Zitat Zitat von lucien3 Beitrag anzeigen
Habs kurz angeschaut im maker und nicht nur theoretisch überlegt.
Daher hab ich jetzt die Lösung, und sie klappt (hab sie auch getestet).

Also nach @level += 1 fügst du das ein:

id_h = self.id

if id_h == 1
$game_party.gain_item(1, 1)
elsif id_h == 2
$game_party.gain_item(2, 1)
elsif id_h == 3
$game_party.gain_item(3, 1)
else

end


Sorry, dass ich gestern was falsches erzählt hab...
Jawoll es klappt
Vielen Dank ! ich trage dich bei xicolis 2 in die credzz ein :- D
*verbeug*