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Ritter
Das einzige was am Spiel schlecht werden kann, wären die Gespräche. Eigentlich ist es nicht so schwierig realistische Dialoge zu machen, aber es kommt ja drauf an... Naja egal. Eine andere Schwierigkeit wäre wieder ein bisschen Grusel (das willst du ja, glaube ich) dem Spieler rüber zu bringen. Meistens scheitern Spiele daran, das sie total ungruselig sind. Siehe 'Verlorene Seelen' (sry Kelven, aber es hat mich einfach total kalt gelassen). Die Atmo ist dort ein wichtiger Punkt, die bringst du aber sehr gut rüber wie man auf den Screens sieht... jedoch sind es meistens die Situationen die den Hauptteil ausmachen. Gute (gruselige) Situationen = Grusel.
Wenn du aber gar nicht etwas Horror im Spiel haben willst, war der ganze Text für'n Scheeeeibenkleister. ^^
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Geändert von Xia (02.09.2008 um 13:58 Uhr)
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