Du solltest das Skript auch extrahieren und dann vom extrahierten Ordner aus starten.
Die LMT-Datei beinhaltet den Map-Tree, sprich: Die Datei enthält ein Register aller Maps im Spiel. Fehlt diese oder ist sie beschädigt wird das Spiel entweder nicht korrekt gestartet oder stürzt evtl. irgendwann ab.
Sollte auch beim extrahierten Spiel die Datei fehlen, musst du sie evtl. selbst generieren, indem du ein neues Maker-Projekt erstellst, in diesem so viele Maps erstellst, wie in dem heruntergeladenen Skript enthalten sind, das Projekt speicherst und die LMT-Datei aus dem neuen Projekt kopierst und beim Skript einfügst. Normalerweise müsste das Skript dann funktionieren.
~ V-King