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Thema: Türevent

  1. #1

    Türevent

    Hi,

    ich hab eine Frage. Wie mache ich es, dass wenn man ENTER drückt, die Tür aufgeht und wenn man wieder rausgeht aus dem Haus das die Tür zu ist.
    Mein Code sieht bisjetzt so aus :

    <> Move Event : This Event ; Right,Up,Left
    <> Wait 0,5
    <> Teleport

    Ich habs schon mit einem Clear Timer versucht.
    Kann mir einer helfen?

    Pray

  2. #2
    Du mußt nach jeder Drehung des Events ein Wait machen, also:

    Face Right
    Wait 0.irgendwas
    Face Up
    Wait 0.irgendwas
    usw.

  3. #3
    Komisch.. bei mir kommt jetzt wenn ich das Haus betrete eine Fehlermeldung :
    Invalid Event Name
    Was kann des sein?

  4. #4
    Vermutlich teleportierst du bevor die letzte Bewegung zuende ist. Zeig doch noch mal den Code.

  5. #5
    <> Move Event : This Event ; left
    <> Wait : 0,1
    <> Move Event : This Event ; up
    <> Wait : 0,1
    <> Move Event : This Event ; right
    <> Wait : 0,1
    <> Teleport
    <> Move Event : This Event ; down ->(Damit die Tür doch wieder zugeht)

    Soll ich das letze Move Event weglassen?

  6. #6

  7. #7
    Danke. Jetzt klappt es.

  8. #8
    Bevor ich einen neuen Thread eröffne, poste ich es doch lieber hier.
    Ich hab ein Problem bei den Lichteffekten. Ich hab ein Lichteffekt, das mir gefällt. Aber es wird ganz anders im Game angezeigt. Hier zwei Bilder :

    Das Lichteffekt, als Bild


    Im Game.

    Wie man sieht, ist der Rand viel härter als auf dem Bild. Was ist das Problem?

    Geändert von Pray (05.09.2008 um 21:05 Uhr)

  9. #9
    Erstmal eine Frage, vor dem Importieren auf 256 Farben runtergesetzt?
    Wenn ja - manchmal macht der Maker solche Zicken, das kannst du höchstens umgehen, indem du die Farben heller machst und dafür die Transparenz erhöhst

    edit: dürfte an der fehlenden Konvertierung auf 256 Farben liegen, bei mir funzt dieses Bild dann nämlich

  10. #10
    Das Problem ist, dass ich nicht weiß wo des ist. Ich hab schon alles abgesucht...

  11. #11
    Im Gimp zum Beispiel findest du die Funktion unter Bild -> Modus -> Indiziert

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