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Kämpfer
Sorry für den DP, aber damits auch net untergeht:
Ich hab eine neue esm hochgeladen (siehe 1. Post). Darin ist das Problem gefixt, dass man die Mod erst nach dem Startdungeon starten darf.
Somit kann die Mod sofort aktiviert werden 
Vielen Dank an Low Post für den Tipp!
MfG,
ThreeD
@GlasMond: dürfte ich dich bitten, das esm-Archiv von Filefront in das Komplettarchiv zu integrieren? Das wäre klasse
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