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Thema: Level=Item

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Habs kurz angeschaut im maker und nicht nur theoretisch überlegt.
    Daher hab ich jetzt die Lösung, und sie klappt (hab sie auch getestet).

    Also nach @level += 1 fügst du das ein:

    id_h = self.id

    if id_h == 1
    $game_party.gain_item(1, 1)
    elsif id_h == 2
    $game_party.gain_item(2, 1)
    elsif id_h == 3
    $game_party.gain_item(3, 1)
    else

    end


    Sorry, dass ich gestern was falsches erzählt hab...

  2. #2
    Zitat Zitat von lucien3 Beitrag anzeigen
    Habs kurz angeschaut im maker und nicht nur theoretisch überlegt.
    Daher hab ich jetzt die Lösung, und sie klappt (hab sie auch getestet).

    Also nach @level += 1 fügst du das ein:

    id_h = self.id

    if id_h == 1
    $game_party.gain_item(1, 1)
    elsif id_h == 2
    $game_party.gain_item(2, 1)
    elsif id_h == 3
    $game_party.gain_item(3, 1)
    else

    end


    Sorry, dass ich gestern was falsches erzählt hab...
    Jawoll es klappt
    Vielen Dank ! ich trage dich bei xicolis 2 in die credzz ein :- D
    *verbeug*

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