Wenn die Skillpoints bei jedem Level unterschiedlich sind, dann könntest du es so machen.

- am Anfang vom Spiel eine Variable Testlevel anlegen und auf 1 setzen.
- dann nimmst du den PP und baust ihn so auf:

Code:
If VAR: Testlevel = 1
  if character level >= 2
    Skillpunkte vergeben
    Testlevel + 1
  end
end
If VAR: Testlevel = 2
  if character level >= 3
    Skillpunkte vergeben
    Testlevel + 1
  end
end

usw.