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Thema: [Release] FCOM - DV

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Muss man eigentlich Marts Monster Mod benutzen oder kann man auch die Creatures von Francessco benutzen?

  2. #2
    Auch wenn der thread eingeschlafen zu seins cheint:
    Kann mir jemand sagen , welche der vier Overhauls am meisten Leistung wegfrisst?
    FCOM ruckelt auf niedrigsten grafikoptionen so derbst bei mir,und "Vanilla" mit balancing- und item-Plugins auf MAXEDOUT mit 70 FPS..ich versteh das nicht oO


  3. #3
    Hi !

    Kurz und Knapp.

    MMM More Wildnes Live oder von Francesco.
    Aber im Großen und Ganzem ist es MMM was am meisten Leistung braucht.

  4. #4
    ok, welche FCOM esp's soll ich dann verwenden und welche nicht? (wenn ich MMM weglasse)

    Danke

  5. #5
    Dann kannst du das versuchen:

    Zitat Zitat von Inst.-Anleitung
    Sonderfälle:
    FCOM_Oscuro’s Overhaul.esp (wenn du MartigensMonsterMod nicht verwenden willst, kannst du diese Datei statt der FCOM_Convergence.esp benutzen.)
    Du wärest dann meines Wissens nach der Erste, der diese Datei verwendet.

    Bei viel Gestotter könntest du mal einen Blick auf den Oblivion Stutter Remover werfen:
    http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=23208
    Mit den beiden Heap-Modes 3 und 5 (die du in der OSR-Ini einstellen kannst) läßt sich einiges an Gestotter beheben/glätten. Bei mir funktioniert 5 besser, bei anderen ist es die 3.
    Geändert von Salimbene (30.08.2009 um 18:26 Uhr)

  6. #6
    WOW...danke SALIMBENE!

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