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Kämpfer
des liegt darin, das die setings hardcoded sind, dh. nicht in der Oblivion.esm reingeschrieben sind (höchstens ihre werte, aber nicht was sie bewirken), daher ist eine esp, die nur settings ändert nicht von der oblivion.esm abhängig. (Wäre genauso wenn du eine mod machst die nur des aussehen oder den namen der schwarzen seelensteine ändert, da deren formid (und deren wirkung, die seelen von npcs einzusammeln) hardcoded ist)
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