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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hat sich um einen Fake gehandelt.

  2. #2
    Gna, Fake.
    Groar, etz hatte ich schon Hoffnungen, dass ich mir wenigstens dann die englische PS3 Fassung holen kann xD

  3. #3
    Zitat Zitat von ffstar Beitrag anzeigen
    Gna, Fake.
    Groar, etz hatte ich schon Hoffnungen, dass ich mir wenigstens dann die englische PS3 Fassung holen kann xD
    Ein Release von ToV für die PS3 ist zwar immer noch gut möglich, aber selbst in Japan würde es nicht vor Ende 2009 erscheinen. Ob eine US-Version kommen würde müsste auch erst einmal bestätigt werden.

    Aber eig. ist es mir egal, ich warte immer noch auf einen genauen Releasetermin für die PAL 360.

  4. #4
    Yay, bin durch!

    Spielzeit: 75 h... und wohl nur mit etwa 30% der Sidequests.... definitiv ein ziemlich langes RPG.

    Leider ist mein Weekend etwas ausgebucht (u.a. mit Arbeit....), so dass mir die Zeit für ein ausführliches Review fehlt... aber wer konkrete Fragen hat, nur her damit!


    Zum Endgame: hat mir gut gefallen, leider driftet es aber zum Schluss wieder gar stark in "bad guy wants to destroy the world to start it anew"-Bahnen... andererseits, für ein RPG-Finale war es schon immer schwer, was episches hinzubringen, ohne das die Welt zerstört werden soll.
    Vom normalen Storyverlauf beginnts recht gut (politische Spannungen zwischen Aristokratie und Bürgertum, aber man merkt dann halt doch, dass die etwas überzogene Spiellänge dem ganzen etwas die Spannung nimmt).


    Yuri ist aber definitiv der beste Tales-Main-Chara für mich... lässt sich durch nichts beirren, zieht sien Ding durch und hat keine überflüssigen Romanzen mit der Hauptheldin. Den Nee-chan Part übernimmt Judith, wie üblich mit nem Körper und ner Bekleidung, die eher zu nem Pornostar passen würden, sie ist aber vom Charakter her herrlich sarkastisch und unterhaltsam. Mein geheimer Lieblingschara.

    Schade nur, dass die (wohl einseitige) Lesbenbeziehung zwischen Rita und Estel nach dem ersten Spieldrittel fast komplett vergessen wird....

    Nur MUT, meine lieben JP-Entwickler... ist ja nichts Verbotenes, mal was anderes zu machen....



    Für mich ist bisher ToA der mit Abstand beste Tales-Titel (von den Ladezeiten mal abgesehen), v.a. wegen Charas/Story/Kampfsystem
    Abschliessend ist für mich ToV ebenbürtig....

    Anders als andere hier vermisse ich aber schon die ToA-Change Techs... irgendwie hatten die sowas Cooles an sich.... jetzt kann man Change Techs via Element-Skills über normale Skills machen, die nach 100/50 Uses dann gelernt werden.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

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  5. #5
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen


    Nur MUT, meine lieben JP-Entwickler... ist ja nichts Verbotenes, mal was anderes zu machen....
    Erstma grz Holy.Was peilst du denn als nächstes fürn Spiel an?=)

    Damit sies dann wieder für die grandiose US Version komplett schneiden können falls es zu ausführlich wird?
    Gib nem 8 Jährigen Char ne Schrotflinte und sie freuen sich,lass 2 Frauen ein wenig miteinander "spielen" und die Welt geht bei denen unter

    Wie hastn du da so viel Zeit auf den Tacho bekommen?
    75 Stunden?Ich hatte beim ersten mal trotz angepeilter 20 Stunden 25 gebraucht....Klar ich habn bissi was weggedrücktund so,aber selbst wenn nicht wären das maximal 28 Stunden geworden :/
    Der Erfolg für die 15 Stunden clear Time sagt eigentlich auch alles aus,vor allem da dieser schon möglich ist im 2ten Durchgang*g*

  6. #6
    Zitat Zitat
    75 Stunden?Ich hatte beim ersten mal trotz angepeilter 20 Stunden 25 gebraucht....Klar ich habn bissi was weggedrücktund so,aber selbst wenn nicht wären das maximal 28 Stunden geworden :/
    Wennst so durch das Spiel rusht brauchst dich aber nicht wundern, dass alles zu kurz ist. Symphonia schafft man auch auf schnell in 10 Stunden (sogar weniger), spielt man aber ein normales Tempo braucht man da auch seine 40 Stunden.

  7. #7
    Oh man postet am besten nicht mehr in diesem Thread. Ich hab das Gefühl, dass wir das Spiel nie von innen sehen werden und wenn ich die Posts hier sehe krieg eine unheimliche Lust es zu zocken

  8. #8
    Zitat Zitat von TheBoss Beitrag anzeigen
    Oh man postet am besten nicht mehr in diesem Thread. Ich hab das Gefühl, dass wir das Spiel nie von innen sehen werden und wenn ich die Posts hier sehe krieg eine unheimliche Lust es zu zocken

    ToV PAL... hmm, 2009 ist das einzige, was Bamco je verlauten liess.. also kannst du wohl so in nem Jahr damit rechnen.


    Was Spielzeit angeht... jep, gibt ja das Achievement für 15 h Spielzeit, lol...

    Nun, bin schon eher ein langsamer Zocker und nehme mir in den Dungeons auch immer die Zeit, jedes Monster einmal zu vermöbeln und alle Schätze zu finden....
    Und bei den Texten ging wohl auch viel Zeit drauf, wenn ich Kanjis im Wörterbuch nachschlagen musste...

    Trotzdem, schon für ToA brauchte ich über 60 h, für ToS2 dagegen nicht mal 40... von daher finde ich ToV schon deutlich länger.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

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  9. #9
    Tjo, keine Ahnung was die wieder machen. Wenn es "nicht" für Europa rauskommt frage ich mich sowieso warum die US vers. codelocked ist.

    Macht doch allgemein kein Sinn ein Spiel codelocked zu machen, Spieler die Importieren sind % mässig nach meiner Auffassung maximal 5-10% der ganzen Gamerschaft.

    Komisch nur das die meisten Titel die nicht Codefree sind meist von Jap. Entwickler stammen.

  10. #10
    Der Publisher entscheidet ob ein Region code eingesetzt wird und da Namco/Bandai ToS in Asien und Amiland selber publishen haben sie sich halt dazu entschlossen einen zu setzen.
    Bei Soul Calibur 4 wurde auch kein Region Code benutzt da Ubisoft die meisten Spiele Region Free macht.
    Es kann natürlich sein das Namco richtig viel asche für die lizenz haben will oder einfach nur eine hinhalte Taktik ist.
    Die meinung über Europa konnte man ja auch im letzten Interview über das Tales of auf der Wii deutlich erkennen (schäbisches lachen immer wenn eine frage wegen Europa kam).
    Wiederum kann es auch sein das Microsoft das game publishen will und diese stehen ja bekanntlich auf regionale übersetzungen... dennoch ist es kein gutes zeichen das nach monaten noch immer kein Publisher benannt wurde oder überhaupt mal eine info kam.

  11. #11
    Gibt Leute, die zuviel Zeit haben... aber Nore139's Rekord-Videos sind trotzdem immer wieder spannend:

    999'999 Hit Combo (Counter MAX): http://www.youtube.com/watch?v=Y2YoRGD6LVQ

    und nochmals von jemandem: http://www.youtube.com/watch?v=2yTF5-8SD3I

    999'999'999 Damage (Damage im Kampf war über eine Milliarde....) http://www.youtube.com/watch?v=lB_mfFCII2Q


    LOL, Spielzeit bei irgendwie 650+ Stunden.... 2 Monate nach dem Release von ToV, also im Schnitt so etwa 10 h pro Tag..... oder eher nacht... arbeiten müssen die tagsüber wohl auch noch.....
    Mata ne!
    Holystar
    ___

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  12. #12
    Oh, apropos ToV... Shane von 1Up verkündete mal die Zahl von rund 35'000 verkauften Einheiten in den USA.... gemäss Media Create (?). Wird wohl stimmen.

    Naja, was soll man sagen... etwa gleich viel wie ToA, mit dem Unterschied, dass die PS2-Userbase damals irgendwie 10 bis 20 mal grösser als diejenige der jetzigen X360 ist.

    Von daher sind die 35k nicht schlecht, aber andererseits zeigt sich auch, dass Westler abgesehen von FF und DQ absolut Null Interesse an JRPGs haben. Und das wird wohl so bleiben....

    (Japaner finden ja auch nicht plötzlich zu US-Shootern, egal wie gut die sein mögen)
    Mata ne!
    Holystar
    ___

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  13. #13
    Zitat Zitat von Shinjo Beitrag anzeigen
    Der Publisher entscheidet ob ein Region code eingesetzt wird und da Namco/Bandai ToS in Asien und Amiland selber publishen haben sie sich halt dazu entschlossen einen zu setzen.
    Bei Soul Calibur 4 wurde auch kein Region Code benutzt da Ubisoft die meisten Spiele Region Free macht.
    Es kann natürlich sein das Namco richtig viel asche für die lizenz haben will oder einfach nur eine hinhalte Taktik ist.
    Die meinung über Europa konnte man ja auch im letzten Interview über das Tales of auf der Wii deutlich erkennen (schäbisches lachen immer wenn eine frage wegen Europa kam).
    Was sollen sie auch machen, die letzten Tales ofs in Europa wurden von Nintendo und Ubi (?) bei der PSP gepublished. Viele wie Abyss, Innonence etc. kamen gar nicht. Langer Rede kurzer Sinn, warum sollte man das fragen und da auf Veränderungen hoffen? Ist so wie Obama nach dem Truppenabzug im Irak zu fragen. Wobei der immerhin kluge Antworten darauf parat hat

    Erklären kann man das ganze aber mit der Highlight Flut auf der Xbox 360, wer ausser SE kann und will ein RPG in Europa neben Gears of War 2, Fable 2, Banjo ~ Schraube locker, Far Cry 2 etc. platzieren und es gibt ja sicher nicht nur Xbox-Only Zocker so dass noch mal einige Highlights dazu kommen. Die Frage des Publishers ist dann ~wann~ man es ankündigt. Aber wenn selbst Hardwarehersteller die in der Vergangenheit RPGs und oder Tales ofs gepublished haben kein großes Aufhebens darum machen kann man das von anderen Publishern auch nicht unbedingt erwarten dieses zur Priorität zu machen währned man vorher noch andere Titel publishen will. Schön wär's natürlich

    Zitat Zitat von Holystar
    999'999 Hit Combo (Counter MAX): http://www.youtube.com/watch?v=Y2YoRGD6LVQ

    und nochmals von jemandem: http://www.youtube.com/watch?v=2yTF5-8SD3I

    999'999'999 Damage (Damage im Kampf war über eine Milliarde....) http://www.youtube.com/watch?v=lB_mfFCII2Q


    LOL, Spielzeit bei irgendwie 650+ Stunden.... 2 Monate nach dem Release von ToV, also im Schnitt so etwa 10 h pro Tag..... oder eher nacht... arbeiten müssen die tagsüber wohl auch noch.....
    :3

    Vl. haben sie auch Zeit gespart durch das Cheats kaufen ? nton:

  14. #14
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Erklären kann man das ganze aber mit der Highlight Flut auf der Xbox 360, wer ausser SE kann und will ein RPG in Europa neben Gears of War 2, Fable 2, Banjo ~ Schraube locker, Far Cry 2 etc. platzieren und es gibt ja sicher nicht nur Xbox-Only Zocker so dass noch mal einige Highlights dazu kommen. Die Frage des Publishers ist dann ~wann~ man es ankündigt. Aber wenn selbst Hardwarehersteller die in der Vergangenheit RPGs und oder Tales ofs gepublished haben kein großes Aufhebens darum machen kann man das von anderen Publishern auch nicht unbedingt erwarten dieses zur Priorität zu machen währned man vorher noch andere Titel publishen will. Schön wär's natürlich
    Jepp.Obwohl man sagen muss,dass sich die Situation in den letzten 1-2 Jahren doch erheblich verbessert hat.
    Gerade in Europa haben sich in letzter Zeit viele Firmen im gaming Bussiness erfolgreich behauptet.Firmen wie Koch Media/Rasing Star Games/Koei/thq bingen Titel nach Europa und dt.,die zwar meisten nicht übersetzt werden,aber das interessiert die meisten Europäer eigentlich nicht(bis auf die franz. und dt )
    Titel wie The Worlds ends with you oder auch Infinite Undiscovery wären ohne diese Firmen wahrscheinlich nie in Europa released worden.
    Natürlich gibt es auch negativ bsp. 505games zb.
    Für solche Firmen wie Koch Media kann es also sehr wohl lukrativ sein,Spiele nach Europa zu bringen.
    Und wer weiß,der Spielemarkt in Europa wächst rasant an,dass bezieht sich wohlgemerkt eher auf den casual Bereich,aber viel. wollen genau diese casual gamer später auch einmal jrpgs zocken
    Und wenn sich die Zahl der potentiellen Käufer erhöht,werden Spiele wohl auch eher lokalisiert.
    Die nicht lokallisation betrifft auch vorwiegend jrpgs,kein Wunder,da diese sich doch eher durch (massen) an Texten auszeichnen,um eine wohlerzählte Story zu präsentieren.
    Komischer Weiße trifft das auch auf west-rpgs zu,diese aber landen meistens immer komplett lokalisiert auf den dt. Markt
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Vl. haben sie auch Zeit gespart durch das Cheats kaufen ? nton:
    sag das einem japaner mal ins Gesicht
    Geändert von Lucian der Graue (10.11.2008 um 13:17 Uhr)

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