1. Was ist FCOM?
„FCOM Convergence überwindet frühere Barrieren in der Oblivion Mod Community, indem es dich vier der größten Oblivion-Overhauls gleichzeitig spielen lässt: Oscuro’s Oblivion Overhaul, Martigen’s Monster Mod, Oblivion War Cry und Francesco’s Leveled Creatures-Items. Wir möchten außerdem zeigen, wie andere Modifikationen, die neue Items und/oder Kreaturen entwickelt haben, direkt in die FCOM-Umgebung integriert werden können. FCOM stellt deshalb auch Anpassungen für viele andere beliebte PlugIns bereit, wie z.B. Bob’s Armory, Loth’s Blunt Weapons for NPCs, Cobl, Tamriel Ingredients, Knights of the Nine, Tamriel Travelers und viele mehr.
FCOM verknüpft Martigen’s Monster Mod und Oscuro’s Oblivion Overhaul, indem es all die vielen Kreaturen, NPCs und Items aus beiden Overhauls in eine konsistente und ausbalancierte Struktur einbindet. Außerdem integriert es Francesco’s zahlreiche Items und seine „named NPC bosses“, sowie die neuen Kreaturen und Items von Oblivion WarCry.
Um diese großen Modifikationen zusammenarbeiten zu lassen, entwickelt FCOM eine Infrastruktur in Form von Patches, Rebalancers und Relevelers, die mit dem Bashed-Patch-Feature von Wrye Bash arbeitet. Zusätzlich stellt FCOM eine Reihe von AddOns zur Verfügung, um das Spielerlebnis individueller gestalten zu können. Mit diesen Optionen lassen sich zum einen unterschiedliche Gameplay-Aspekte verändern. Zum anderen verbessern sie die Kompatibilität zu zahlreichen populären Modifikationen.“
(DevAkm, Projektleiter FCOM, übersetzt aus „FCOM Convergence“, S. 1)
Englische Dokumentation für FCOM:
http://devnull.devakm.googlepages.com/convergence
“FCOM: Convergence ist eine Zusammenstellung von Kompatibilitätspatches für verschiedene Mods, die ursprünglich nicht miteinander kompatibel waren. FCOM`s Ziel ist es, möglichst viele Mods in einem Spiel zusammenarbeiten zu lassen. Das Projekt fing mit vier der umfassendsten Overhauls an, inzwischen sind eine ganze Reihe weiterer, populärer Mods dazugekommen.
(übersetzt aus:
http://www.uesp.net/wiki/Tes4Mod:FCOM )
Oscuro’s Oblivion Overhaul (OOO) ist im FCOM-Verbund der Leithammel, was die Overhaul-Philosophie betrifft. Dementsprechend übernimmt FCOM zentrale Balancing-Aspekte von OOO (z.B. stärkeres ortszentriertes Balancing statt dem spielerzentrierten des Originalspiels). Die Integration und Anpassung der anderen Overhauls orientiert sich an dieser Philosophie. Einen sehr guten Überblick über die verschiedenen Balancing-Konzepte der originalen Overhauls und FCOM selbst bietet BG2408 in seinem (englischen) Overhaul-Vergleich:
http://www.bethsoft.com/bgsforums/in...pic=820948&hl=
2. Allgemeine Tipps für die Installation von FCOM
Für wen ist FCOM geeignet?
FCOM als Zusammenspiel mehrerer komplexer Overhauls erfordert einiges an Zeit und Lesebereitschaft, um eine korrekte Installation und damit ein stabiles Spiel zu erhalten.
FCOM eignet sich deshalb für Leute, die gerne noch längere Zeit oder wieder mit Oblivion spielen wollen und neue Herausforderungen und ein anderes Spielgefühl suchen. FCOM kann mit oder ohne Shivering Isle gespielt werden.
Für FCOM sind Vorkenntnisse bei der Installation von PlugIns sehr hilfreich.
Wer in diesen Dingen noch sehr unbeleckt ist, kann zur Einstimmung fürs erste nur einen Overhaul installieren (z.B. Oscuro’s Oblivion Overhaul oder Francesco’s Overhaul und später bei beiden noch Martigen’s Monster Mod dazu installieren oder es einfach mal mit Oblivion War Cry versuchen.)
Wer schon eine Weile mit PlugIns spielt, aber mit Wrye Bash noch wenig in Berührung gekommen ist, dürfte keine allzu großen Probleme damit haben, FCOM inclusive Wrye Bash zu installieren. (Das war mein Stand, als ich in FCOM hineingestolpert bin.) Ich habe versucht, die Wrye-Bash-In-Betriebnahme möglichst einsteigerfreundlich zu gestalten. Außerdem habe ich Direkt-Links zu den englischen Original-PlugIns in die Installationsanleitung eingefügt, um das nervige Suchen nach denselbigen möglichst klein zu halten.
Wer ist nicht für FCOM geeignet?
FCOM erfordert, wie oben gesagt, Zeit und Lesebereitschaft. Wer nicht in der Lage oder willens ist, mehrere Seiten Installationsanleitung zu lesen und wer nicht in der Lage oder willens ist, sich an die empfohlene Ladereihenfolge zu halten, ist nicht geeignet für FCOM.
FCOM ist außerdem nicht dazu da, eine verschlampte PlugIn-Liste noch weiter vollzumüllen und dann damit Hilfe-Threads in den TES-Foren aufzumachen!
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