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Ehrengarde
Eher das Gegenteil: Ab einer best. Anzahl an *.esp/m- und *.bsa-Dateien im Data-Ordner streikt Oblivion. Und wie üblich kommt es schon vor der Grenze zu Beeinträchtigungen.
Archive Invalidation Invalidated hat eigentlich keine Probleme mit QTP, es müssen halt die Texturen im Data-Ordner neuer sein, als die *.bsa mit den Originalen.
Und bzgl. der BSA-Sache:
Ich hab mich dabei auf die aus den Original-Dateien bezogen. Wenn da welche dabei sind sollten die natürlich auch verwendet werden. 
Aber wie gesagt, so genau kenn ich mich mit FCOM auch nicht aus.
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Ich kam, sah, und konnte meinen Augen nicht trauen
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