Da ich MM9 als Original habe wäre nicht nicht illegal
Bestensfalls "Halb-Legal". Niemand könnte mir verbieten wenn ich mir MM9, wenns das fürn GBA gäbe das zu kaufen und dann die ROM zu laden.
Es gibt kein "Halb-Legal"! Nintendo hat vor Jahren vor Gericht einen Prozess gewonnen, der besagt das ALLE ROMS illegal sind, die von ihren Spielen erstellt werden. Egal ob man das Original hat oder nicht...
Immer wieder schön zu lesen, das diese Mythen noch immer geglaubt werden...
Warum verpass ich immer die besten Diskussionen? Das Gespräch über den Yellow Devil hat sich sooo toll gelesen!
Ich halte ihn übrigens auch für sehr schwer, aber durchaus für schaffbar, auch ohne Emulator. Mit ein bisschen Glück fliegen die Einzelteile günstig, und man kommt leichter durch. Der schwerste ist und bleibt Wily mit seinem Schiff, das verschwindet und zufällig irgendwo auf dem Bildschirm auftaucht.
Diskussionsstoff wie dieser beweist wieder einmal, dass wir ganz klar ein Unterforum für Mega Man brauchen!
Freak.
Ich hatte Wily jetzt auch geschafft und anschliessend gleich das Spiel am Stück durchgespielt, unter 60 Minuten ist wirklich kein Problem. Hmm, und ich überlege mir, vielleicht doch noch die einfacheren Achievements zu machen, das Game wird sonst ja langweilig.
Andererseits frage ich mich, ob sich die Addons lohnen werden. Proto Man Mode und höherer Schwierigkeitsgrad klingt schon ganz interessant.
Und ich frage nochmals in die Runde: Weiss jemand, wozu das 200 Schrauben teure Roll-Item gut sein soll?
--Electrodynamics:
Ein riesen Einleitungsposting schreiben, sich dann aber nicht mehr blicken lassen, ja ja.![]()
Morgen kommt der erste DLC für die 360-Version raus. Die Endless-Stage und der Protoman-Modus. Den Protoman-Modus werde ich mir wohl sparen, aber die Endless-Stage finde ich interessant. Den Preis in MS-Points kenne ich noch nicht, aber 300 Wii-Points für eine Stage ...
Die Schwierigkeitsgrade interessieren mich überhaupt nicht, dafür die Special Stage umso mehr. 8-Bit-Bass als Boss muss einfach sein.