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Ehrengarde
Ja, ähm, runtergeladen, kurz in die ReadMe reingeschnuppert und gleich eine Frage/ein Verbesserungsvorschlag:
In der ReadMe steht, man soll das Plugin erst aktivieren nachdem man aus dem Gefängnis/Startdungeon raus ist, da sonst der Bote dort gefangen bleibt.
Wäre es nicht möglich da einfach ein GetQuestRunning CharacterGen == 0 als zusätzliche Contidion für sein Erscheinen mit einzubauen (evtl. noch eine Abfrage mit GetInCell nach den anderen Gefängissen). Dann wäre das Problem damit gelöst.
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Ich kam, sah, und konnte meinen Augen nicht trauen
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