Was das Spiel angeht: Screens haben mich noch nie wirklich abgeschreckt, mir kommts auf die Idee an^^
Nun, ich denke mal ein Download wird euren PC nicht umbringenauch wenn meiner recht veraltet ist...
Meine Meinung werd ich dann reineditieren^^
Was OT Angeht...
Ich glaube die wollen nur ihren Beitragsounter ein wenig höher setzen, indem sie so einen Stuss rauslassen
@OlleNuss:
Wie Er Te Pe sagte: Wenn einer aus den Fenster springt, springst du hinterher
Das Thema Gruppenzwang ist heutzutage komischerweise sehr gefragt O__o
Sorate ich springe nie ohne Fallschirm aus nem Fenster :P
Jedenfalls hab mir die andren Screens garnich angeschaut
die sin Toll
EDIT
So hab jetz gespielt und in der Höhle aufgehört .. zuviel kämpfe jeden 5ten Schritt .. also echt ...
--Echonys - Der Auserwählte/\ Demo v.0.50
http://www.npshare.de/files/38/2543/...o%20v.0.50.rar
Mein nächstes Projekt
[FONT="Impact"]Ky und das Geheimnis von Taranys
[/FONT]
Geändert von OlleNuss (07.09.2008 um 17:50 Uhr)
Deine neuen Screenshots sehen sehr viel besser aus als die alten...
Aber ich finde das Spiel an sich nicht so toll.
erst lesen, dann mal spielen und dann urteilen ok^^
Also du hast ja gesagt es ist ein Klassik...
Und mal abgesehen von den (wie ich finde) hässlichen Chip- und Charsetsmischmasch spielt es sich auch wie ein Klassik^^
Beim nächsten Game, würd ich darauf achten. Man kann einige stile vermischen gar keine Frage, aber manches passt echt nicht zusammen, zb. Breat of Fire und der Mainchar.
Hab mir die "Extem"-Varinate sowie die "bubbie"-Variante...
Die Extreme kann getrost als solche bezeichen^^ Ich bin ja auch ein Fan von solchen klassik Games. Weils man ne nette Abwechslung ist.
Eine Anfangs Einstellung für den schwierigkeits grad wär aufjedenfall eine sehr gute Idee!
Aber wie gesagt, ich finde dein gestecktes Ziel ist erreicht. Was mich nur stört (das hat mich dann auch zu Alt+F4 Kombo gebracht) war die Leblose Welt, wie hier schon angesprochen.
ich schau mir mal einige Maps an, ich finde sie eig ganz gut nur...
Einige Maps wirken wie ohne Sinn gemappt.
Habs gedownloadet und gespielt
Aber vielleicht konnte man dies nicht herauslesen...
Passt hier zwar überhaupt nicht rein aber ich wollte nur mal schnell
anmerken das schattenrose aus den rpg-maker quartier gekickt wurde
und sich jetzt hier rumtreibt.
Damit der Post aber nicht völlig sinnfrei wird werde ich ihn später editieren und dann
meine Meinung zum Game das hier vorgestellt wird abgeben.
Entschuldige bitte, bewerte nun:
Warum bist du nicht beim RTP geblieben? Die Grafik ist Klassisch und würde perfekt zum Spiel passen.Zitat von TheBiber
Ich finde diese Features klingen in Schwarz-Weiß doch sehr gut.Zitat von TheBiber
Im Spiel habe ich aber nicht viel davon gesehen
(ich konnte mich aber auch nicht durchzwingen, es zu ende zu spielen).
Richtig. Klingt mir doch sehr arg nach "Final Fantasy".Zitat von TheBiber
Lob! Lob! Lob!Zitat von TheBiber
"Rising Chronicles" finde Ich besser.Zitat von TheBiber
Dann such dir doch Hilfe im grafischen Bereich. Es gibt viele talentierte Mapper und Grafiker.Zitat von TheBiber
Das ist auch gut so,Zitat von TheBiber
aber schlechtes Feedback kann einen auch runterziehen.
Das nenne Ich mal ein gutes "Feature".Zitat von TheBiber
Die Features sind gut.Zitat von TheBiber
Nicht mehr und nicht weniger.
mfG
-schattenrose-
Das mag stimmen, aber mir persönlich gefällt das RTP-Design nicht so wirklich.
Den Tag-Nacht-Wechsel sollte man zu sehen bekommen, wenn man ein bisschen auf der Weltkarte herumsteht. Das Feature mit den Toten ist auch eher unaufällig, gerade wenn man die einfache Version spielt, wo die Charas eher selten sterben.Zitat
Kommt auf den Teil an, würde ich so aber nicht sagen. Vielleicht die Teile 1 und 4, aber sonst ist FF viel zu speziell und mit komplexen System aufgemotzt. Mein Spiel hat eher was von Lufia, meinte ich.Zitat
Naja, hilft mir auch nicht viel. Und wie die Schalter- und Eisrätsel ankommen, weiss ich bis jetzt immer noch nicht, z.B. sind sie zu schwer, zu leicht, passen sie überhaupt herein, nerven sie, etc.Zitat
Also die Städte. Die erste sollte eigentlich ein verträumtes Kaff sein, die zweite eine Burgstadt, die dritte ein Küstendorf, die vierte eine Wüstenstadt, die fünfte ein Schneedorf und die sechste, unfertige ein Dschungel-Dorf am Meer. Ich weiss halt nicht genau, was du mit Struktur meinst. Gerade das erste Dorf zum Beispiel, ein verträumter Vorort stelle ich mir einfach so vor, dass da einfach ein paar Häuser im Grünen stehen, ich wüsste nicht, was man hier noch gross strukturieren könnte.Zitat von R.D.
--Electrodynamics:
Straßen, Wege, Flüsse. In der Regel werden Orte an solchen Dingen gebaut (oder auch in der Nähe eines Waldes) und nicht munter irgendwo ins Grüne rein.
Dann baut man eigentlich auch Häuser eben an den Straßen/Wegen entlang.
Vorallem bei großen Städten, wo noch ne Burg mit dran hängt ist das wichtig. Die wollen ja Platz sparen. denn ne kompakte Stadt ist leichter zu verteidigen als nen 10 Kilometer-Wall, nur weil alle munter ihre Häuser kunterbunt irgendwo errichten.
Vielleich wurde ein Dorf auch um ein Heiligtum oder ein Denkmal errichtet oder gar einen Brunnen?
Die Möglichkeiten sind endlos. Du musst nur drüber nachdenken, was für eine Geschichte bzw. Zweck ein Dorf/ eine Stadt hat.
Und selbst in einem Kaff am Arsch der Welt stellen die Leute ihre Gebäude nicht wahllos auf ne grüne Wiese. Oo"
joa...
Wie kan ich das erklären...
nun, ich verstehe deinen Ansatz ein verträumtes Kaff zu machen. Es zeigt ja das du dir Gedanken über die Orte machst.
Aber auch solche Orte wie ein verträumtes Dörfchen brauchen einen gewissen Biss.
Die Häuser bei dir sehen alle gleich aus und auch ein wenig Ebene fehlt finde ich (also ein Tile höher oder sowas).
Es wirkt wie eine schnell gemappte Karte auf mich. Auch wenn ihc dir dazu rate deine Maps nich brechend voll zu machen, so würde doch etwas mehr Struktur und Spezielles (also etwas für das Dorf typische [zb. einen riesiegen Wasserfall]).
Die Idee eine Wüstenstadt zu machen, reicht nicht, man muss weiterdenken finde ich.
zb. (am Beispiel der Wüstenstadt) könnte man überlegen:
-Wie sind wüstenstädten aufgebaut
-Welche besonderen eigenschaften haben Wüstenstädte
-Wie laufen die Menschen an so einem ort rum (Aussehen etc.)
Soetwas sollte man immer bedenken.
Es ist ja keine Schande sich bei anderen Spiele in der Hinsicht was abzugucken oder (wie ich es manchmal tue) sich information via Internet zu besorgen, zb über Wüstenstädte.
ich hoffe das hilft dir ein wenig weiter^^
Einverstanden. Werde ich bei Zeiten mal noch ändern. Auch wenn ich Grafikarbeiten einfach hasse.
Einstellung ist etwas zu viel gesagt. Ich wollte es zunächst In-Game machen, merkte aber, dass der Aufwand ins Unermessliche steigen würde, deshalb machte ich zwei seperate Versionen daraus.Zitat
Kannst du mir genau sagen, welche und inwiefern?Zitat
Man konnte überhaupt nichts herauslesen. Mich interessiert primär nicht, ob mein Spiel gut oder schlecht ist, sondern wie der Inhalt ankommt und was man daran verbessern könnte. Richtige Kritik halt statt sinnfreie Kommentare.Zitat von -schattenrose-
--Electrodynamics:
Das kann ich verstehen^^
Mir gehts manchmal ähnlich XD
Das stimmt^^Zitat
Wenn man das standert KS nimmt, ist es natürlich aufwendiger, als ein zweiten Version.
Also...Zitat
Nunja es ja ja orallem die Anfägnlichen Maps.
Ich meinte auch, das irgendwie... naja die Struktur fehlt, also ein logischer Aufbau der Stadt, wie z.B. eine typische Burgstadt.
Speziele Beispiele zu geben, wär vllt unnützt da es sich ja hauptsächlich um den Aufbau eines Ortes handelt.
Ich weiß ja nicht warum immer alle ihre Makergeschichte in eine SP packen müssen ... Mal davon abgesehen das das wirklich eine Wand von Text ist die ich aber zum Großteil gelesen habe.
Der DL funktioniert bei mir nicht, weder für die originale, noch für die simple Version.
Ich bewerte mal das was ich gesehen habe und was andere dazu geschrieben haben.
Die Konzepte der Games an sich sind ganz gut bloß glaube ich das du dich da ein wenig verrennen wirst. Wer plant ein Game mehrteilig voraus ? Ich schätze das das irgendwann zu einem Knackpunkt führt an dem dann " Neustart " steht.
Zu der Grafik des Spiels muss ich dir mal was an den Kopf knallen. Mix das RTP nicht mit anderen Stilen ! Das sieht in allen Fällen scheiße aus, egal was du da drehst und wendest oder sonst wie machst. Lufia - Stil geht ja noch (auch wenn der schon ziemlich ausgelutscht ist) aber dann bitte durchgängig und nicht verschandelt mit RTP. Über das Charset lässt sich streiten, ich finde es so gesunden Durchschnitt.
Zu dem was andere sagten muss ich sagen das sie, was in deinen Augen ja nicht der Fall zu sein scheint, recht haben wenn sie sagen das das Game schlecht ist wenn sie es angespielt haben. Das man ein SPiel bzw. Demo durchspielt muss man auch nicht um einen Eindruck davon zu bekommen. Wenn man sich deine Screens am Anfang anschaut hätte man den Thread eigentlich gleich wieder verlassen müssen.
Und das deiner Meinung nach viele Kritiken nicht zutreffen sehe ich eigentlich auch nicht so. Die meisten geigen dir ihre Meinung über dein Spiel wie sie die Umsetzung finden. Das heißt sie kritisieren das Spielgefühl und nciht irgendein supertolles Rätsel was du irgendwo am Ende eingebaut hast.
Zum guten Schluss würde ich mal das Spiel mal woanders hochladen, deine Links stürzen irgendwie immer ab. Und les auch mal das was dir welche zum Spielgefühl sagen und red dich nicht immer damit raus das sie das Spiel nicht bis zu ende gespielt haben oder angeblich den Sinn deines Siels nicht verstanden.
So viel erstmal von meiner Seite.
Weils dazugehört. Ich wollte ja nicht bloss das Spiel, sondern meine Ideen veröffentlichen.
Offenbar. Irgendwann werde ich den Webspace ändern. Aber mit etwas Überlegen lassen sich die Dateien auch so herunterladen. So wird schonmal die Spreu vom Weizen getrennt.Zitat
Ok, einmal mehr der gleiche Kram.Zitat
Deshalb hatte ich es veröffentlicht. Weil ich davon ausging, nie damit fertig zu werden. Ich wollte ein Feedback, um zu schauen, ob sich die ganze Sache noch lohnen würde.Zitat
Wüsste ja zu gerne, wo du in den Screens RTP-Grafiken etdeckst.Zitat
Ich sagte nirgends, dass jemand im unrecht wäre, wenn er sagte, das Spiel sei schlecht. Diejenigen, die es schlecht finden, gehören einfach nicht zur Zielgruppe. Grafikfetischisten sind hier fehl am Platz und du gehörst hier wohl mit dazu. Wenn du der Meinung bist, man müsste den Thread nach den ersten paar Screens verlassen, dann lohnt sich der Download für dich gar nicht erst. Insbesondere hättest du dir diesen Post hier gänzlich sparen können, bis auf Rechtfertigung meinerseits wird er niemandem etwas bringen.Zitat
Ich sage nicht, die Kritik trifft nicht zu, ich bemängle selbst vieles an meinem Spiel. Ich sage, die meiste Kritik interessiert mich einfach nicht, weil sie mir keine neuen Informationen bringen. Wem das Spielgefühl meines Spiels nicht gefällt, der gehört sowieso nicht zur Zielgruppe.Zitat
Was heisst da "immer"? Es geht hier nur um Ascare, wohlgemerkt und der führt sich hier ein bisschen zu klugscheisserisch auf. Ach ja, wenn die Links abstürzen, soll mir das für dich nur recht sein.Zitat
Hättest du dir wie gesagt sparen können.Zitat
--Electrodynamics:
Du könntest es jeden potentiellen Spieler auch einfacher machen und das Problem in irgendeiner Art und Weise beheben.Zitat
Schau dir den Screen an wo du das Chipset von einem der Lufiatürme benutzt hast, da sind definitiv RTP Stahltüren im unterem rechten Bereich drinne.Zitat
Lohnen tun tut sich alles irgendwo. ich hätte es auch gerne mal angespielt aber die DLs funktionieren ja dummerweise nicht. Nun dazu das ich ein Grafikfeschist bin. Na und ? Ich habe es ja auch positiv hervorgehoben das du dich zwar auf einen sehr häufig Stil einig werden konntest aber du hast dir wenigstens Gedanken darüber gemacht. Und die Screens schrecken nun mal in sofern ab da sie dem Spieler einen Ersteindruck zu deinem SPiel in Sachen Grafik geben. Und die Maps waren nun mal nicht die besten.Zitat
Wenn ich ein Spiel makere dann will ich das das möglichst vielen gefällt und nciht 2 oder 3 Leuten die auf Klassik stehen. Das die Kritik dich nciht interessiert ist das was ich im letzten Punkt meine. Du lässt sie ja einfach links liegen ohne dich mal 5 Minuten damit zu beschäftigen. Du erwartest das wir uns 3 Wordseiten durchlesen sollen und lässt die Kritk dann einfach unbeachtet ? Da frag ich mich warum du das Spiel überhaupt vorstellst wenn du sowieso nur die liest wo positives drinne steht weil meine ja nun negativ sein muss was sie ja auch war, jedoch begründet.Zitat
Was immer heißt ? Na immer dann wenn du sie woanders hochlädst. Und der einzige der hier herumklugscheißerst bist DU. Begründe mir mal bitte deine Aussage warum es dir recht ist das bei einem der dein Game anspielen oder gar durchspielen wollte die Links nicht funktionieren ? Das ist mehr als arrogant von dir, nur mal so nebenbei. Das ich mir das sparen hätte können sehe ich anders da ich auch Sachen geschrieben habe die manche eben noch nicht gesagt haben aber du scheinst ja nicht lernen zu wollen ...Zitat
Könnte ich. Wenn ich denn wollte.
Stimmt, zwischendurch hatte ich RTPs drin. Aber die passen meiner Meinung nach. Ausserdem hatte ich ein Stahlgitter als Running Gag in jedem Dungeon eingebaut. Aber wayne.Zitat
Zum zigsten mal: Richtig, aber uninteressant. Und genau darum funktionieren auch die DLs nicht. Damit Leute wie du das Spiel nicht kriegen.Zitat
Du schon, ich nicht.Zitat
Es geht nicht darum, ob die Kritik positiv oder negativ ist, sondern ob sie brauchbar ist oder nicht. Ich weiss weder, wie die Story als ganzes, noch wie die Witze, noch wie die Rätsel, noch wie die Kämpfe, noch wie die Charas, noch wie die Features, noch wie die beiden Schwierigkeitsgrade im Vergleich ankommen. Ich habe bis jetzt fast ausschliesslich Kritik über die Grafik und über das Gameplay in der Anfangsphase. Über die Grafik wurde hier schon diskutiert und ich sehe Verbesserungspotential. Das ändert aber nichts daran, dass ein Grossteil des Spiels gar nicht erst kritisiert wurde bzw. zu einseitig kritisiert wurde. Und irgendwann interessiert mich die Kritik nicht mehr, wenn es sich dauernd um die gleichen Punkte handelt.Zitat
Hier liegt ein Missverständnis vor, sorry. Ich bezog das "immer" nicht auf den Download-Absturz, sondern auf diesen Satz von dir:Zitat
"Und les auch mal das was dir welche zum Spielgefühl sagen und red dich nicht immer damit raus das sie das Spiel nicht bis zu ende gespielt haben oder angeblich den Sinn deines Siels nicht verstanden."
Und die Antwort darauf war dann eben, dass Ascare hier am Klugscheissen ist, weil er das Spiel eben gar nicht genug gespielt hat, um gleich über das Spiel als ganzes Aussagen zu machen wie er es tat.
Du willst das Game nicht spielen. Und wenn, dann hättest du schon eine Möglichkeit gefunden. Wie gesagt, die Spreu vom Weizen trennen.Zitat
Offensichtlich gibt es Leute, die das Spiel herunterladen konnten, auf welche Weise auch immer. Abgesehen davon waren Spiele nie auf einem anderen Webspace.
Du hast es erfasst, ich bin arrogant.Zitat
Und nein, aus deinem Post gibt es nichts zu lernen. Er enthält nichts, was nicht schon in irgendeiner Form gesagt wurde und mir nicht klar wäre. Er ist einfach nur sinnlos und hilft höchstens, diesen Thread mal wieder oben zu halten.![]()
--Electrodynamics: