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Ritter
hui, Lachsen, jetzt haste aber ganz schön ausgeteilt^^
Also das die Größe des Spiels von den Fähigkeiten des Erstellers abhängt, bezweifle ich doch stark 
Vielleicht seine Fähigkeiten als sozialer Mensch, dass er jedem Bandbreiten-User eine akzeptable Version zur Verfügung stellt 
Schließlich ist ein Spiel, dass nur mit WAV-Sounds und Bitmap-Bildern erstellt wurde nicht schlechter als ein Spiel mit Mp3-Sounds und PNG-Bildern.
Das Problem lässt sich doch ganz einfach lösen.
Es gibt 3 Versionen von dem Spiel:
a) keine Videos, Midi-Musik, nur PNG-Grafikformat
b) keine Videos, MP3-Musik (128), nur PNG-Grafikformat
c) mit Videos, MP3-Musik (128), nur PNG-Grafikformat
Version a) wird wohl kaum die 20-30 MB überschreiten. Solange man es mit der Musik nicht übertreibt wird auch Version b) die 50-60 MB Grenze nicht überschreiten.
Ich denke mit so einem Versionskonzept ist jedem geholfen...
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