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Umfrageergebnis anzeigen: Wer soll der ruhmreiche Heerführer von San Taverna werden ?

Teilnehmer
17. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Gendrek

    8 47,06%
  • Olmankettslat

    5 29,41%
  • BIT

    2 11,76%
  • Indy

    2 11,76%
Ergebnis 1 bis 20 von 313

Thema: [Kampf der Giganten] Ratskammer von San Taverna

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Gendrek Beitrag anzeigen
    Wenn ich gerade richtig sehe wäre f8-h6 am klügsten.
    Nein wäre es nicht, weil die fratler dann H4-F6-D8 machen und damit eine Dame und wir 2 Steine weniger haben. Nicht gerade sehr förderlich.
    Noch ist alles offen! ...glaub ich...

  2. #2
    Zitat Zitat von Spitfire Beitrag anzeigen
    Nein wäre es nicht, weil die fratler dann H4-F6-D8 machen und damit eine Dame und wir 2 Steine weniger haben. Nicht gerade sehr förderlich.
    Noch ist alles offen! ...glaub ich...
    Selbst wenn wir a5-c3 ziehen würden könnte das Frat sich die Dame holen.

  3. #3
    Ach Sch**** wir müssen ja schlagen >.<
    Dann hast du natürlich recht. Ich bin dann auch für f8-h6. Damit wärs dann aber jetzt gelaufen...

  4. #4

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    Hm, ich hab mir das ganze nochmal angeschaut:
    Nach dem ganzen geschlage haben wir nur noch 4 Steine, müssen ziehen und egal welchen wir ziehen er wird daraufhin geschlagen.
    Das nutzen wir doch gleich aus um deren Dame zu schlagen.

    Ich bin dafür das ganze weiterzuspielen. Noch haben sie nicht gewonnen und ihren Vorteil können wir ganz leicht wieder minimieren und sogar etwas umdrehen.

    @qed: Wenn die Dame einen Stein schlägt dann muss sie ja auf dem Feld dahinter stehen bleiben, oder?

    PS: eigentlich könntest du jetzt alle Schlagzüge der Reihe nach durchführen. Es hat keinen Einfluss welcher Schlag zuerst gemacht wird - das Ergebniss sieht immer gleich aus.
    Egal ob wir jetzt zuerst F8->H6 oder A5->C3 springen - die Fratler springen danach H4->F6->D8.
    Danach springen wir das was wir noch springen müssen und auf jeden Fall steht dann ein Stein von uns auf C3. Diesen müssen die Fralter dann mit B2->D4 schlagen und wir sind am Zug. Soweit kannst du eigentlich alle Züge durchführen.

    Aber nur um Regelkonform zu sein stimme ich jetzt auch für F8->H6 damit es endlich weiter gehen kann.

    Edit³: Puh, zum Glück haben wir nicht aufgegeben. Wenn qed bestätigt das die Dame im Feld danach stehen bleiben muss dann haben wir noch eine Chance.
    Geändert von sims (22.09.2008 um 15:53 Uhr)

  5. #5
    Habe euren Zug jetzt mal ausgeführt. Ja, spielte eigentlich keine Rolle ^^
    Zitat Zitat von sims
    @qed: Wenn die Dame einen Stein schlägt dann muss sie ja auf dem Feld dahinter stehen bleiben, oder?
    Ja, ausser sie kann nochmals schlagen. Die Dame hat die gleichen Möglichkeiten wie ein normaler Stein, ausser dass sie noch Rückwärts ziehen und schlagen kann.

    Ihr seid wieder am Zug, das aktualisierte Spielfeld findet ihr wie immer im Questthread.

  6. #6

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    Super, dann bin ich mal für B8->C7.
    Damit füttern wir zwar deren Dame aber diese muss auf B6 stehen bleiben. Tja, das wiederum bedeutet für unseren Tapferen Stein auf A7 einen Doppelschlag A7->C5->E3.
    Dame weg und wir haben in 2 Zügen unsere Dame. So ihr Fratler, dachtet wohl das wir euch gewinnen lassen.

    Falls jemand einen besseren Vorschlag hat oder einen Fehler findet sofort melden - nicht erst wenn es zu spät ist!
    Geändert von sims (22.09.2008 um 16:02 Uhr)

  7. #7
    Ich unterstütze B8-C7, gebt nie auf Leute .

  8. #8
    Da bin ich auch dafür, also B8-C7. Sieht ja schon mal etwas besser aus.
    Zu der Diskussion mit der Beteiligung, ich bin leider auch nicht mehr soviel dazu gekommen, da mein Zivildienst mich ziemlich vereinnahmt und ich immer erst recht spät an den Rechner komme, wenn die Züge meist schon gemacht sind. Allerdings hätte man den Plan ja auch mal an alle schicken können, egal ob man ihn will oder nicht, man kann ihn ja immer noch löschen. Aber so konnte ich ihn z.B. gar nicht korrigieren. Auch eine Bitte darum wurde ja leider überhört:
    Zitat Zitat
    Dürfte ich den Plan denn auch mal sehen? Würde mich sehr interessieren, was sich sims so ausgedacht hat.

  9. #9

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    So, um das Spiel etwas zu beschleunigen schlage ich gleich unseren nächsten Zug vor... die Fratler haben sich zwar noch nicht entschlossen, aber vielleicht hilft es ihnen wenn wir unseren nächsten Zug verraten.
    Ich schlage vor das wir E3->F2 fahren.

    Tja, die Fratler haben zwar einen Stein mehr als wir aber wir haben in einem Zug eine Dame.
    Ich glaub wir haben die besseren Karten in der Hand.

    @John of Gaunt:
    Tut mir leid. Ich hatte am Fr etwas Zeitdruck und hab daher den Plan nur an 4 Leute geschickt. War mein Fehler...

    @qed: Ich hab noch eine Regelfrage:
    Beispiel: rot steht auf B4 und D4, weiß mit einer Dame auf E3. Darf die Dame dann beide roten Steine auf einmal schlagen? Der erste Schlag wäre rückwärts, der zweite vorwärts.
    Beispiel2: Rot steht gleich und die weiße Dame auf A5. Darf sie hier beide rote schlagen? Erster Schlag wäre vorwärts, der zweite rückwärts.
    Geändert von sims (23.09.2008 um 09:06 Uhr)

  10. #10
    Zitat Zitat von sims
    @qed: Ich hab noch eine Regelfrage: ...
    Meines Wissens nach dürfte sie dies. Schläge kann sie ja in jede beliebige Richtung machen, so auch gleichzeitig vorwärts, wie rückwärts. In der animierten Grafik im Questthread macht dies ja ein normaler Stein, der das bei unserer Version zwar nicht dürfte, die Dame aber schon. Man könnte sagen, so wie sie ziehen, so schlagen sie auch.

  11. #11

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    Zitat Zitat von qed
    1. Meines Wissens nach dürfte sie dies.
    2. Man könnte sagen, so wie sie ziehen, so schlagen sie auch.
    1. Sehr gut. Und da du der *Chef* bist ist dein Wort im Streitfall ja eh Gesetz.
    2. Hm da wird die Sache wieder knifflig, Beispiel:

    Rot steht auf C5 und E5, weiß mit einer Dame auf A7. Darf sie dann beide Steine schlagen? So wie ich das verstanden habe schon.

    Rot steht auf C5 und F6, weiß mit einer Dame auf A7. Wie sieht das ganze jetzt aus? Darf sie beide roten schlagen oder muss sie auf D4 stehen bleiben?
    Die Dame darf ja so viele Felder fahren wie sie will - darf sie das dann auch nach dem Schlagen um einen anderen Stein zu schlagen?

  12. #12
    @ sims: Ist ja nicht weiter schlimm,wir sind ja auch wieder im Spiel weswegen das jetzt eigentlich keine Rolle mehr spielt.

    @ all: Nur fürs nächste Mal sollten wir uns alle etwas besser absprechen was gute Ideen oder gar ausgearbeitete Pläne angeht. Vllt. sollten wir für so einen Fall jemanden ernennen, der einigermaßen viel Zeit hat, sowas dann via PN erhält und an den Rest weiterleitet. Sollten wir mal diskutieren, ich hoffe der Vorschlag ist nicht total unsinnig.

    Ich bin übrigens auch für E3-F2. Ich glaub der Zug von den Fratlern ist schon so gut wie durch, weswegen es gut ist, wenn wir jetzt schon mal abstimmen, dann gehts schneller weiter.
    Geändert von John of Gaunt (23.09.2008 um 19:08 Uhr)

  13. #13
    Zitat Zitat von sims
    1. Sehr gut. Und da du der *Chef* bist ist dein Wort im Streitfall ja eh Gesetz.
    Ich hoffe ja, dass diese Situation gar nicht erst wieder aufkommt -.-^^.

    Zitat Zitat
    Rot steht auf C5 und E5, weiß mit einer Dame auf A7. Darf sie dann beide Steine schlagen? So wie ich das verstanden habe schon.
    Nein. Siehe Regeln:
    Zitat Zitat
    Für Damen:
    - 1 Schritt diagonal, vorwärts oder rückwärts.
    - Beliebig viele gegnerische Steine. (Schlagsituation)
    Wir spielen hier eine Checkers Variante, oder eine Ableitung davon.

    Die Damen haben nicht so viel Macht und können nur einen Zug machen, ausser sie können Schlagen, dann gilt das gleiche wie für die normalen Steine, nur dass sie halt noch rückwärts schlagen können. Gerade im Internet wäre es ansonsten möglich, dass man sehr lange überlegen könnte und das wäre unfair, da man beim regulären Spielen nur ein paar Minuten Zeit hat und dann zieht oder schlägt. Vor allem wenn man sich abspricht, könnte man so sehr komplex schlagen.

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