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Thema: XNA RPG CREATOR(Vorpräsentation)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    o_o
    Es ist wieder ein neuer Maker ^^

    Zu der Vorstellung hier kann ich sagen, dass sie dir durchaus gelungen ist, wobei ich
    allerdings Informationen zu einer Script Engine vermisse. Ich nehme mal an, dass
    du eine einbauen wirst, aber wie wird diese aussehen. Oder wird man dafür
    C# brauchen?
    Ich jedenfalls würde lieber Events schreiben können als sie mir zusammenzuklicken,
    obwohl ich da wahrscheinlich einer der wenigen bin.

    Wird sich dieser Maker eher an Fortgeschrittene oder Anfänger richten?

    ~Greyce~

  2. #2
    Ich fände auch eige PlugIn.Engine interessant,
    damit man den Editor verändern kann, ohne den
    Source haben zu müssen.

    MfG Mandrax

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