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Abenteurer
Vampir werden
Ich möchte mal wieder vampir werden, aber leider will mein kleiner Waldelf anscheinend nicht so wie ich...
Von der rasse und Dank Corpus hat sie insgesamt 175% Krankheitsresistenz, daher hab ich jeweils einen ring und ein Amulett mit 12 sec. 100% iger Anfälligkeit für Krankheit verzaubert. Nachdem ich das mehrfach damit versucht hab und es nicht geklappt hat, hab ich dann mit cheats mein Zerstörungstalent hochgesetzt und mir noch extra 3 Zauber geholt (Glück hab ich auch noch verringert, damit die mich öfter treffen). Aber selbst mit 500 % Anfälligkeit für Krankheit hats nicht geklappt.
Jetzt frag ich mich ob das vielleicht am Sternzeichen Atronarch liegt? Bei meiner Hochelfin hats damals gut geklappt...
Gibts vielleicht eine Möglichkeit per Konsole die Krankheitsanfälligkeit dauerhaft zu erhöhen (oder gelich ein Vampir zu werden) oder könnte man CS einen Gegenstand mit dauerhafter Krankheitsanfälligkeit erstellen?
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Kämpfer
wenn man in der console "toddtest" eingibt, kommt man in einen test raum. da gibts einen großen kessel, wen man den benutzt, werden unter anderem attribut verändert und einem items gegeben. UND man erkrankt an der vampir krankheit......
einfach dann per cheat die attribute zurücksetzen
(auf orginal stats)
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Abenteurer
Danke, aber da wird man leider Berne Vampir und ich wollte eigentlich zu den Aundae, gibts da auch eine Möglichkeit? (sonst nehm ich halt die Bernes -.-)
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Schwertmeister
hier auch der konsolenbefehl:
player->Addspell "vampire blood [clan]"
Vampirclans gibt es 3, die Berne, die Quarra und die Aundae. hierbei sind die Berne eher für diebe geeignet, die Quarra für krieger und die Aundae für magier
Berechtigungen
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