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Thema: Thief (dark Project) Fanprojekt

Baum-Darstellung

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  1. #19
    Erster Innenscreen, mit verbesserten Interface. Das Lichtjuwel reagiert nun auch schon auf die Umgebung!

    Held ist noch Dummy, rechts oben muss der LE abgeschwächt werden.

    Zitat Zitat
    warum sollte ich ein Makerspiel spielen, wenn ich doch das Original spielen könnte?
    Ganz einfach weil es auf den Maker einmalig wäre, auserdem wäre jeder normale Mensch auf die Umsetzung gespannt und würde wenigstens einen Blick riskieren. (Was ja auch nicht schaden sollte!)

    Zitat Zitat
    Baust du dein Spiel 1:1 auf wie das PC Spiel oder baust du auch neue Extras etc. ein?
    Nein, ich lasse natürlich auch meiner Kreativität freien Lauf, gerade eine Makerumsetzung eines bekannten Spiels sollte durch seine neuen Ideen glänzen. Absoluter Abklatsch ist bekanntlich so gut wie nie gut.

    Zitat Zitat
    wenn ich mich an dein verhalten so erinnere sehe ich eigentlich schwarze Zeiten, wenn es ums Projekt geht.
    Das verstehe ich ehrlich gesagt nicht, klingt so als würdest du ziemlich stark an meinen Fähigkeiten zweifeln. Und im Forum hatte ich eigentlich nur einmal eine kurze Streiterei!

    Zitat Zitat
    Wenn jetzt aber die Wachen plötzlich alle nur noch in Textform miteinander reden würde auch ein Großteil der Thief-Atmo flöten gehen
    Nope, die Texte sind Random und werden mit Pictures angezeigt.
    Und ich probiere sinnvolle Texte zu machen und nicht z.b. "eine Leiche..."
    "5 Min. später" "... war wohl nur der Wind!" ^^

    Zitat Zitat
    Um wirklich gut an Thief heran zu kommen müsste eine stimmige Synchro her ... zumindest meiner Meinung nach ...
    Hier muss ich dir 100% Recht geben, ohne Synchro läuft nichts, aber ich denke ich lasse die texte deutsch, aber die Synchro soll englisch sein!

    Im moment sind noch Leute gesucht für Texte wie:

    "War da ein Geräusch? ... ich seh lieber mal nach" oder "Hab ich dich Dieb, friss Stahl!" (aber Englisch!^^)

    Zitat Zitat
    Ist das im Spiel wirklich so dunkel? Ich meine, da erkennt man vor lauter Dunkelheit ja gar nichts. Makerspiele sind nicht wirklich für die Lichtspielereien der kommerziellen Spiele geeignet.
    Keine Sorge, der Screen sieht dunkler aus als im Spiel selbst, ausserdem wird die Helligkeit einstellbar sein! Thief ohne Schatten... das wäre wie Gothic ohne Licht! (blödes Beispiel^^)

    edit:

    Glatt vergessen.
    Das Titelbild:


    100% selfmade!

    Geändert von chrisblue (31.08.2008 um 01:53 Uhr)

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