Ja, ähm, runtergeladen, kurz in die ReadMe reingeschnuppert und gleich eine Frage/ein Verbesserungsvorschlag:

In der ReadMe steht, man soll das Plugin erst aktivieren nachdem man aus dem Gefängnis/Startdungeon raus ist, da sonst der Bote dort gefangen bleibt.
Wäre es nicht möglich da einfach ein GetQuestRunning CharacterGen == 0 als zusätzliche Contidion für sein Erscheinen mit einzubauen (evtl. noch eine Abfrage mit GetInCell nach den anderen Gefängissen). Dann wäre das Problem damit gelöst.