Metal x 2 zu je 15.000 Fol = 30.000 Fol
62.450 Fol
Geändert von Tabitha-Lee (24.10.2008 um 00:36 Uhr)