Mir ist gerade etwas eingefallen:
Der Effekt von normalen Fertigkeiten wird ja noch durch Glück beeinflusst. Wie war da nochmal die Formel um dann den letztendlich wirksamen Fertigkeitslevel zu bekommen?
Danke, wird gleich eingebaut. *am Script rumfriemel*
Edüt:
So, Script ist soweit fertig (ich hab mir erlaubt, auch noch Fatigue-Effekte einzubauen), jetzt muss ich das ganze nur noch in die *.esp prügeln und testen.
Hoffentlich funktioniert das dann auch, so wie es soll.