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  1. #1
    Oh, apropos ToV... Shane von 1Up verkündete mal die Zahl von rund 35'000 verkauften Einheiten in den USA.... gemäss Media Create (?). Wird wohl stimmen.

    Naja, was soll man sagen... etwa gleich viel wie ToA, mit dem Unterschied, dass die PS2-Userbase damals irgendwie 10 bis 20 mal grösser als diejenige der jetzigen X360 ist.

    Von daher sind die 35k nicht schlecht, aber andererseits zeigt sich auch, dass Westler abgesehen von FF und DQ absolut Null Interesse an JRPGs haben. Und das wird wohl so bleiben....

    (Japaner finden ja auch nicht plötzlich zu US-Shootern, egal wie gut die sein mögen)
    Mata ne!
    Holystar
    ___

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  2. #2
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Ja, natürlich. Aber keine lahmen 40+ Stunden Schinken, das schreckt eher ab.
    Für mich ist das beste Einstiegs jrpg immer noch Chrono Trigger.
    Spanndende story,hoher wiederspielwert(versch. Enden),schickes ks,tolle minispiele und perfekte Spielzeit und Spielbarkeit.
    Also für Anfänger und "Nerds" gut spielbar.
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Dazu sind geeignetere Schnupper RPGs selten gut, sei es seinerzeit Final Fantasy USA / Mystic Quest,
    Mystic quest will ich am liebsten ganz aus meinem Gehirn löschen
    Zum Glück war die Batterie meiner snes Version leer,sodass ich nicht mehr speichern konnte und es dann guten Gewissens einfach nicht mehr gezockt habe.
    Obwohl ich es bestimmt auch an 1 Tag,hätte durchspielen können '
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    sei es das Disney-verseuchte Kingdom Hearts

    Also ich finde kh ganz toll.Und was wäre kh ohne Disney.
    kh hat immer sehr gut verkauft,insbesondere auch in europa.
    Und ich gebe dem proyekt"dt. synchro in Spielen" immer gern eine chance
    Mann muss aber sagen,dass das ganze durch die sehr professionellen disney Sprecher stark aufgewertet wurde.
    Außerdem ist kh einige der wenigen Marken von se,die Weltweit funktionieren,natürlich neben ff und dq^^
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    oder auch das Wii Dragon Quest Spin-Off bis hin zum Pokito-tauglichen Blue Dragon.

    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    wie erklären sich sonst die alljährlich hohen Zahlen dieser Sportspiele ^^"?
    OK Fussball ist ein sehr schlechtes bsp.ist immerhin die beliebteste Sportart der Welt.
    Wenn man mehr jrpgs auf mehreren Plattformen releasen würde,würde sich das Risiko natürlich streuen,aber ich glaube nicht das sich dadurch so unglaublich mehr verkaufen läßt.

    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Von daher sind die 35k nicht schlecht, aber andererseits zeigt sich auch, dass Westler abgesehen von FF und DQ absolut Null Interesse an JRPGs haben. Und das wird wohl so bleiben....
    Jepp.Man hat einfach insbesondere zu Snes Zeiten den europäischen Markt zu sehr vernachlässigt.
    BigN hat es zwar des öfteren Versucht(secret of mana etc.),aber wegen der geringen Anzahl eben solcher veröffentlichten Titel,ist es kein Wunder,dass sich das jrpg in Europa nicht weiterentwickelt hat.
    Und wenn dann doch mal welche kamen,waren es die falschen...
    Natürlich kam der Streit mit se zu einem sehr ungünstige Zeitpunkt auch noch dazu.
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    (Japaner finden ja auch nicht plötzlich zu US-Shootern, egal wie gut die sein mögen)
    jepp.
    Obwohl sie es ja immer mit lustige Werbespots versuchen^^
    Und wir europäer sind halt ne Mischungs aus us-shootern und jrpg nerds

  3. #3
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Und wir europäer sind halt ne Mischungs aus us-shootern und jrpg nerds
    Nö, "wir", im Sinne von Europa, sind Casuals, die auf EA-Mist, sowie diversen Casual-Zeugs von Nintendo abfahren.
    (Aber wir sind da zum Glück nicht die einzigen, die Hardcore-Gamer im Westen spielen hier aber wirklich kaum jrpg's. Shooter, West-Rpg's sowie die zugehörigen MMorpgs gehören da eher zu den Favoriten.)

    "Wir", im Sinne von diesem Board hier, sind größenteils Import-Spieler, die eh nicht mehr in die Kategorie Europa fallen. Aber was soll man auch machen, ich seh mich auch eher weniger im Europa-Spieler.
    Wenn schon USA, da dort wenigstens noch ein paar j-rpg's verkauft werden, oder Japan. In Japan gibts zwar auch sehr sehr viel Mist, und gerade die Rpg-Klischees werden doch noch viel zu oft und zu stark genutzt, aber trotzdem gibts von dort noch mit die (imo) besten Spiele überhaupt.


    Echt ne Schande Namco. Ein Eternal Sonata Pal-Boxshot (Ps3) gibts schon, aber zu ToV immer noch nix. Wirklich traurig das ganze, die solln mal klar ansagen, was los is... dann importier ich mir eben die Konsole. (was ja auch sicherlich einen Monat mit Zoll und co dauert...)
    Andererseits hätte man das mit dem miesen Euro wohl früher machen sollen. *seufz* Zum heulen das ganze.

  4. #4
    Zitat Zitat
    Jepp.Man hat einfach insbesondere zu Snes Zeiten den europäischen Markt zu sehr vernachlässigt.
    BigN hat es zwar des öfteren Versucht(secret of mana etc.),aber wegen der geringen Anzahl eben solcher veröffentlichten Titel,ist es kein Wunder,dass sich das jrpg in Europa nicht weiterentwickelt hat.
    Ich reagiere allergisch, wenn der Name BigN im Zusammenhang mit "Europa" "RPG" "16Bit" und "Versucht" verwendet wird.

    Es war doch BigN die nichtmal Mario RPG in Europa veröffentlicht haben, mit Final Fantasy USA und Konsorten hat Nintendo sicher mehr interessierte RPGler verscheucht anstatt dazugewonnen.

    Zitat Zitat
    Von daher sind die 35k nicht schlecht, aber andererseits zeigt sich auch, dass Westler abgesehen von FF und DQ absolut Null Interesse an JRPGs haben. Und das wird wohl so bleiben....
    35K sind sehr wohl schlecht, nur zur Erinnerung, Namcos Absatzprognose WELTWEIT von Vesperia war 500.000.

    120.000 aus Japan + 35K aus USA + 0 aus EU machen satte 155.000, fehlen also nur noch 345.000 Stück

    Es kann aber auch sein dass Namco den PS3-Port miteinbezogen hat.

  5. #5
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    120.000 aus Japan + 35K aus USA + 0 aus EU machen satte 155.000,
    Die Rechung ist lustig, wenn sie nicht so traurig wäre. Die Zahl hätte eine PS3-Version in Japan am ersten Tag erreicht, aber das ist ein anderes Thema...

    35k in den USA erscheint mir aber sehr wenig. Das sind nichtmal ein Zehntel von Lost Odyssey, was sich in den USA ja wesentlich besser verkauft hat als in Japan. Kann irgendwie nicht sein...

  6. #6
    35k? Wo habt ihr diese zahlen her?

    http://www.vgchartz.com/games/game.p...652&region=All

    Tales of Vesperia hat mindestens 260.000 mal verkauft. Davon mindestens 100k in den USA.

    http://www.vgchartz.com/games/game.p...637&region=All

    Lost odyssey hingegen hat als jrpg richtig eingeschlagen in den USA. Wahrscheinlich wurde es im Werbegeschäft sehr mit Final Fantasy verglichen. Sieht ja auch eher aus wie ein FF12 als der richtige Teil

  7. #7
    Manche hier sollten lieber wieder zurück zu consolewars...

  8. #8
    Zitat Zitat von TheBoss Beitrag anzeigen
    35k? Wo habt ihr diese zahlen her?
    Das war der Releasemonat, also die ersten 4 Tage

    Und naja viel/wenig, in den USA hat ja jeder ne Box, von daher ^^"



    Edit: Upps das hätte ich ja auch editieren können...
    Geändert von Rina (15.11.2008 um 22:04 Uhr)

  9. #9
    Zitat Zitat
    PlayStation 2 einziger Lichtblick für Namco Bandai im Q2

    Namco Bandai hat nun auch die eigenen Berichte fürs Q2 2008 vorgelegt und viel schlechter hätten die kaum ausfallen können. Die Spielesparte des Unternehmens sackte um 92% ein. Während sie den Japanern im Vorjahr umgerechnet $45,5 Millionen Gewinn einfuhr, waren es dieses mal nur noch $3,4 Millionen. Kein unwesentlicher Unterschied, zumal man das meiste Geld immer noch auf der alten PlayStation 2 eingespielt hat.

    2,4 Millionen holte Namco Bandai alleine hier, Dragon Ball Z Burst Limit schaffte auf Xbox 360 und PlayStation 3 immerhin die 700 000er Marke an abgesetzten Spielen zu knacken. Vom Nintendo DS kamen auch noch mal insgesamt ganz nette aber nicht überragende 1,5 million verkaufte Spieleinheiten hinzu. Nicht ganz unverantwortlich für die Misere ist auf jeden Fall die internationale Finanzkrise, unter der in Japan zuletzt auch Sony zu leiden hatte.
    http://www.areagames.de/artikel/deta...ai-im-Q2/97060
    Tales of go back to ps2....oder anders gesagt,braucht Namco Bandai den tov ps3 port
    EDIT:
    Oder hat Namco Bandai einfach zu lange am stagnierenden jap. Markt festgehalten,+ zu spätes expandieren in den Westen.
    Namco Bandai läßt nähmlich viele hauseigene Marken,vor allem im Westen von anderen Firmen publishen,zb. von Ubisoft,und so verliert man natürlich viel Geld....
    Geändert von Lucian der Graue (19.11.2008 um 19:57 Uhr)

  10. #10
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Tales of go back to ps2....oder anders gesagt,braucht Namco Bandai den tov ps3 port
    namco braucht vor allem wieder ein Tales of welches die 500.000er Marke knackt. Das sollte mit der PS3 Version von Vesperia ja zu schaffen sein

    Aber wie du schon sagst, ein weiteres PS2 Tales of hätte man rückblickend ganz sicher noch produzieren müssen. Aber ich denke, es konnte auch kaum jemand ahnen wie sich die Situation entwickelt, mit der Wirtschaftskrise und dem Casualwahn schon mal gar nicht. Da ist aber insgesamt Bandai Namco mit den anderen Titeln noch mehr beteiligt und naja, Vesperia und Soul Calibur IV kamen ja auch erst in Quartal 3.

  11. #11
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    namco braucht vor allem wieder ein Tales of welches die 500.000er Marke knackt. Das sollte mit der PS3 Version von Vesperia ja zu schaffen sein
    Vielleicht ist der Grund der schlechten abverkäufe von tov ja auch,dass die Marke Tales of auch schon bis zu letzten ausgelutscht ist
    Übrigens wurde tales of hearts in japan verschoben,nur um ein par Tage aber dennoch.....
    vielleicht hatte man vor chrono trigger Angst ^^
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Da ist aber insgesamt Bandai Namco mit den anderen Titeln noch mehr beteiligt und naja, Vesperia und Soul Calibur IV kamen ja auch erst in Quartal 3.
    stimmt,wie weit die Spiele da schon einberechnet sind,ist nicht bekannt.
    Aber ohne die $ von ms,sähe es noch dunkler aus....

  12. #12
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Vielleicht ist der Grund der schlechten abverkäufe von tov ja auch,dass die Marke Tales of auch schon bis zu letzten ausgelutscht ist
    Sehe ich ähnlich. Anstatt ein billig produziertes Tales nach dem anderen auf allen möglichen Plattformen rauszuhauen, hätten sie glaube ich mehr davon, wenn sie sich das Budget jeweils für ein richtig großes, überzeugendes und ausgefeiltes RPG aufheben würden. Imho sind drei Konsolen-Tales und vielleicht noch zwei für Handhelds oben drauf mehr als genug pro Generation. Die aktuelle Konsolenära hat aber noch gar nicht richtig angefangen und schon gibt es Tales of Vesperia, Tales of Symphonia: Dawn of the New World, Tales of the Tempest, Tales of Innocence, Tales of Hearts und das nächste Tales für die Wii ist auch bereits mehr oder weniger angekündigt, ganz zu schweigen von den ganzen Ablegern und Remakes.
    RPG-Enthusiasten können sich auch nicht alle dumm und dämlich kaufen, und wenn der Markt mit einer Marke so übersättigt ist, werden die Casuals bestimmt auch nicht zu mehr als ein oder zwei dieser Spiele greifen. Ich denke wirklich Namco Bandai hätte langfristig gesehen weit mehr davon, an der Qualität der einzelnen Spiele zu arbeiten und mehr Zeit und Geld darein zu investieren, auch wenn es am Ende ein paar weniger Spiele werden als zuvor. Wenn sich herumspricht, dass ein Tales der absolute Rollenspiel-Hammer ist, wirkt das auf jeden Fall Wunder und könnte mehr Geld bringen als drei mittelmäßige Titel der Serie auf drei verschiedenen Plattformen.

    Abgesehen davon finde ich aber nicht, dass sich Vesperia schlecht verkauft hat. Bei den gegebenen Umständen sind die Zahlen doch recht ordentlich. Trotzdem wäre eine PS3-Version für das Unternehmen sicherlich sinnvoll.

  13. #13
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Übrigens wurde tales of hearts in japan verschoben,nur um ein par Tage aber dennoch.....
    vielleicht hatte man vor chrono trigger Angst ^^
    Denke eher man hatte Probleme den Release der beiden Titel zu synchronisieren

    Zitat Zitat von Enkidu
    Ich denke wirklich Namco Bandai hätte langfristig gesehen weit mehr davon, an der Qualität der einzelnen Spiele zu arbeiten und mehr Zeit und Geld darein zu investieren, auch wenn es am Ende ein paar weniger Spiele werden als zuvor. Wenn sich herumspricht, dass ein Tales der absolute Rollenspiel-Hammer ist, wirkt das auf jeden Fall Wunder und könnte mehr Geld bringen als drei mittelmäßige Titel der Serie auf drei verschiedenen Plattformen.
    Klingt sinnvoll aber man muss bedenken dass Tales Studios, nun ja, die machen in erster Linie Titel der Tales of Serie.

    Aber was noch dazu kommt ist dass die (aktuellen) Highlights der Serie (Innocence, Vesperia, Hearts) auch leicht neben dem anderen Kram untergehen. Das ist zwar schön für die andere Titel die nicht zur Hauptserie gehören (und auch z.T. für mich besser als erwartet ( ) sind, wie TotW und DotNW) aber der Serie an sich wie du schon sagst nicht wirklich dienlich. Zumal der Durschnitts DS oder Xbox 360 Besitzer auch logischerweise nicht zwischen Main und Dingens Tales of unterscheiden kann.

    Zitat Zitat von Lucian der Graue
    Vor allem in Japan ist die jrpg Auswahl so immens,dass man eigentlich getrost auf tales of verzichten könnte....
    Man kann auch getrost auf FF, DQ, KH, WA und Suikoden verzichten - nur was bringt das

  14. #14
    Ich denke das ist das größte Problem der Serie. Während Square Enix inzwischen mit jedem Final Fantasy in soziemlich jeder Hinsicht etwas neues bietet (fast schon zu viel für meinen Geschmack), könnte Tales of wirklich mehr Mut zur Innovation vertragen.

    Vesperia hab ich noch nicht gespielt, aber wie das in den Reviews klingt und in den Videos aussieht, scheint es im Prinzip nichts weiter als ein "Tales of the Abyss in HD" zu sein. Auf keinen Fall schlecht, aber irgendetwas fehlt bei der Spielerfahrung am Ende dann doch.

    Nicht auszudenken, wie toll so ein Tales werden könnte, würden sie etwas ambitionierter vorgehen und dafür den Ablegerkram oder auch den einen oder anderen Wii-Teil einfach weglassen ^^

  15. #15
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    namco braucht vor allem wieder ein Tales of welches die 500.000er Marke knackt. Das sollte mit der PS3 Version von Vesperia ja zu schaffen sein
    Ich würde das so umformulieren:
    Das hätte man mit einer PS3-Version vielleicht schaffen können. (Jetzt, wo kein Hahn mehr danach kräht, wird sicherlich irgendwann eine Umsetzung kommen.)

    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Aber wie du schon sagst, ein weiteres PS2 Tales of hätte man rückblickend ganz sicher noch produzieren müssen.
    Nachdem klar war, dass Sony so dämlich war, die Abwärtskompatibilität der PS3 zur PS2 zu streichen, hätte jeder vernünftige japanische RPG-Entwickler eigentlich noch auf die PS2 setzen müssen. Warum Symphonia2 oder auch Vesperia nicht auch dafür umgesetzt wurden, ist ein Rätsel. (naja, nicht wirklich...)

    Aber die Nichtweiterentwicklung der Tales-of-Reihe geht mir inzwischen auch auf den Keks. Aber alle 3-4 Jahre kann man einen neuen Aufguss mal wieder ertragen.

  16. #16
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    RPG-Enthusiasten können sich auch nicht alle dumm und dämlich kaufen, und wenn der Markt mit einer Marke so übersättigt ist,
    Zumal die Konkurrenz auch nicht schläft.
    Vor allem in Japan ist die jrpg Auswahl so immens,dass man eigentlich getrost auf tales of verzichten könnte....
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Abgesehen davon finde ich aber nicht, dass sich Vesperia schlecht verkauft hat. Bei den gegebenen Umständen sind die Zahlen doch recht ordentlich. Trotzdem wäre eine PS3-Version für das Unternehmen sicherlich sinnvoll.
    Jepp.Finanzkrise+das erscheinen auf einer Konsole,die als Westler-Konsole betitelt wird(nur ego-shooter oder west-rpgs^^) sind die Erfolge von LO oder eben auch tov schon beachtlich.
    Mal sehen wie Star Ocean:The Last Hope laufen wird

    Zitat Zitat von Sazan Beitrag anzeigen
    Aber die Nichtweiterentwicklung der Tales-of-Reihe geht mir inzwischen auch auf den Keks. Aber alle 3-4 Jahre kann man einen neuen Aufguss mal wieder ertragen.
    Jepp.Vor allem ist es gameplay-technisch immer das gleiche.....
    SE zb. entwickelt auch viele ff Ableger,diese sind aber ab und zu wenigstens abwechslungsreich.
    Final Fantasy Tactics,chocobo Spiele etc.
    Bei Tales of hingegen könnte man Argumentieren,kennst du 1,kennt du alle

  17. #17
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Bei Tales of hingegen könnte man Argumentieren,kennst du 1,kennt du alle
    Ja, kennen tut man sie alle sobald man eins gespielt hat. Trotzdem WILL ich sie spielen. Bitte Bamco, langsam wär ne Pal Ankündigung doch mal angebracht.
    Es gibt zwar jede Menge tolle RPGs auf der 360 Momentan, vor allem das neue geile Last Remnant, doch ich bin seit Symphonia und Abyss so ein Tales Nerd, dass ich wohl alles stehen und liegen lassen würde für Vesperia...

  18. #18
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Oh, apropos ToV... Shane von 1Up verkündete mal die Zahl von rund 35'000 verkauften Einheiten in den USA.... gemäss Media Create (?). Wird wohl stimmen.

    Naja, was soll man sagen... etwa gleich viel wie ToA, mit dem Unterschied, dass die PS2-Userbase damals irgendwie 10 bis 20 mal grösser als diejenige der jetzigen X360 ist.

    Von daher sind die 35k nicht schlecht, aber andererseits zeigt sich auch, dass Westler abgesehen von FF und DQ absolut Null Interesse an JRPGs haben. Und das wird wohl so bleiben....

    (Japaner finden ja auch nicht plötzlich zu US-Shootern, egal wie gut die sein mögen)
    1. Kann man mit leben, könnte natürlich auch mehr sein... So erfolgreich wie ToA bei 1/10 Userbasis klingt sogar richtig gut

    Aber man darf auch nicht den Fehler machen die USA mit Europa gleichzusetzen. Auch wenn der Markt manchmal wie eine Art USA 2 wirkt, aber das liegt ja mehr am Angebot.

    2. Mit 1st Person Shootern auf keinen Fall. ~Möglich~ ist es, GTA ist ja auch relativ populär ^^"

    Zitat Zitat von Lucian der Graue
    Für mich ist das beste Einstiegs jrpg immer noch Chrono Trigger.
    Spanndende story,hoher wiederspielwert(versch. Enden),schickes ks,tolle minispiele und perfekte Spielzeit und Spielbarkeit.
    Also für Anfänger und "Nerds" gut spielbar.
    Ja, und das kommt in ein paar Wochen auf den DS
    Zitat Zitat von Lucian der Graue
    Mystic quest will ich am liebsten ganz aus meinem Gehirn löschen
    Behalte einfach das Positive (die Musik ) im Kopf
    Zitat Zitat von Lucian der Graue

    Also ich finde kh ganz toll.Und was wäre kh ohne Disney.
    kh hat immer sehr gut verkauft,insbesondere auch in europa.
    Hab das richtige Wort nur nicht gefunden ^^" . Aber man muss auch Zweifel daran haben ob und wie es ohne Disney funzen würden. Das Projekt ist sicher lobenswert, also her mit KH3
    Zitat Zitat von Lucian der Graue
    Wo isn hier das Problem? Und warum zerpflückst du den ganzen Satz und bringst ihn aus dem Kontext ^^" ??

    Die Leute die man mit Blue Dragon z.B. angesprochen hat - und es war Microsofts und Mistwalker erste große JRPG Speerspitze - wären sicher mit bspw. einem Tales of Vesperia glücklicher geworden. So war das eigentlich gemeint und dass Blue Dragon halt diesen Anforderungen in keinster Weise gerecht werden kann. Unabhängig davon dass es vielleicht~ besser ist als es von einigen gemacht wird.

    Zitat Zitat von Kiru
    "Wir", im Sinne von diesem Board hier, sind größenteils Import-Spieler, die eh nicht mehr in die Kategorie Europa fallen. Aber was soll man auch machen, ich seh mich auch eher weniger im Europa-Spieler.
    Also, bei zeitnahen Releases seh ich persönlich ehrlich gesagt wenig Grund unbedingt zur US oder JP Version zu greifen.

    Wichtig ist, wie du schon sagst, dass man auch die Leute anspricht die sich ums Importieren etc. nicht weiter kümmern, also quasi die gesamte Breite des Marktes und nicht "nur" die elitäre Spitze °

  19. #19
    Zitat Zitat von Kiru Beitrag anzeigen
    Echt ne Schande Namco. Ein Eternal Sonata Pal-Boxshot (Ps3) gibts schon, aber zu ToV immer noch nix.
    Den (schnellen)Eternal Sonata packshoot haben wir ja Atari zu verdanken.
    Und wenn Eternal Sonata ps3 gut läuft,wird es auch eher Atari als Bamco selbst sein,die hier Tov publishen werden

    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Ja, und das kommt in ein paar Wochen auf den DS
    Hat ja auch lang genug gedauert
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    (die Musik )
    aber auch nur das ^^ich liebe diese alte 16 bit Mukke
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Das Projekt ist sicher lobenswert, also her mit KH3
    darauf können wir noch lange warten,erstmal wird die spinn-off und remake Flut Welle gestartet.
    Wenn es das Franchise danach noch gibt,kommt kh3,natürlich exklusiv für NdsDsi
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Wo isn hier das Problem? Und warum zerpflückst du den ganzen Satz und bringst ihn aus dem Kontext ^^" ??
    Ich konnte den Blick nicht mehr ertragen
    Links neben blue dragon und dq-spinn off mein geliebtes kh,und rechts daneben das Wort Qualität^^
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Also, bei zeitnahen Releases seh ich persönlich ehrlich gesagt wenig Grund unbedingt zur US oder JP Version zu greifen.
    Nur wenn die Politiker auf eine neue Schnappsidee kommen würden,zb. extra spielesoftwaresteuer oder ähnlichem.
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    dass man auch die Leute anspricht die sich ums Importieren etc. nicht weiter kümmern, also quasi die gesamte Breite des Marktes und nicht "nur" die elitäre Spitze °
    Die müssen dann aber auch dementsprechen Versorgt werden(lokalisation?)
    2006/2007 waren für only jrpg-palien Zocker imHo die besten Jahre.
    Rouge Galay,VP:Silmeria,FF12 etc. Und zwischendurch mal das ein oder andere Megatenspiel,sowie atelier Iris

  20. #20
    Ich verstehe überhaupt nicht, wieso sich die Tales of Reihe so gut wie kaum außerhalb Japans verkauft. An Qualität mangelt es nicht, ich glaube wirklich, dass dies an der Grafik und den ganzen Anime Look liegt. Man versucht es ja schon bei Tales of Heart mit einer CG Version.

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