Rein theoretisch gäbe das beim Level Up einen höheren Multiplikator. Ab 10 Skillsteigerungen die zum Attribut gehören x5, darunter entsprechend weniger (nie unter x1).

Das kollidiert also mit dem OXP-System genauso, wie Vanilla-Skills.
Heißt: solange nicht der Vanilla Level-Up Screen (der mit den netten Talern zum verteilen auf die Attribute) ausgelöst wird hat das eigentlich keinerlei Auswirkung.

Soweit ich die OXP-Scripte verstanden habe wird das beim Level-Up da über eigene MessageBoxen geregelt, also kein Problem.