Die Meshes & Texturen sind in der *.bsa.
Anscheinend wurde die aber nicht zusammen mit der *.esp umbenannt (so eine ••••••••rei, das muss einem doch beim testen auffallen ), so dass Oblivion die jetzt nicht mitläd.

Damit das funktioniert hast du jetzt 4 Möglichkeiten:
  • Du benennst die *.esp um in 'Slof's Robe of the Dark Arts.esp'
  • Du benennst die *.bsa um in 'Slof's Robe der Dunklen Künste.bsa'
  • Du benennst sowohl *.esp, als auch *.bsa um, so dass beide einen (bis auf die Endung) identischen Namen haben
  • Du registrierst die *.bsa in der Oblivion.ini
    (Nicht zu empfehlen, da das nur für eine begrenzte Anzahl an *.bsa-Dateien funktioniert)